 |  | Quelques rappels élémentaires Section : Gehenne (V3) - Divers
| Quelques rappels élémentaires : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version))  | Quelques rappels élémentaires Gehenne (V3) - Divers : |
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25/07/2004, 23h08 | #1 | | Ombre
| Quelques rappels élémentaires | | Bien, désolée donc de devoir écrire ceci, mais j'avoue et pense sérieusement que nous en avons besoin pour la majorité.
Je commencerai par faire simple, Vampire la Mascarade, est tout sauf un jeu de bourrin, il n'est à la base sûrement pas créé pour jouer un vampire ultra puissant qui n'est la que pour annihiler la race vampirique.
Bien au contraire, Vampire est un jeu roleplay ou doivent se recouper rapport d'influence, magouilles et manipulations, donc bien loin de ce que l'on peut voir à présent, je me répète encore, si vous voulez jouer les bourrins il fallait jouer à Werewolf...
Je dis ça parce que depuis un moment, je vois souvent des "Psychoshima" des "kibur" des "Hiacynthe" ou des "MauganRa" profiter qu'un nouveau né soit affaibli pour le diabler... Je rappel au cas ou certains l'auraient oublié, que le fait même de diabler, et encore pire si c'est un nouveau né, est très mal vu par la communauté vampirique, c'est même passible de chasse au sang sur l'instant. Je rappelle aussi que ce n'est pas pour rien que les Assamites se soient pris une malédiction du sang, c'est justement pour éviter toutes leurs diableries...
Mais aussi en dehors du fait que ces agissements soient hors roleplay, ils contribuent à créer une mauvaise ambiance au jeu, les personnes qui arrivent à peine et qui n'ont que deux semaines à jouer leurs personnages avant de se faire diabler sont vite, très vite dégoûtées du jeu, je peux vous l'assurer, mais si ça s'arrêtais la ce ne serai pas grave me direz vous, mais le problème qui se pose encore, c'est que toutes les personnes qui tentent de rester roleplay et se contentent de leur génération trop élevée pour faire les recherches qu'ils veulent sont-elles aussi dégoûtées de cette attitude.
Pourquoi ? Simplement parce qu'ils se disent qu'ils se disent que ce serai si simple de profiter du sang d'un nouveau né pour augmenter mais ne le font pas par preuve de fair play.
Ce n'est pas une réprimande, mais une demande que je fais à toutes et tous, ne jouez pas à Géhenne pour taper tout ce qui bouge et diabler à tout va, mais jouez-y pour la beauté du jeu, je vous assure que la manipulation politique est encore bien plus passionnante à jouer. Et faites preuve de fair play par pitié, ne profitez pas qu'une personne soit affaiblie pour aller l'achever sans raisons roleplay, mais juste pour gagner un peu de sang, c'est vraiment dommage.
*Naru forever* | | |
25/07/2004, 23h21 | #3 | | Ombre
| Re : Quelques rappels élémentaires | | Même si je suis d'accord avec toi, j'obscurcirai un peu le tableau en disant que le jeu est ce qu'on en fait. ça doit surtout être VOTRE rôle d'animateur, ou de concepteur d'empécher le grosbillisme, parce qu'il ne sera pas possible de compter sur le fair-play de 150 joueurs
Faudrait trouver une méthode.
ça pourrait être un groupe de pnj balaises qui lancent des malédictions aux personnes qui abusent, ou juste le fait qu'une diablerie ne soit efficace que si une personne à une génération inférieure au diableriseur... | | |
25/07/2004, 23h27 | #4 | | Ombre
| Re : Quelques rappels élémentaires | | Ecoutez c'est simple, si c'est moi qui dois moi-même gérer le problème ça risque d'être vite vu, je ne ferai pas dans le détail.
Je préfère déjà demander à tout à chacun de faire un effort, mais comme le dit Vagabond si on ne peut pas compter sur le fair play de 150 joueurs, alors je créerai "La malédiction du sang", c'est à dire que dès que je m'apercevrai qu'il y a un peu trop d'abus de la part d'une personne, il pourra dire adieu à son vampire.
