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Company Of Heroes
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Jeu vidéo (Stratégie)


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Company Of Heroes (Stratégie, THQ, PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Company Of Heroes
 Genre : Stratégie
 Editeur : THQ
 Plateforme : PC
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Psychotrope (28/01/2008)

Company Of Heroes



Informations:


Editeur: THQ.
Développeur: Relic Entertainment.
Type: Stratégie.
Site web officiel: companyofheroesgame.com
Site web français: companyofheroes-france.com.
Sortie France: 29 septembre 2006.
Classification: Interdit aux - 18 ans.
Similaire à: Warhammer 40000 : Dawn Of War.

(Source: jeuxvideo.com)

Résumé:

C'est la guerre ! Et pas n'importe laquelle puisque nous sommes, encore une fois, en 1944, lors du fameux jour J. Aux commande de vos troupes, vous avez pour mission de progresser au travers des lignes ennemies, afin de récupérer la France et de bouter les allemands hors de notre beau pays.
Pour celà vous débarquerez, tiendrez des villes, traverserez des campagnes, des ports, des bases allemandes, et bien sûr, tuerez et détruirez d'innombrables soldats, tanks, véhicules, canons.
A votre disposition, tout un joli panel de commandes tactiques, d'orientation dans l'une des trois branches : aérienne, infanterie, blindée; chacune vous aidera à déjouer les plans ennemis, et à parfaire votre victoire !




Le jeu:

Ce jeu possède quatre modes de jeu : l'initiation, la campagne, l'escarmouche, et le multijoueur.

L'initiation: Basique didacticiel initiant les novices aux principes du RTS, mais aussi, et surtout, à ceux de Company Of Heroes. Dans cette branche, vous apprendrez tous les rudiments de la sélection simple d'une unité, à la création d'une véritable petite armée au but ultime de vaincre l'ennemi. Cette partie est conseillée à tous, même ceux qui ont l'habitude des jeux stratégiques, en effet certains points de celui-ci peuvent vous échapper, et même s'ils sont rappelés tout au long de la campagne, il est parfois bon de se les remettre en mémoire.

La Campagne: Composée de 15 missions pouvant durer jusqu'à 1 heure et demie, ( voir plus en fonction de votre style de jeu ), elle augmente considérablement la durée de vie du jeu. Durant ces missions vous serez menés à capturer des territoires dans les campagnes normandes, reprendre des villes et les tenir durant un temps imparti, partir à la chasse au char, capturer des bases de l'axe, et plus encore. Au cours de ces 15 missions, vous apprendrez entre autre à vous servir des différentes orientations militaires qui vous sont proposées, à savoir : Aviation, Infanterie, et Blindée. Chacune se débloquant au fil de votre avancée dans le jeu, elles vous permettront de tenir plus longtemps face aux rudes assauts de l'ennemi, ou alors de l'exterminer totalement, à vous de choisir !

L'escarmouche: Cette partie vous permet de jouer contre l'IA, en vous donnant le choix entre 15 maps allant de 2 à 8 joueurs. On y retrouve les mêmes choses que dans la campagne, mais cette fois, vous pouvez choisir l'axe.

Le multijoueur: Exactement comme l'escarmouche, mais en ligne ou réseau local cette fois. Et il est souvent bon de tester ses capacités face à d'autres joueurs.

Voici un petit résumé des bâtiments et unités dont vous disposez:
Quartier Général: Permet la création de Sapeurs, unité primordiale du jeu car elles
permettront l'établissement de votre base, mais aussi de dispositifs de défense tel que les emplacements de mitrailleuses, barbelés, sacs de sable ou encore pièges anti-char.
Garage: Permet la création d'Half-track, de voiture blindée M8, Canon anti-char.
Entrepôt de chars: Permet la création de chars : M4 Sherman, M4 Sherman "Crocodile" ( possède lance-flamme efficace face aux infanteries ), Chasseur de char M10.
Caserne: Permet de créer des jeeps et des fusiliers gradés, mais également d'ajouter des fusil Bar à vos hommes.
Centre de support opérationnel: Permet la création de Section de mitrailleurs, Section de mortiers, et de Tireurs d'élite.
Dépôt de matériel: Bâtiment améliorant la récupération des ressources, et diminuant le coût de vos unités.
Hôpital de campagne: Soigne les unités à pied environnantes.

