bon pour commencer je vous met certain point trouvé sur le net(source sur)
oui il sera mieu sur les plan suivant:
-graphisme
-IA(poussé a lextrem!!!)
-scenario tres evolutif
-interaction possible avec tout element du decors^^
-Ombres en temps réel (lumières dynamiques).
-Système de particule très puissant. Ce qui permet la création de nombreux effets : étincelles, poussière dans des rayons du soleil, etc..
-Mouvements de fluides en temps réel - Des vagues d'eau au bord d'une plage et d'autres effets de ce types (éclaboussures lorsqu'un objet tombe dans l'eau, etc..)
-Système musculaire : Dans Half Life 2, les personnages seront composés de muscles. Il sera donc possible de voir un biceps se contracter lorsqu'un personnage plis son bras; de même, le système musculaire du visage est la partie la plus complexe des personnages. Chaque individu possédera une égale définition de détail pour les expressions du visage; ce ne sont pas simplement les personnage principaux qui sont 'biens faits'. Aussi, le moteur créera de nouveaux visages pour tous les civils; il n'y aura pas deux personnes dans le jeu qui se ressembleront ! Chaque être est unique
bon pour la suite je vai copier-coller des texte veant de site comme vossey et autre.
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| | | | Mais nous savons que le jeu sera divisé en 12 chapitres, découpés en petites parties comme dans le premier volet d'Half Life, afin de réduire le temps de chargement global, et de garder une grande continuité dans le jeu. Chacun de ses chapitres devraient prendre 3 à 4 heures de jeu. Donc en théorie, Half Life 2 devrait être bien plus long (environ 40h de jeu) que l'original !
Nous savons de même que Gordon Freeman travaille maintenant pour le compte du G-Man (le mystérieux homme en costume que l'on aperçoit à maintes reprises dans Half Life). En effet, à la fin du premier Half-Life, le G-Man vous proposait un travail.
Bien sûr, Gordon Freeman est de retour, mais rien de ce que nous avons pu voir indique son retour dans les labos de recherche de Black Mesa (ancien travail de Gordon, avant ce petit incident technique au cours d'une expérience). Au lieu de cela, nous l'avons vu évoluer dans une ville de l'Europe de l'Est, appelée City 17 (Traduisez littéralement par *Ville 17*). Lorsque l'on demande à Valve les autres lieux dans lesquels se dérouleront les aventures de Gordon, Gabe Newell (Directeur management de Valve) ne répond rien d'autre que "Le jeu se déroulera entièrement sur la Terre". Il n'y aura donc pas d'excursion extra-terrestre sur la planète Xen, originaire de tous les visiteurs inconnus. | |  | |  |
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et pour linfo le directeur marketing de sierra a annoncé clairement:
"HL2 sortirai le 30 septembre comme prevu"
en clair faitez chauffer vos carte 3d prenez de lavance sur le boulot et foncer achete le jeu!!!!!!