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[PC] Neverwinter Nights 2
Section : Jeux vidéo
Jeux PC et console


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[PC] Neverwinter Nights 2 : Discussion sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 PC Neverwinter Nights 2
 Jeux vidéo : Jeux PC et console
15/11/2006, 12h34 #1
Carmilla 
Ombre

Carmilla

[PC] Neverwinter Nights 2

Déjà, je commence mal, je suis pas fichue de faire une fiche correcte (mon firewall bloque la plupart des sites sur lesquels je pourrais trouver des infos )

Donc :

Neverwinter Nights 2






Catégorie : RPG
Plateforme : PC
Editeur : Atari
Date sortie France : 03/11/2006
Développeur : Obsidian Entertainment
Site officiel : http://www.atari.com/nwn2/
Jeu jouable en solo, multijoueur sur Internet

Config minimum : Win 2000/XP, PIV 2,4 GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 128 Mo (GeForce 6600, Radeon 9800)
Config conseillée : Win 2000/XP, PIV 3 GHz, 1 Go de RAM, carte 3D 256 Mo (GeForce 6800, Radeon X800)


Principe du jeu : voir opus précédent : Un personnage customisé (le jeu suit plus ou moins les règles du JdR D&D 3.5) et plusieurs PNJs, qu'on dirige dans une aventure. L'interface est un peu différente mais suit les mêmes principes.

IMPORTANT : Le support technique VF est inexistant, et il faut donc se coltiner les forums US pour espérer avoir une réponse.
Si vous êtes sous Windows XP64, le jeu ne va pas s'installer correctement car il nécessite le framework .NET 2.0 de Micro$oft, et la version fournie sur le CD d'install ne marche pas avec XP64. Donc officiellement "c'est incompatible"
La solution : installer soi-même ledit framework (mais dans la version adaptée), même après avoir installé le jeu.

Mon avis : Bah je ne suis pas encore très loin dans le jeu. Je trouve que l'interface est moins intutive que dans NWN 1 (la prise en main est moins facile, et il faut apparemment consulter le manuel si on veut connaître les raccourcis clavier, car ils n'ont pas l'air accessibles/modifiables in game). Les graphismes sont pas mal (pas de polygones partout comme dans NWN 1), mais j'ai du mal à juger vu que ma config ne permet apparemment pas de le faire tourner à fond (Athlon 64 1Go RAM).

J'ai remarqué aussi que la traduction était inégale : si les termes techniques du jeu sont correctement traduits, j'ai vu à un moment (dans les textes de transition, pendant les sauvegardes etc...) un "Avion" alors qu'il s'agissait d'un Plan (plane)...

Je ne peux pas dire que je m'ennuie avec ce jeu, mais je n'ai pas encore vu de réelle originalité par rapport au premier opus.

Dernière modification par Carmilla : 15/11/2006 à 18h32.
Carmilla est déconnecté(e)
17/11/2006, 13h53 #2
Aladore 
Ombre

Aladore

Re : [PC] Neverwinter Nights 2

Excelent d'apres ce que j'ai vu, mis a par la réalisation, une chose pourtant m'interpel et je vais posser ma question ici. Il me sempbler avoir lu quelque par qu'on pouver transferer un perso (avec ces stat) depuis baldur's gate 2 a neverwinter night. J'imagine que l'on peut également transferer le personnage de never a never 2, mais voila je ne suis pas sur de la compatibiliter de BG a never. Merci pour la réponse.
Aladore est déconnecté(e)
20/11/2006, 11h28 #3
DarkMaug 
Griffon

DarkMaug

Re : [PC] Neverwinter Nights 2

Je suis dessus en ce moment. Je l'attendais avec impatience, et pour le moment mon avis est mitigé.
Côté solo, je trouve la campagne bien plus sympa que celle du 1er. C'est pour le multi que ca me fait peur. Le chat est une honte(un de mes deux chats multi est à moitié sorti de l'écran, et il m'est impossible de le remettre correctement ), apparement les intéractions du genre s'assoir sur une chaise c'est fini(y en avais déjà pas bcp sur le 1er), les emotes accessibles par le menu d'emote sont ridicules en nombre, alors qu'il y en a plein d'autre, mais encore faut il connaitre les commandes... Déjà des mauvais points, j'aimais bien jouer sur des modules persistents à caractères RP, ca va être encore moins marrant.
Autre mauvais point: l'optimisation du moteur graphique. Ca fait bizarre de voir des tas de gars qui ont des configs de malades(genre le top du top en CG plus 4Go de ram de psycho, CM inabordable niveau prix, processeur dernier cri etc...) et qui n'arrivent qu'à avoir un framerate ridicule sur le jeu, alors que leur PC fonctionne parfaitement pour toutes leurs autres activités. D'après ce que j'ai lu, ils ont en gros la plupart 15 FPS quelque soit les réglages graphique utilisé, c'est quand même inquiétant. Pour ma part j'ai une config relativement moyenne, et j'avoue que c'est pas la panade(je rame même plus en intérieur qu'en extérieur, où c'est fluide la plupart du temps). Autre mauvais point, les options de configuration des touches est au moins aussi ridicule que le chat(mais point déja souligné par Carmilla).

