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12/10/2005, 02h23 | #1 | | Ombre
| Arcane, vous connaissez? | | Salut tt le monde!
Je sais pas si ce topic a sa place dans le forum JdR, mais bon, je vais me lancer!
Donc voila, "Arcane" est un jeu en ligne entierement gratuit. Je ne sais pas l'adresse exacte du site, mais si vous tapez "arcane" dans Google, le premier site doit etre le bon.
Pour quoi je vous parle de ca? Et bien ecoutez donc mon hostoire, et voyez a quel point Timur Lang peut etre bête...
Il y a à peur pres 4 ans de cela, j'ai decouvert ce jeu, magnifique soit dit en passant. J'ai joué pendant un ans a peu pres, mais de facon intensive(genre pendant 3-5 heures par jour)! Bon, ca fait 3 ans que je n'ai pas joué...
Il y a à peu pres un mois, j'ai su l'existence de l'appel de Cthulhu. J'ai fait de recherches, j'ai lu la fiche de Morkar  ...
Pis la, je me suis dit: "Et bien dit donc, sa ressemble drolement a...zut, c'est quoi son nom déjà?? A oui! Arcane!"
Vous devinerez jamais ce que c'est passé apres... Arcane, C'EST l'appel de Cthulhu! Si vous tapez le jeu dans google, y une phrase qui dit:
Arcane is interactive web entertainment at its best! ... Arcane is inspired bythe pulp serials of the 1920’s and HP Lovecraft’s ‘Cthulhu Mythos."
Je me suis dit alors:" Oh me$?d&, chui don bin con! (desolé pour mon accent québecois )
Je me suis alors rapellé du comantaire qu'on m'as posté suite a un article que j'ai ecrit sur Arcane sur le site de france-jeunes. Le commentaire était pourtant clair:
"en gros c'est l'appel de cthulhu tu aurais du le notifier, c'est certainement le plus important..."
On peut me le pardonner, je ne savait pas ce que c'etait l'appel de Cthulhu.
Pour ce qui est de l'article, vous pouvez le lire ICI.
Bon, parlons du jeu maintenant. Ca se passe dans les années 1920(non, sans blague?) Les Grands Anciens menacent la Terre(Non mais quelle coinincidance!). Il y a 8 niveaux entierement liés entre eux, le niveau 1 etant le plus facile et le 8 le plus dificile. Il y a un tas d'enigmes a resoudre, et pour un temps limité! Si vous etes trop lent, vous finiriez par devenir fou ou on vous massacra! Et c'est ca qui est amusant, parce que l'ambiance est drolement pessimiste est tres epouvante! J'avou, j'avais peur en jouant! La musique, la limite du temps, un espece de nuage ou des ombres qui vous suivent constament et qui grandissent au fur et a mesure. Et pis il y a les endroits qui n'inspirent pas la confiance:egouts, manoirs hantés, vielles usines, etc.
Finalement , j'ai juste reussi a passer le niveau 1 et 4( un peut faire n'importe quel niveau a n'importe quel moment). Le jeu est hyper dur, mais tres interessent a la fois! Meme si je me faisait tout le temps tuer, je restait perseverent. Mais bon, ca n'as donné pas grand chose...
Alors voila, tout les joueurs de AdC, je vous invite d'essayer Arcane.
P.S: Voila le site en pasant : http://www2.warnerbros.com/web/arcane/home.jsp
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11/12/2005, 18h11 | #6 | | Ombre
| Re : Arcane, vous connaissez? | | bas moi aussi j'aime arcane et j'ai sa sollutionArcane : The Stone Circle Episode 1
La porte ne s’ouvre pas, la grille ne s’ouvre pas.
Descendre sous le pont. Cul de jatte. Prendre la bouteille. Récupérer la palette. (Utiliser le tuyau supérieur pour franchir l’égout devant la herse). Revenir de l’autre côté et utiliser la palette pour passer sous la herse. Mettre les lunettes.
Regarder la machine (tableau de la grue) : prendre la clé. Code 1 : 4-2-5-6
Récupérer les objets dans la mallette et lire la lettre. Code 2 : 3-2-4-1-2-2-5
Récupérer le cric dans la caisse. Sortir et utiliser le cric sur la bouche d’égout. Descendre (lunettes) puis remonter. Retraverser sous le pont avec le tuyau. Utiliser la clé sur le déversoir. Mettre les trois bagues pour former un symbole semblable à celui qui se trouve sur le socle et face à lui. Le flux du dévidoir augmente.
Descendre par la bouche d’égout. Arracher l’échelle qui a servi à descendre. Manœuvrer la vanne. Suivre le parcours souterrain et monter l’échelle métallique. Arrivée dans une salle de torture. Récupérer le crochet sur la table en bas à droite. Aller vers la rosace du fond : y accrocher le crochet et la rosace métallique. Prendre la bougie de gauche : deux signes sont sélectionnés. Regarder le message sur le phonographe.
Regarder la fosse : appuyer sur les deux symboles puis sur un troisième : la main. Récupérer le rouleau.