Un des atouts de ce jeu est la liberté d'optimisation de l'infanterie, en effet, une escouade (5 unités) pourra se voir divisée pour que 3 de ses hommes prennent le contrôle d'un canon anti-char libre, ou encore ramasser une MG lâchée à la mort de son porteur... De plus, vous pouvez placer des hommes dans les habitations, ainsi ils seront beaucoup plus abrités et tireront par les fenêtres ou trous dans les murs.


Avis Personnel:

A première vue, ce jeu semble banal, voir même inintéressant du fait qu'il se passe durant la seconde guerre mondiale, en particulier lors du débarquement, ce qui laisse à croire que nos troupes et nos ressources seront plus que limitées... Eh bien ce n'est pas du tout le cas ! Lors des 10 premières secondes je suis resté un peu septique, mais très vite on est prit par l'action, qui, pour ce genre de jeu est vraiment très immergente: les soldats se cachent, s'allonge, se couvrent, l'IA est bien gérée, les balles fusent de tous les côtés, les explosions font voler les hommes comme de simples brindilles, nous forçant à redoubler d'attention, l'ambiance sonore est parfaite, les graphismes agréables... Bref, ça bouge, et ça bouge bien ! Au fur et à mesure des missions, on nous apprend à se servir des trois orientations militaires : Infanterie, Aviation et Blindée, permettant d'aider nos braves soldats à ne pas finir sous une chenille de tigre, ou broyés par des tirs de mortier. ( J'ai eu un petit faible pour l'aviation et ses, plus que pratiques et efficaces, bombardements ).
Au fil de votre épopée, vous serez mené à tenir Carentan après l'avoir arrachée des vigoureuses papattes de l'axe, cette mission sera le début de la véritable action: Tenir face à des marées de soldats aidés de tanks, tandis que vous n'avez que pour soutient quelques canons anti-chars, mortiers, snipers mal embusqués et MG.
Pour faire court, ne vous fiez pas aux apparences, Company Of Heroes est un RTS, mais son ambiance est bien plus proche de celle de Call Of Duty que d'Age of Empire. Il est prenant, mouvementé, et vous forcera quelquefois à redoubler d'intelligence au risque de voir votre mission échouer ( si vous n'êtes pas en mode easy ).
Pour ce qui est de la configuration minimale, elle est plutôt modeste, ce jeu se trouvant dans le bundle de la 8800Gt.
A votre tour de plonger dans des batailles puissantes et sanglantes, et de longues demie-heures de carnages stratégiques.

Pour les screens: Ils ne sont malheureusement pas de moi car, faute de temps, je n'ai pas pu en faire. Mais ils représentent très bien l'ambiance qui reigne dans Company Of Heroes.
Miniatures attachées
Sans titre 1.jpg - [PC] Company Of Heroes cohepc001.jpg - [PC] Company Of Heroes cohepc004.jpg - [PC] Company Of Heroes cohepc005.jpg - [PC] Company Of Heroes 

cohepc006.jpg - [PC] Company Of Heroes cohepc008.jpg - [PC] Company Of Heroes 
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28/01/2008, 13h45 #2
Elsoft 
Griffon

Elsoft

Re : [PC] Company Of Heroes

J'avais acheté ce jeu en épérant passer de bonnes heures dessus mais ce n'est pas ce à quoi je m'attendais.

Dejà un gros point négatif les temps de chargement sont 10 fois trop long et j'en pouvais plus à chaque fois que je commençais une autre mission (au moins 2 minutes de chargement à chaque fois).

Sinon pendant les premières missions j'ai trouvé le jeu plutôt sympathique mais à la longue c'est répétitif je crois m'être arreté vers la 10ème mission.

