 |  | Tony Hawk's pro skater 4 Activision - PC Jeu vidéo (Simulation / Arcade) | Tony Hawk's pro skater 4 (Simulation / Arcade, Activision, PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)  | Tony Hawk's pro skater 4 Genre : Simulation / Arcade Editeur : Activision Plateforme : PC
| | Rédaction : Muadib (22/07/2006) |
Editeur :Activision
Développeur : Aspyr
Disponible sur : PC (octobre 2004), PS, PS2, GC, XBOX, GBA et même MAC !
Allez, j'embraye sur mon ptit coup de coeur de la semaine !
Je regarde sur les sites extérieurs... oulà, il s'est pris une sâle note sur jeux-video.com ! M'en fiche !
Tony et moi, c'est une longue histoire d'amour  .
(Je ne sais pas pourquoi mais je sens que ça va être utilisé contre moi cette petite phrase anodine... ).
Etant d'abord passé par THPS 2 qui était une petite révolution sur PC à lui tout seul, puis en enchainant il y a quelques mois (ou années) avec THPS 3, il fallait évidemment que je m'essaie sur le 4 (et puis mon CD du 3 est mort) !
Alors THPS 4, qu'est-ce que c'est ?
Arcade ? Simulation ? Un peu des deux effectivement, mais c'est surtout pour moi un gros défouloir, de façon identique à un jeu de baston neo-geo où on n'a pas spécialement envie de se prendre la tête pendant 3/4 d'heure !
En bref, c'est un jeu qui ne nécessite pas d'être scotché pendant 10 heures d'affilée derrière son écran pour prendre son pied. A force de galetter son petit skater on arrive rapidement à passer des petites figures sympathiques tout plein pour peu qu'on dispose d'un bon pad.
Le pad est quasi obligatoire pour prendre du plaisir sur ce jeu : 10 ou 12 boutons suffisent et on est tranquille (pour moi mon vieux Thrustmaster tout simple me convient très bien) et c'est parti les ollies !
Parlons d'abord des choses qui fâchent : les graphismes.
Graphismes très moyens, pas d'amélioration technique bien évidente depuis le 2 et 3, des bugs de collision, ce qui donne au jeu un aspect un peu vieillot.
Maintenant les points forts : tout le reste ! 
En passant d'abord par la musique, du bon punk rock, du hard rock, du metal... (et du rap aussi, mais bon, chacun ses goûts...) : ACDC, The Offspring, Iron maiden, et des tonnes de groupes que je ne connais pas...
(D'ailleurs la petite amélioration sur cette série de jeu serait de pouvoir désactiver facilement un style de zique qu'on n'aime pas, là il faut passer par la playlist. N'ayant pas encore joué à Tony Hawk Undergroud 2, je ne sais pas si ça a été fait.)
Les décors sont grands -sans être immenses- (plus grands que pour THPS3), variés et avec leurs difficultés propres : rails, escaliers, rampes, bancs, poubelles, rambardes, voitures, tout élément du décor est un appel ouvert à un ptit rail ou un ollie agrémenté d'un joli grab ou d'un flip.
Du flat, des pipes, des grinds, on aura un peu de tout sur le terrain.
Les figures, parlons en d'ailleurs.
Elles se regroupent en 4-5 familles :
Les flips dans lesquels sont inclus les ollies, kickflip, hellflip, impossibles et autres tricks destinés à faire tournoyer la planche dans tous les sens.
Les grabs (et hop, j'attrape la planche devant, derrière, sur les côtés...), les manuals (ride sur deux roues de la planche ou équilibre sur une partie de la planche), et les special tricks qui regroupent un peu de tout celà mais en plus évolué.
Introduction également de nouveaux tricks bien sympas comme les spinal transfers, pour passer d'une rampe à une autre si elles sont têtes-bêches.
Pour exécuter les figures speciales il faut d'abord les avoir sélectionné dans sa liste de tricks, y avoir assigné une combinaison de touches spécifique et après.... beh arriver à les placer lorsqu'on a monté sa jauge de spécial dans le jaune, en ayant au préalable déjà enchainé quelques figures simples (ou moins simples ).
Plusieurs modes de jeux sont disponibles :
- le mode carrière désormais classique où l'on améliore son skater et on débloque d'autres éléments (décors, planches à acheter, vidéos bonus, persos cachés...)
- la session rapide sans prise de tête ou on se lance pendant 2 minutes pour une ride effrénée sur un endroit débloqué à l'avance en mode carrière
- la session libre pour rider sans compteur de temps
- le mode 2 joueurs en splitté (horizontal ou vertical) sur le même pc -deux pad pouvant être pris en charge par le jeu- là les joueurs s'affrontent pendant 2 minutes et le plus gros score gagne.
- un mode réseau que je n'ai pas encore testé.
On ajoute à celà la possibilité de créer son propre skate park (éditeur qui n'est pas super facile à aborder par rapport à ceux de THPS2 et 3, mais ce n'est que mon opinion).
En mode carrière, contrairement à THPS3 où la durée du Run était limité (style single session ici), on se trouve en free skate et les missions sont données ponctuellement par des personnages que l'on rencontre sur le terrain.
C'est une évolution particulièrement appréciable.
Les missions sont de toutes sortes. On retrouve les basiques S-K-A-T-E letters à aller chercher un peu partout dans le décor, des combos de folie à éxecuter, des figures imposées à placer dans un temps record, des épreuves d'équilibre et d'autres necessitant à la fois de la rapidité et un minimum de dextérité au pad.
Certaines (rares) sont d'un niveau vraiment corsé.
Des petites missions bonus se cachent un peu partout (des fois faut avoir du bol pour les trouver !) et des endroits secrets à débloquer par l'intermédiaire de certaines missions précises.
Question durée de vie (même si je ne m'attache pas particulièrement à celle-ci vu que je ne suis pas un joueur super assidu et d'un niveau de jeu assez moyen) en deux jours j'ai débloqué 4 des 8 niveaux dispo visibles (en plus de celui de départ), et effectué 34 des 190 missions du jeu.
Donc il reste de la marge même sans jouer en réseau, et je n'ai pas encore débloqué les prochallenges (reste 56 missions à tomber avant, arg !) alors que dans le 3e volet ils parsemaient les niveaux et étaient nécessaires pour avancer et débloquer les terrains de jeu.
S'il faut faire celà pour les 19 skaters dispos du jeu...
En résumé,
Points - :
- Graphismes vieillots, décors un peu ternes
- Prochallenges loin loin loin en mode carrière
- Editeur de park trop complexe
Points + :
- Maniabilité, on retrouve de suite ses marques au pad
- Musiques géniales
- Le défoulatoir quand on en a marre de la journée et qu'on veut changer des beat'm up arcade
- Même une brelle en sport peut se vanter de passer un McTwist haut la main 
- Les spinal transferts qui apportent beaucoup au jeu pour diversifier les figures et les décors bien pensés pour ceux-ci
Quelques screens de mon Tony personnalisé : Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | Discussions similaires | | Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message | | Tony | dloic3 | Présentation des membres | 5 | 17/05/2006 14h16 | | Guitar Pro | Dark | Musique | 3 | 12/03/2006 19h37 | | du fanart de pro !! | Tigane | L'atelier | 20 | 31/10/2005 23h01 | | Rechercher dans cette discussion | | |
Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 10h34. |
| |  |