Utiliser ce dernier sur le phonographe.
Arcane : The Stone Circle Episode 2
Dans la chambre, ouvrir le tiroir de la table de maquillage et prendre le briquet. Récupérer le chandelier. Cliquer sur le violon et lire le message dans l’étui : traduit grosso modo : 1. étincelle dans un ciel dégagé 2. Lustre de jade printanier 3. Rougeur d’une flamme dansante = lumière sur le chemin de la vérité. Cliquer sur le portrait (vision) et sur l’interrupteur : pas de lumière. Sortir : la porte à côté de l’escalier est fermée à clé. Monter l’escalier. Sur la scène, regarder le seau. Un cadavre tombe. Lui faire les poches pour récupérer la clé. Redescendre et ouvrir le placard.
Allumer la lumière en baissant la manette et prendre la manivelle. Remonter sur la scène et utiliser la manivelle sur le support à droite du rideau. La statue aux yeux rouges apparaît.
Traverser la scène vers la gauche : tableau d’allumage des projecteurs (ne fonctionne qu’avec la lumière allumée ; si elle s’éteint, redescendre la remettre dans le placard sous l’escalier).
Les bons commutateurs sont : haut centre, rangée du milieu gauche, rangée du bas droit. Retourner sur la scène. La statue éclairée par les trois projecteurs se déplace libérant une trappe.
Au-dessus de la trappe, donner à Olivia le chandelier puis le briquet. Descendre. Caveau avec trois fresques et quatre roues de bois codées. Regarder la fresque sur laquelle apparaissent les 4 signes. Entrer dans la roue marquée d’un vague n le signe correspondant au trident mais ne pas valider ; entrer ensuite les autres signes dans l’ordre. Aller valider les deux portes « trident » et « siège romain » et décrocher la chaîne dans les deux cas.
Arcane : The Stone Circle Episode 3
Prendre la bouée et le flacon de liquide inflammable. Passer sur le pont par la droite. Récupérer la masse à droite derrière la roue de ventilation du scaphandre. Descendre du bateau par le pont arrière et utiliser la bouée sur l’homme. Descendre à la soute.
Remonter sur le pont et utiliser la masse sur l’échelle suspendue. Monter à l’échelle. Passer à droite. Monter sur la cheminée et laisser tomber le flacon de produit toxique.
Remonter le réveil à gauche de la chaloupe.
Redescendre sur le pont et aller vers l’avant. Récupérer le scaphandre et les documents dans la sacoche. Les lire (Duo Curur Bestia).
Utiliser le scaphandre pour descendre dans la soute. Regarder le conteneur : il est trop lourd. Ouvrir les 2 conduits de ventilation pour dissiper les gaz toxiques. Utiliser les lunettes pour regarder le conteneur. Entrer le code. Récupérer la relique (jambes).
Remonter et prendre les rames dans le coffre face à l’escalier. Monter par l’échelle et poser les rames sur la chaloupe.
Arcane : The Stone Circle Episode 4
Regarder la mallette deux fois : vision, puis récupérer les allumettes. Compartiment suivant : regarder les passagers. Prendre le champagne et le bac à glaçons.
Compartiment suivant : utiliser le champagne sur la sentinelle. Visiter le compartiment : dans le premier, récupérer le stéthoscope. Dans le troisième utiliser le stéthoscope sur le coffre. Récupérer le document et l’artefact au rubis. Prendre le rubis.
Revenir vers Prescott. Faire demi-tour pour ouvrir la porte. Utiliser l’artefact. Avancer : récupérer le médaillon. Lire les trois livres. Utiliser les lunettes : récupérer le 4ème livre dans le siège. Le positionner dans sa loge sans le lire. Placer première loge à gauche, allumettes ; deuxième, glaçons ; deuxième à droite le rubis.
Récupérer les reliques (côtes). Intervention de la sentinelle. Pendant le combat sur le toit, Olivia doit détacher le wagon en construisant avec les roues et pour le levier un passage vers le centre. Pour éviter que Prescott ne perde le talisman, cliquer sur l’homme noir.
Arcane : The Stone Circle Episode 5
Le professeur récupère le message W11.
Arpenter la galerie latérale pour récupérer le livre portant ce code. Récupérer aussi le dos du tatou (W10), l’arche égyptienne (W3), le panache du casque (E7) et une partie du masque inca (E4). Dans la salle prendre l’autre porte pour descendre à la salle aux engrenages. Les régler.
Dans la salle monter l’escalier et cliquer sur le tableau à roues qui commande les planètes. Positionner E11. Avancer à gauche sur la galerie supérieure pour disposer les 4 éléments sur le support. Retourner au tableau et positionner E4 W10 E7 W3. Les planètes sont alignées : descendre pour récupérer le cœur.
Arcane : The Stone Circle Episode 6
Récupérer la potiche (urne).
Récupérer le diadème en cliquant sur la chaise de la baronne : une première fois donne une vision, la seconde le diadème.