Bref c'est un jeu plutôt agréable à jouer mais je pense que les missions auraient pu être plus variées. Un bon jeu de stratégie mais qui n'arrive quand même pas à la cheville d'un warcraft 3^^

Dernière modification par Elsoft : 28/01/2008 à 13h58.
Elsoft est déconnecté(e)
28/01/2008, 23h23 #3
Zell 
Dieu supérieur
Modérateur JV & Asile
Mister Hyjoo 2008/2009

Zell

Re : [PC] Company Of Heroes

Tu as apporté les modifications que j'avais demandé
Je t'indexe donc ta fiche.

Zell Modérateur Jeux Vidéo
Zell est déconnecté(e) Voir une photo de Zell sur son profil
29/01/2008, 00h25 #4
Afloplouf 
Séraphin

Afloplouf

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
Posté par Elsoft
Un bon jeu de stratégie mais qui n'arrive quand même pas à la cheville d'un warcraft 3^^

Tu sais que tu mériterais des baffes pour un tel blasphème

Company of Heroes étaient le meilleur jeu de stratégie 2006 point barre. Et si on met de côté Supreme Commander qui nécessite un PC de barge et plusieurs cerveaux, il n'a pas vraiment eu de successeur depuis. (World in Conflict peut-être mais je hais l'univers)

Je ne vais pas revenir sur tous les bons accès du Gameplay mais rien que le fait d'avoir des troupes en quantité très limité pousse un peu plus de finesse que le rouleau compresseur à la C&C.
Pour l'avoir testé en multi, on peut vraiment faire des tactiques de fourbes et une guerre des tranchées (les batailles urbaines que j'ai pu me faire ) redoutable.

Dommage que tout cela se passe pendant la WW2 qui a été visité dans tous les sens en Jeu Vidéo. C'était peut-être moins vrai dans la branche RTS mais il y a un manque certain de créativité. Surtout quand les studios n'exigent pas une qualité historique d'un Brothers In Arms.

Non, vraiment un excellent RTS mais peut-être pas aussi ouvert qu'un jeu plus classique à la AoE, Warcraft ou C&C.
Ca me fait d'ailleurs penser que l'add-on est sorti et que je n'y ait pas encore joué...
Afloplouf est déconnecté(e)
29/01/2008, 13h42 #5
Elsoft 
Griffon

Elsoft

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
Posté par Afloplouf
Tu sais que tu mériterais des baffes pour un tel blasphème

Company of Heroes étaient le meilleur jeu de stratégie 2006 point barre. Et si on met de côté Supreme Commander qui nécessite un PC de barge et plusieurs cerveaux, il n'a pas vraiment eu de successeur depuis. (World in Conflict peut-être mais je hais l'univers)

Non, vraiment un excellent RTS mais peut-être pas aussi ouvert qu'un jeu plus classique à la AoE, Warcraft ou C&C.
Ca me fait d'ailleurs penser que l'add-on est sorti et que je n'y ait pas encore joué...


Un blasphème ? Franchement je trouve que ça frise un peu la vénération la.

Personnellement je trouve que c'est un bon jeu mais qui ne casse pas des briques, il a peu être été le jeu de stratégie 2006 mais maintenant on est en 2008 et moi je ne me fis pas vraiment aux statistiques. Elu le jeu de stratégie 2006 peu être mais ca ne signifie pas que c'est le jeu le plus joué...

J'aime bien les jeux qui se déroulent durant la guerre mondiale et le gameplay et le système mis en place sont peu communs mais il ne faut pas éxagérer. Je pense que contrairement à Warcraft 3 ce n'est pas le genre de jeu sur lequel on peut passer plusieurs mois.

Comme tu l'a dis il manque peu être un peu d'ouverture et ça limite donc le temps qu'on peut y passer dessus. En tout cas moi ce qui m'a surtout TRES agacé c'est que les temps de chargement soient bien trop long et pourtant mon PC ne date pas non plus de la guerre...
Elsoft est déconnecté(e)
29/01/2008, 17h15 #6
Muadib 
Dieu
Pellicule de bronze
L'Involucre

Muadib

Re : [PC] Company Of Heroes

J'ai découvert ce jeu il y a très peu de temps.
A croire que j'avais zappé l'année 2006, et puis les jeux de guerre ne sont pour moi guère (woaw ! le jeu de mots !) passionnants en général tellement ils sont nombreux.
A la recherche de quelques bons titres de ces derniers mois en parcourant les notes des tests d'un site de jeux vidéos, je me suis accroché à celui-ci, juste en l'essayant, "pour voir".

