| Farfadet
| [Fiche] Engel | | Nom: Engel
Editeur: Feder&Schwert (en allemand) Sword and Sorcery studio (en anglais)
Univers: Année 2654, Europe. Le réchauffement climatique à fait monter le niveau des mers et le vieux continent est isolé du reste du monde par des piliers de feu. Le temps est plus chaud et beaucoup plus humide qu'a notre époque, et la plupart des ville anciennes sont désertées ou presque... On est revenu au un système quasi féodal gouverné par l'église, ou l'utilisation d'anciennes technologies est très mal vue.
Système: Le jeu à été dévellopé avec deux systèmes différents: un système D20 comparable à celui utilisé pour Donjons et Dragons, et un autre que je trouve beaucoup plus interressant: Il est basé sur l'utilisation de cartes appelé Arkana (inspirées des cartes du Tarot). Quand une action est tentée (il faut bien entendu avoir la compétence appropriée), on tire une des carte et on interprete son action selon la signification de la carte. Par exemple, si l'on se bat à l'épée et que l'on tire la carte Roma Aeterna (signification: Croissance), le joueur peut dire qu'il se met à pousser petit à petit son adversaire dans ses derniers retranchements.
Background: Le réchauffement climatique à peu à peu fait monter le niveau des eaux. Au bout de quelques années, une maladie mysterieuse à exterminé tout les adultes en quelques jours à peine. Plusieurs de ses épidémies ont fait revenir la civilation plusieurs centaines d'années en arrière. Et les brasiers apparurent, des collonnes de feu aussi haute que le ciel. Il fallut longtemps avant que l'on se rende compte que les brasiers bougeaient, laissant derrière eux des terres ou des eaux devasté, d'ou sortaient la Semence Infernale, des créatures insectoides de toutes tailles et de toutes formes qui commencèrent à semer la terreur. C'est alors que l'Eglise prit le pouvoir, aidé par des anges descendu du ciel. Depuis, les batailles ont lieu de manière périodique entre les légions du Seigneur des Mouches et les humains aidés par les Ordre Angéliques.
Le jeu: En lui même le jeu est extremement versatile. Il donne l'oportunité de mener deux type de parties completements différentes: Soit les joueurs incarnent des humains; récuperateurs de technologies interdites vivant en petit groupes dans les cités abandonné, soldats ou éclésiastes, ayant affaire aux problèmes habituels (brigants, inquisiteurs, tempètes, invasions de Semence occasionelles) et vénérant les rares anges qu'ils arrivent à apercevoir, soit ils jouent des anges issus des cinq ordres (Statèges Michaëlites, savants Ramiëlites, guérisseurs Ramiëlites, guerriers Gabrielites ou messagers Urielites) enfants ou adolescents tatoués et ailés, arrivés sur Terre sans se rappeler de leur existence antérieure, servant l'Eglise et combattant la Semence Infernale.
Commentaires: Personnellement, c'est un jeu que j'adore masteriser. Beaucoup de mystisisme et de symbolisme religieux légerement déformé, un Univers riche en secrets de toute sortes et capable de donner lieu à un grand nombre d'histoires différentes. Et le système des Arcana est extraordinaire au niveau de la versatilité et du recours à l'improvisation et à l'imagination qu'il requiert. Paradoxalement, c'est aussi une limite de ce jeu: il faudrai idéalement que les joueurs soient capable de s'exprimer et d'interpréter les carte très rapidement, ce qui est parfois compliqué au debut pour quelqu'un souffrant de timidité. |