Aller vers la pendule et cliquer sur le diadème. Enigme du plafond. Trois positions possibles qu’on ne peut faire que l’une après l’autre. Les cercles concentriques bas gauche transportent dans le passé.
Prendre la bougie. Récupérer les allumettes sur le manteau de la cheminée. Regarder le fauteuil et le feu pour récupérer le livre. Regarder le foyer pour aller à la chapelle : cliquer sur la statue : jeune moine donne une carte de tarot (l’ermite). Retour.
Regarder la porte. Couloir sans fin. Cliquer sur le diadème. Ophélia est transportée dans une vision devant une armoire. Puzzle musical pour ouvrir. Miroir. Cliquer sur le reflet. Trois emplacements : carpe diem, da capo, ad patres. Déposer le livre sur le plateau de gauche et cliquer sur ‘da capo’ : la petite fille se positionne. Retour.
Retourner à la pendule (diadème) pour faire coïncider les deux parties de la figure qui est à midi. Ophélia est transportée dans l’avenir. De retour devant l’âtre, récupérer des cendres dans l’urne. Regarder le feu : Ophélia est transportée à nouveau dans la chapelle. La statue qui se métamorphose (Cardinal) lui donne une seconde carte de tarot représentant la mort. Retour. Franchir à nouveau la porte : diadème, armoire. Vieille femme maintenant ; déposer l’urne sur le socle ‘ad patres’ et faire venir la vieille Ophélia. Retour.
Revenir à l’époque de l’enfance : près du foyer, une femme enceinte dans le fauteuil donne la troisième carte (l’empereur).
Même cycle : porte, diadème, armoire : placer les 3 cartes sur le socle et Ophélia sur ‘carpe diem’. Récupérer le talisman.
Arcane : The Stone Circle Episode 7
Récupérer la corde dans le coffre de la voiture. Regarder la rosace. Prendre la statuette d’oiseau en haut à gauche. Regarder la fontaine et y placer la statuette. Faire tourner de façon à avoir la tête de bœuf et l’oméga en face du bec de l’oiseau. Cliquer sur l’oiseau : un escalier donnant sur un passage souterrain apparaît : descendre.
Prendre le crucifix dans la niche à droite du professeur. Remonter et examiner les 5 croix : 3 sur le premier site, deux sur le second. Regarder le socle de la statue. Le code est le suivant :
Tête de bœuf, étoile, oméga, cornes, z. Utiliser le crucifix sur chacune des croix en entrant dans l’ordre les symboles. Un pont se construit devant Prescott. Rejoindre Prescott et traverser.
Dans la crypte, récupérer dans le gisant de droite, tombeau de Saint Georges, un parchemin, une arbalète et des flèches. Dans la cavité du tombeau de gauche, un second parchemin.
Cliquer sur le tombeau central. Puis une seconde fois sur le visage pour enfoncer les yeux. Les yeux apparaissent dans une niche. Ressortir et utiliser les lunettes. Cliquer sur les flèches puis sur la corde.
Avancer au milieu du pont et utiliser arbalète et flèches. Deux fois. Cliquer sur le talisman pour pouvoir aller récupérer les yeux.
Arcane : The Stone Circle Episode 8
Ouvrir le coffre de la voiture et le vider de son contenu. Ramasser un caillou à droite de la voiture.
Aller vers la pierre couchée à droite et utiliser les lunettes. Utiliser la pelle, puis la corde sur la roche. Aller à la voiture, cliquer sur le coffre et utiliser la corde. Démarrer la voiture en cliquant sur le pare-brise. La pierre est redressée. Partir sur la gauche avec la baronne et Ophélia. Sur le monument aux quatre pierres levées, regarder la première. Ophélia a une vision. Utiliser les mains dans le sens horizontal de gauche à droite: le monument vire au rouge avec griffures horizontales. Regarder la troisième pierre. Vision. Utiliser les mains dessus dans le sens vertical de haut en bas : le monument vire au orange avec griffures verticales. Aller sur la droite. Toutes les pierres portent un symbole : deux symboles sont incomplets. A droite des symboles des nombres dont seul le premier des deux a une importance.
Revenir à la voiture. Retourner vers la pierre dressée. Regarder au sol le cercle formé dans son ombre.
Avec le caillou ramassé dessiner un cercle sur la pierre levée. Entrer dans le cercle de feu. Mettre les lunettes et ramasser deux pierres portant des demi symboles. Regarder au centre le texte écrit sur le sol : côtes (en haut), cœur (à droite), jambes (le plus loin), mains, yeux.
Déposer les reliques au bon endroit : mêmes symboles que sur les pierres levées de la clairière. De gauche à droite : jambes (sur triangle), yeux, côtes, cœur, mains.
Sortir pour retourner à la voiture et partir vers la gauche.
Dans le cercle, placer les deux pierres pour reconstituer les symboles : carré et cercle. Cliquer sur le démon.
Après la révélation de la trahison et la mort de la baronne, récupérer le talisman et l’utiliser comme un fouet sur les bras du démon et sur sa tête. | | |
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