Je n'ai pas encore trop avancé, mais il m'a scotché à l'écran quelques nuits déjà...
Un univers détaillé, réaliste et varié (du moins au début), on a le choix entre de nombreuses stratégies pour finir une mission, le fin du fin se révélant être l'obtention de la médaille qui concrétise la réussite de l'objectif optionnel.
Les troupes montent en grade et elles peuvent alors devenir plus efficaces au fil de chaque mission (équipement optionnels débloqués), ce qui motive à ne pas les laisser se faire anéantir comme de la chair à canon.
Sympathique.
Muadib est déconnecté(e) Voir une photo de Muadib sur son profil
29/01/2008, 18h39 #7
Psychotrope 
Sylphe

Psychotrope

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
Posté par Elsoft
En tout cas moi ce qui m'a surtout TRES agacé c'est que les temps de chargement soient bien trop long et pourtant mon PC ne date pas non plus de la guerre...

Mes chargements mettent entre 15 et 30 secondes...
Psychotrope est déconnecté(e) Voir une photo de Psychotrope sur son profil
29/01/2008, 20h15 #8
Afloplouf 
Séraphin

Afloplouf

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
Posté par Elsoft
Un blasphème ? Franchement je trouve que ça frise un peu la vénération la.

Personnellement je trouve que c'est un bon jeu mais qui ne casse pas des briques, il a peu être été le jeu de stratégie 2006 mais maintenant on est en 2008 et moi je ne me fis pas vraiment aux statistiques. Elu le jeu de stratégie 2006 peu être mais ca ne signifie pas que c'est le jeu le plus joué...

J'aime bien les jeux qui se déroulent durant la guerre mondiale et le gameplay et le système mis en place sont peu communs mais il ne faut pas éxagérer. Je pense que contrairement à Warcraft 3 ce n'est pas le genre de jeu sur lequel on peut passer plusieurs mois.

Comme tu l'a dis il manque peu être un peu d'ouverture et ça limite donc le temps qu'on peut y passer dessus. En tout cas moi ce qui m'a surtout TRES agacé c'est que les temps de chargement soient bien trop long et pourtant mon PC ne date pas non plus de la guerre...

Bon, j'ai peut-être un peu exagéré mais quand même.
Pour le label "meilleur jeu RTS 2006", je ne me basais pas sur des stats (lesquelles au fait ?) mais sur mon ressenti, mon choix.

Après c'est une quesion de philososphie (au moins ) Plus sérieusement, un RTS "classique" à la Warcraft 3 ou à la C&C ont beaucoup de différences avec un jeu plus "stratégique" (le mot est peut-être mal choisi, les "classiques" sont eux aussi stratégiques) Après c'est une question de goût.
Par exemple, je n'ai jamais pu aller plus loin que le milieu de la campagne des Morts-Vivants à Warcraft 3, je n'accrochais pas l'univers.
C'est une question de préférence en somme (bien que je ne crache pas sur un RTS rouleau compresseur à l'occasion).
Afloplouf est déconnecté(e)
30/01/2008, 10h53 #9
nanaki 
Archange / Walkyrie

Re : [PC] Company Of Heroes

Le point fort du jeu est l'IA personnelle de chaques unités...

Un marine qui se fait tirer dessus va trés vite essayer de trouver un endroit où se planquer (en rampant, sautant et j'en passe...)

Votre unité se fait disperser par une mg40? vous entendrez vos hommes vous le vociferez, et passons les Snipers ! et ont essuie un tir de mortier !

