 |  | Miles Christi Sans Peur Sans Reproche Jeu de rôle | Miles Christi (Sans Peur Sans Reproche, Papier) : Fiche / Article de la section Jeux de rôles, crée sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.)  | Miles Christi Editeur : Sans Peur Sans Reproche Categorie : Papier
| | Rédaction : Morkar (10/10/2005) |
Miles Christi
Editeur:
VF: Sans Peur et Sans Reproche (SPSR), actuellement disparue
Univers: Médiéval templier
Système: Des cartes à jouer.
Un personnage a plusieurs traits, qui vont de 1 à 13. Lorsqu’une action est tentée, est qu’un « jet » est requis, le joueur tire une carte dans son jeu. Celle ci donne une valeur (numérique pour les cartes de l’As à 10, puis 11 pour le Valet, 12 pour la Reine et 13 pour le Roi). La moyenne de cette carte et du trait utilisé doit être supérieure à la difficulté de l’action.
Background:
Les Croisades sont lancées. Après la fondation de l’Ordre, des chevaliers moines du Temple sont chargés de surveiller les routes des pèlerinages, et de protéger les pieux européens qui viennent adorer l’endroit où a été supplicié le Christ.
Mais le Temple, et ses membres, est en proie à la souffrance de l’âme. L’Histoire a retenu la participation active de ces chevaliers dans les intrigues et manœuvres politiques de ce temps. Et ceci touche tout les templiers. C’est pour cela qu’il devront être particulièrement humble dans leurs desseins. Car c’est la Foi qui doit guider les actes du Temple, et non l’ambition personnelle. C’est une véritable lutte intérieure qui se produira dans les esprits fervents des chevaliers.
Suppléments:
Le Livre de Base
Il y a quelques guides sortis…
- Assassins: Tour de piste chez les troupes d’en face. Ces guerriers plus que conditionnés par leur Foi sont d’étranges et de mystérieux adversaires. C’est dans le but de les décrire, et de permettre la construction de groupes mixtes, que ce guide est utile. Car leurs objectifs ne sont pas trop éloignés de ceux du Temple.
- Locus Palmarum: Littéralement le Lieu des Palmiers, ce havre se trouve sur le bord de la Mer Morte, à deux pas du Néguev et de son désert. Ce guide reprend le domaine de Renaud de Châtillon, atypique membre du Temple. Au milieu de la chaleur et des insectes, les templiers devront composer et mettre en lumière un certain nombre d’intrigante situations.
Le Jeu:
Je répond à une question silencieuse tout d’abord. Pourquoi une fiche sur Miles Christi ? Car j’avais l’occasion de me l’acheter récemment pour pas cher, et un audacieux malotru me l’a pris sous les yeux !!!
Ce jeu a été lancé d’une manière assez discrète lors de sa sortie, et il est vrai que si il n’est pas complètement inconnu de la part des rôlistes, il est cependant assez rare d’y avoir joué souvent. Il faut dire que le système assez peu commun n’est pas parvenu à vraiment faire des émules fidèles. J’ai eu l’occasion de jouer à ce jeu avec un système alternatif, et qui se voulait plus pratique que celui d’origine. Il est vrai que même si cela peut paraître particulièrement amusant de tirer sa carte, la réussite des actions en suit des règles de réussites particulièrement délicates à modéliser. Et vous devez savoir l’amour qu’à le joueur lambda de la modélisation des ses réussites.
Je pense pouvoir dire que Miles Christi a eu un petit succès d’estime parmi les rôlistes médiévistes. Au delà, je ne m’avance pas trop.
Mais précisons tout de même que ce jeu n’est pas uniquement qu’une adaptation en JdR de l’histoire des Croisades, mais une immersion dans une région pleine de mystères et secrets. En conservant les idées de l’époque (terre plate, géocentrisme) et en les mêlant au mysticisme oriental, nous obtenons un jeu ayant pas mal de charme de jeu.
Public: Pour tous, même si je pense qu’il faut à la base aimer l’ambiance médiévale et les Templiers. 12/10/2005, 17h00 | #4 | | Dragon Goonies
| Re : [Fiche] Miles Christi | | Je connais pas mais je dois dire que le système avec des cartes à jouer à l'air sympa, c'est original et je n'y avais jamais pensé.
C'est vrai qu'on est attaché à nos dès a x face mais bon, pourquoi pas des cartes a jouer.
Tiens pour mon prochain jeux de rôle maison, j'utiliserai bien un système avec une roulette de casino, bon j'avoue c moins pratique à trouver qu'un jeux de carte.
Petite précision sur le système jeux de carte, c'est genre, on bat les cartes avant la partie et on prend a chaque nouveau "jet" la carte du dessus
ou
on prend au pif une carte dans son jeu en remelangeant après chaque tirage
(ce qui me parait plus logique car jouant plus sur le hazard, avoir la possibilité de tirer plusieurs fois dans la parti la même carte)
N'empêche c vrai que j'ai jamais pensé utiliser autre chose que des dès pour un système de jeu, mais ca serait sympa de trouver des systèmes jouant sur le hazard, autre que les dés, et adapté a l'univers des différents jeux, j'vais serieusement y reflechir.
A suivre
En tout cas merci et bravo pour la fiche | | |
12/12/2005, 10h29 | #7 | | Pégase
| Re : [Fiche] Miles Christi | | Une petite update.
Je reviens de l'Objectif Jeu 2005, j'y ai découvert une petite maison d'edition Dartkam . Ils se sont spécialisés dans les romans historiques à jouer. C'est à dire que l'ouvrage comporte une partie roman et une autre jeu de rôle. La partie jdr et son scenario fait vivre aux joueurs la suite du roman.
Je reviens sur notre sujet principal : Miles Christi
Le premier volume édité dans cette collection est Secretum Templi. Il raconte la défaite du Temple en Terre Sainte et la chute de St-Jean d'Acre.
Il y a foultitude de détails historiques et des scenarii téléchargeables sur le site !
De quoi abreuver Miles Christi en aventures pour les chanceux qui l'ont. Un bon complément pour continuer à jouer ces célèbres prêtres-guerriers. | | |
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