Certes ça risque de ne pas plaire du tout, certes ça va gueuler à l'abus de pouvoir, certes ça va en dégoûter plus d'un, c'est pour cette raison que je préfère compter sur votre rationalisme, mais si on ne me laisse pas le choix alors je le ferai, toute personne fair play pourra ensuite pouvoir jouer son vampire plus de deux semaines... | | |
25/07/2004, 23h31 | #6 | | Dieu
| Re : Quelques rappels élémentaires | | Littleboudda : on ne parlaient pas tellement d'eux mais en général en fait, y a certaines personnes qui ne font pas beaucoup de rp et qui ne sortent que pour diableriser quelqu'un...
sinon Naru :
J'approuve!
________
Corbeau qui n'a diablerisé que 3 fois en 6 persos et tué une seul foi ^^ | | |
25/07/2004, 23h37 | #8 | | Ombre
| Re : Quelques rappels élémentaires | |  | Citation |  |
| |  | Posté par Vagabond |  |
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| | | | Même si je suis d'accord avec toi, j'obscurcirai un peu le tableau en disant que le jeu est ce qu'on en fait. ça doit surtout être VOTRE rôle d'animateur, ou de concepteur d'empécher le grosbillisme, parce qu'il ne sera pas possible de compter sur le fair-play de 150 joueurs
Faudrait trouver une méthode.
ça pourrait être un groupe de pnj balaises qui lancent des malédictions aux personnes qui abusent, ou juste le fait qu'une diablerie ne soit efficace que si une personne à une génération inférieure au diableriseur... | |  | |  |
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J ai l impression que tu te contredit la Vagabond.
Le jeux est ce que vous en faites.
C est le Role du gouvernement en place et des joueurs en general
d empecher cela.
Les animateurs ne devraient pas avoir a agir pour mettre fin a cela.
Sinon on peut aussi vous donner des scripts que vous devrez suivre.
Nous ne resterons cependant pas inactifs devant les faits
et je vais rappeler a certains le role qu ils devraient jouer.
Laeren | | |
26/07/2004, 00h13 | #11 | | Ombre
| Re : Quelques rappels élémentaires | | Ce que je veux dire, c'est que l'attitude générales des joueurs va correspondre à ce qui fonctionne dans le jeu.
Il n'y a pas de "dans géhenne, il faut que ce soit le rôleplay qui prime et pas le bourrinisme et la diablerie" qui tienne.
Si on met un grand nombre de personnes dans un jeu où le bourrinisme et la diablerie sont nettement avantageurs...ben les gens vont les pratiquer. C'est "normal", c'est "le jeu". (attention, en ce moment, les conditions un peu particluières font que le jeu est en train de tourner comme ça, je dis pas qu'il l'est en permanence)
Si on veut ammener la foule à réagir autrement, il faut changer les règles du jeu.
Par exemple: Vampire, la mascarade est un jeu qui a innové en ce sens grâce aux disciplines des vampires, qui, hormis le bacground du jeu, donnait aux joueurs un cadre de pouvoirs favorisant le rôleplay social. Je pense ici à domination, présence, auspex, occultation, animalisme...
Si je peux avoir des propositions à faire dans le cadre du jeu Géhenne, c'est d'essayer de trouver un système qui favorise le rp correct (normalement, quand l'animation commencera vraiment, je suppose que devrait suffire, mais en ce moment, je pense aussi à un système de post anonyme, ou d'un type de post "animation" qui pourrait être utilisé, soit par les joueurs en accord avec les animateurs, soit par les possesseurs de lieu afin de pouvoir créer de petits évênements dans leurs lieux, style une attaque de chasseurs de vampire ou que sais-je encore, qui mettrait un autre style d'ambiance et permettrait de se défouler sans tuer personne. Voir aussi les fameux duels, beaucoup demandés, mais difficiles à coder)
ensuite, handicaper les attaques (ça peut être en favorisant les systèmes de défense par rapport à ceux d'attaque, ça peut être en minimisant l'intérêt qu'il y a à attaquer...comme en minimisant l'intérêt de la diablerie, ou en sanctionnant celle-ci quand elle devient trop nombreuse...ou en mettant des cotas dans les clans à vocation "mon but dans la vie c'est de diabler tout le monde". Genre, par curiosité, y a beaucoup d'assamites sur Géhenne par rapport aux autres clans ?)
Mais bon, je dis ça, en même temps, mon perso à 0 en auspex, je suis pas vraiment au courant de ce qui se passe, à part que beaucoup de monde râle, mais je ne sais pas si véritablement les gens abusent, ou si en fait ils n'avaient pas de bonnes raison de faire ce qu'ils ont fait. | | |
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