Ici ont est pas dans un wargame de grosses empleur avec de grosses armées se combattants...
Company of Heroes est un jeu de micro gestion d'unités où le maitre-mot est "Survie"

Points forts du jeu?
-Grosse possibiltées niveau tactique:
Une unité de Ranger ( 6 hommes dont 2 lances roquettes), peut trés bien se faire ridiculiser par un Panzer IV, alors que la même unité peut trés bien ridiculiser le Panzer IV)

-Interet du camouflage et de la gestion des points de couverture

Il est toujours interessant de voir son unitée de Panzergrenadiers avancer en s'abritant derriere le blindage de son char Panther

-Terrain déformable

Tout peut être détruit dans ce jeu, les carcasses de chars venants d'être détruits fourniront un superbe abri pour vos hommes.
Un batiment Subis réelement l'impact, si votre tank tire dans un mur, un trou apparaitra dans ce mur et évident tout les joulis trous que vous faites avec votre artillerie resteront le temps de la partie ainsi que toutes les épaves...
nanaki est déconnecté(e)
30/01/2008, 13h02 #10
Psychotrope 
Sylphe

Psychotrope

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
Posté par nanaki
si votre tank tire dans un mur, un trou apparaitra dans ce mur temps de la partie ainsi que toutes les épaves...

Pas tout à fait, un trou se formera bel et bien dans le batîment, mais pas toujours à l'emplacement de l'impact, et ils se feront en nombre limités
( J'ai passé 30 minutes à pilonner Carentan avec mes mortiers )
Psychotrope est déconnecté(e) Voir une photo de Psychotrope sur son profil
31/01/2008, 07h53 #11
nanaki 
Archange / Walkyrie

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
Posté par Psychotrope
Pas tout à fait, un trou se formera bel et bien dans le batîment, mais pas toujours à l'emplacement de l'impact, et ils se feront en nombre limités
( J'ai passé 30 minutes à pilonner Carentan avec mes mortiers )


En fait celà se voit avec les impacts de tanks ou d'antichar, le tank va viser la partie du batiment qui va être détruite suivant un ordre. Maintenant ça ne doit pas être évident de faire la même chose avec l'artillerie puisque aléatoire.

Personne n'a parlé de l'extension? Personnellement je joue sans je ne suis donc pas le mieux placé pour en parler...

Dernière modification par Zell : 31/01/2008 à 17h56.
nanaki est déconnecté(e)
31/01/2008, 23h04 #12
Elsoft 
Griffon

Elsoft

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
Posté par Afloplouf
Bon, j'ai peut-être un peu exagéré mais quand même.
Pour le label "meilleur jeu RTS 2006", je ne me basais pas sur des stats (lesquelles au fait ?) mais sur mon ressenti, mon choix.

Après c'est une quesion de philososphie (au moins ) Plus sérieusement, un RTS "classique" à la Warcraft 3 ou à la C&C ont beaucoup de différences avec un jeu plus "stratégique" (le mot est peut-être mal choisi, les "classiques" sont eux aussi stratégiques) Après c'est une question de goût.
Par exemple, je n'ai jamais pu aller plus loin que le milieu de la campagne des Morts-Vivants à Warcraft 3, je n'accrochais pas l'univers.
C'est une question de préférence en somme (bien que je ne crache pas sur un RTS rouleau compresseur à l'occasion).


Je suis d'accord sur le fait que ce soit une question de goût mais il y un point qui m'interpelle.

Si je comprends bien tu insinues (arrête moi si je me trompe) que les jeux "classiques" comme warcraft 3 sont moins stratégiques qu'un jeu tel que company of heroes ?

Je suis d'accord pour dire que le jeu est réussi mais c'est évident que les possibilités sont quand même plutôt limitées d'un point de vue stratégique par rapport à un warcraft 3... Bon ok je suis Fan mais en restant objectif il est quand même évident que les possibilités dans warcraft 3 sont plus vastes même si les deux jeux ont pas mal de différences.

Ce qui m'a gêné c'est que dans company of heroes il n'y a tant d'unités que ça ce qui implique que les combinaisons sont moindres. Dans Warcraft 3 ce qui m'a plu c'est que chaque unité est efficace contre un autre type d'unité et révèle des faiblesses contre une autre. Dans Company of heroes je ressens beaucoup moins ce concept
Elsoft est déconnecté(e)
31/01/2008, 23h52 #13
Afloplouf 
Séraphin

Afloplouf

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
(le mot est peut-être mal choisi, les "classiques" sont eux aussi stratégiques)

J'avais pourtant essayer de le dire, j'avais peur que ce soit mal interprété. J'ai été maladroit dans mes mots mais j'esssayais de ditinguer les jeux ou la micro-gestion des unités est primordiale de ceux où adopte un point de vue global. Bien qu'encore une fois, on puisse faire de la micro-gestion partout, c'est d'ailleurs redoutables.