Sinon j'ai beaucoup aimé la création de perso, le choix des races est plus important et l'interface est bcp plus joli. Comme je lai dit plus haut, j'aime bien le coté solo, la campagne est plus sympa, bien que j'ai fait une drôle de tête quand j'ai commencé à la jouer. J'avais pris humain moine, j'e découvre dès le début que mon père est un elfe...

J'ai l'impression que les modules vont devoir surtout s'accès sur le côté PvE en solo et multi, ou bien sur le PvP, mais le RP c'est pas gagné. Rien que de ne plus pouvoir s'assoir sur une chaise je trouve ca très embêtant. Le RP sans un minimum d'outils, c'est pas très intéressant. Avec un peu chance, vu la refonte complète du systême de modding, on peut espérer que des moddeurs arriveront à créer des placeables ou des éléments de décors avec des animations intéractives, mais c'est encore pas mal de boulot.

Sinon, au niveau modding, le mapping nouveau cru a l'air plus permissif et moins "lego". Apparement on ne pose plus des blocks de terrain préconstruits, mais je n'ai pas encore approfondi pour pouvoir dire comment ca se passe vraiment.

Donc voilà, reste plus qu'à attendre les patchs à venir, en espérant qu'ils vont un peu comblés certains manques par des ajouts(ils ont déja ajoutés des trucs, comme des sorts de druides dans le premier patch par exemple, c'est plutôt prometteur). Reste aussi a suivre de près la communauté de modding, qui si le jeu suis a ce niveau, devrais nous pondre des tonnes de merveilles, qui rien qu'à elles seules justifierais déjà l'achat du jeu(si vous n'avez pas fait le premier, il vaut toujours la peine, on le trouve pour pas cher avec les deux addons)

Je mets le lien vers le site incontournable sur nwn2, le NWN2 Vault, on l'on trouve quasiment tout ce qu'il a trouvé sur le jeu:

nwn2 vault



Dernière modification par DarkMaug : 20/11/2006 à 11h31.
DarkMaug est déconnecté(e)
20/11/2006, 14h12 #4
Carmilla 
Ombre

Carmilla

Re : [PC] Neverwinter Nights 2

Citation
Posté par DarkMaug
JJ'avais pris humain moine, j'e découvre dès le début que mon père est un elfe...

Père adoptif

A part ça, je suis moyennement convaincue : je trouve le jeu lent (à cause des graphismes), difficile (notamment parce que l'IA des PNJs leur fait souvent faire des trucs aberrants) et mal foutu au niveau configuration (pas d'options de pause automatique paramétrables, ou alors elles sont bien planquées).

Je vois aussi des petits bugs (personnages ayant gardé leur texte en VO à l'oral, messages erronés sur l'utilisation de certains objets...) qui ne contribuent pas à me faire aimer ce jeu

Bref, je ne continue que par curiosité pour la trame principale de l'histoire (les quêtes secondaires étant, jusqu'ici, très classiques...)

Ce n'est pas que NWN2 soit mauvais, mais il est indubitablement décevant.
Carmilla est déconnecté(e)
20/11/2006, 18h12 #5
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : [PC] Neverwinter Nights 2

Moi je n'aime pas le système de combas, avec les sorts qu'on peu utiliser qu'une seul fois, a chaque fois il faut se reposer, donc en gros c'est très limité niveau combas. Pour l'instant j'aime pas dutout mais je vais un peu continuer pour voir si ça évolue en mieux ou si c'est pareil.
Duncan Idaho est déconnecté(e)
20/11/2006, 20h17 #6
Carmilla 
Ombre

Carmilla

Re : [PC] Neverwinter Nights 2

Citation
Posté par Duncan Idaho
Moi je n'aime pas le système de combas, avec les sorts qu'on peu utiliser qu'une seul fois, a chaque fois il faut se reposer, donc en gros c'est très limité niveau combas. Pour l'instant j'aime pas dutout mais je vais un peu continuer pour voir si ça évolue en mieux ou si c'est pareil.

Ben en dehors du fait que t'as le droit de mémoriser plusieurs fois le même sort, c'est normal que ce soit comme ça, vu que c'est fait pour "coller" au JdR D&D...
Carmilla est déconnecté(e)
21/11/2006, 13h38 #7
Duncan Idaho 
Exilé

Duncan Idaho

Re : [PC] Neverwinter Nights 2

Citation
Posté par Carmilla
Ben en dehors du fait que t'as le droit de mémoriser plusieurs fois le même sort, c'est normal que ce soit comme ça, vu que c'est fait pour "coller" au JdR D&D...


Le problème vien du fait que je ne connais pas dutout le Jdr D&D, et donc ça m'a l'air bien fade comme système, peut-être pour un fan du genre c'est le top, mais pour moi qui suis habitué a des jeux comme, Diablo, The elder scrolls, Sacred, Gothic etc ... c'est pas dutout fun. Mais je vais continuer, il y a peut-être d'autres intérets?
Duncan Idaho est déconnecté(e)
25/02/2007, 19h46 #8
Ren-Sama 
Manticore

Ren-Sama

Re : [PC] Neverwinter Nights 2

Moi j'ai le jeu il s'installe mais impossible de le lancer, même avec le dernier pilote de ma carte graphique et je ne suis pas sur la liste des incompatible... Faudra qu'il se décident à faire des trucs qui marchent partout.
Ren-Sama est déconnecté(e)

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