Company of Heroes est un jeu équilibré et complémentaire. La campagne ne pousse pas suffisament à ça mais comme bien souvent, le multijoueur montre toute la richesse.
Un fantassin de base pourra s'équiper d'une arme anti-char, mais il sera alors démuni face aux troupes ennemis. Un tank peut être efficace contre un autre char mais face à des troupes mobiles, il a plus de mal. Quand bien même il est équipé d'un lance-flamme. Et les chars sont lents, maladroits (ah ça on se marre dans les manoeuvres) et particulièrement vulnérables de l'arrière. Il n'y a pas d'unités ultimes. L'occupation du terrain est aussi une donnée cruciale.

Ce sont certainement des élèments qui existent aussi dans Warcraft III, je n'y ai pas assez joué pour être certain, mais pas à ce point. Warcraft III a d'autres atouts à jouer. Certes, la diversité est plus faible ici mais l'Axe ou les Alliés ne se jouent pas exactement pareil.
Et puis, le gros atout de Company of Heroes sur Warcraft III à mes yeux, outre un univers que je préfère, c'est bien l'absence de Heros. Les unités gagnent de l'expérience, mais ce n'est vraiment pas pareil.
Afloplouf est déconnecté(e)
01/02/2008, 22h50 #14
Elsoft 
Griffon

Elsoft

Re : [PC] Company Of Heroes

Citation
Posté par Afloplouf
Ce sont certainement des élèments qui existent aussi dans Warcraft III, je n'y ai pas assez joué pour être certain, mais pas à ce point. Warcraft III a d'autres atouts à jouer. Certes, la diversité est plus faible ici mais l'Axe ou les Alliés ne se jouent pas exactement pareil.

Et puis, le gros atout de Company of Heroes sur Warcraft III à mes yeux, outre un univers que je préfère, c'est bien l'absence de Heros. Les unités gagnent de l'expérience, mais ce n'est vraiment pas pareil.


C'est vrai qu'au début à la sortie de Warcraft 3 j'ai été déçu par le système de héros mais peu à peu on s'y fait. Mais au fond de moi même j'ai quand même toujours préféré Starcraft.

Bon j'arrête le hors sujet pour parler de company of heroes je dirais qu'effectivement le système d'experience est plutôt bien foutu. De toute façon c'est un bon jeu et en parler m'a donné envie d'y rejouer histoire d'exploiter un peu plus son univers^^
Elsoft est déconnecté(e)
02/02/2008, 00h33 #15
Paddle 
Feu-Follet

Paddle

Re : [PC] Company Of Heroes

Ayant énormément jouer aux 2 jeux que vous 'confrontez', je serai du côté de Company of Heroes. J'ai Company of Heroes et son expansion : Opposing Fronts, et je peux vous assurez qu'avec son expansion, tout est encore mieux. Premièrement, 2 nouvelles 'races' qui changent vraiment la façon de jouer et l'approche de ce jeu. Les Anglais sont plutôt défensifs et eux, les Panzers Elite, sont vraiment offensifs selon moi. Ils apportent beaucoup au premier opus et c'est vraiment bien. Je ne crois pas que Warcraft 3 et Company of Heroes peuvent être comparés, car oui, ils sont tous les 2 des RTS, mais ils sont également différents je trouve. C'est le côté micro-gestion qui m'a fait aimé Company of Heroes et l'environnement auquel on doit s'adapter. Warcraft 3 est plutôt un bon jeu RTS dans la branche des purs et durs. Il n'y a que ces héros et son univers qui le différencie de ses rivaux. Pour conclure, je crois que ces 2 jeux sont vraiment bien, mais je pense également que ce sont 2 types de RTS qui n'attireront pas nécessairement les mêmes joueurs.
Paddle est déconnecté(e)

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