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Valkyrie Profile
Enix - PS
Jeu vidéo (RPG)


Actualiser  Hyjoo > Forums > La grande place > Jeux vidéo > [PS] Valkyrie Profile

Valkyrie Profile (RPG, Enix, PS) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Valkyrie Profile
 Genre : RPG
 Editeur : Enix
 Plateforme : PS
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : seinken (04/06/2006)

Valkyrie Profile




Titre: Valkyrie Profile
Plate forme: Playstation
Genre: RPG (Role Playing Game)
Developpeur: Tri-Ace
Editeur: Enix
Sortie Japon: Décembre 1999
Sortie US: Aout 2000


Histoire :

Citation
La bataille finale va bientôt avoir lieu dans l’ Asgard (Monde des dieux). Odin demande à la Valkyrie Lenneth de ramener à Asgard de valeureux guerriers morts aux combats de Midgard (le monde des humains).



Avis personnel:

Je vais donc vous parler de Valkyrie Profile, un rpg qui m’a profondément marqué dans ma vie de joueur, après Xenogears.
Il est plutôt vieux mais je me devais de réaliser un test en hommage à ce magnifique rpg.
Et puis, la sortie japonaise du portage PSP du nom de Valkyrie Profile Lenneth justifie ce test.


Le jeu est réalisé entièrement en 2D, sauf la carte du monde. Ce jeu se joue en scrolling horizontal à l’instar de Princess Crown (Jeu culte de la Saturn, et qui va avoir droit à un portage sur PSP), ce qui est plutôt original pour un rpg sur Playstation.
En effet, peu de rpg utilise ce procédé ; c’était la première fois que je découvrais un rpg utiliser un scrolling horizontal.
Certains pourraient être tenté de citer Zelda 2; mais je me souviens qu’on ne se déplaçait pas toujours en scrolling horizontal dans ce jeu.
Dans Valkyrie Profile, on se déplace toujours de « profile », que ce soit dans les villes ou les donjons.
Il n’y a que la carte qui est réalisé en 3D. D’ailleurs en parlant de la carte du monde, il faut avouer qu’elle est vraiment laide ; heureusement qu’elle possède un thème musical plutôt pas mal.
Les décors en 2D sont fins, magnifiques et participent grandement à donner cette ambiance si particulière à Valkyrie Profile.
Que ce soit les villes ou les donjons, les décors sont toujours très soignés ; comme la magnifique ville Hai-Lan.


Le scrolling horizontal est plutôt original pour un rpg ; mais il a ses inconvénients. En effet, le jeu en dévient assez linéaire ; malgré les divers embranchements durant les phases de donjons.
Le jeu est très facile à prendre en main, Lenneth peut marcher, courir, sauter, utiliser des éléments du décors (les coffres) et même utiliser des cristaux afin de résoudre des énigmes. En parlant de cette utilisation de cristaux, je dois dire que c’est assez réussi, cela permet d'avoir de bonnes énigmes; cependant le système montre ses faiblesses à certains moments.
Par exemple, j’ai du passer un sacré moment afin de monter sur une corniche très haute ; en utilisant « l’ascenseur » afin de prendre un coffre caché là-bas.

Les sprites des personnages sont assez moches par rapport aux décors, mais ce n’est pas bien grave.

Les scènes animées sont pas mal, bien que trop peu présentes, comme l’introduction du jeu.


Le chara design est sûrement l’un des points fort de Valkyrie Profile. Que ce soit Lenneth, Arngrim ou encore Freya.
Les artworks que l’on peut voir lors de certaines discussions sont impressionnants par leur grandeur, mais aussi par leur beauté.
Et ces artworks changent selon que le personnage soit triste, énervé, pleure, sourit ; on ne peut pas dire que les personnages ne sont pas vivants.
Ces artworks participent réellement à l’ambiance poétique du jeu. Lenneth est l’un des personnages féminins les plus classes que j’ai pu voir dans un rpg.

Par exemple, j’avoue que voir le personnage de Yumei pleurer m’a fait vraiment quelque chose au cœur. C’est sûrement grâce à la qualité indéniable de l'artwork, mais aussi du doublage qui était assez réussi.
En effet, certains dialogues ont été doublé en US (oui j’y ai joué en US), et participent grandement à l’atmosphère de Valkyrie profile.
Je trouve celui-ci plutot correct, meme si je suppose que le doublage JP doit etre de bien meilleur qualité.


Je parle beaucoup d’atmosphère dans ces lignes, mais en quoi celle-ci est particulière ?

Le déroulement du jeu est simple : le jeu est divisé en 8 chapitres avec 24 périodes (cela dépend de la difficulté que l’on a choisi ; ici c’est en mode normal) ; ce qui donnent cette mauvaise impression d’être toujours pressé par le temps.
En effet, j’avoue que je n’ai pas vraiment adhéré à ce système de temps ; et à cause de celui-ci on n’est pas certain de découvrir tous les personnages, avec leurs histoires propres (ce qui est plutôt dommage).
Durant ces chapitres, la tache est simple : récupérer des Einherjar (combattants morts) et les entraîner afin de les envoyer au Valhalla afin qu’ils puissent servir Asgard (Monde des dieux) pour la bataille finale : le Ragnarok.
Valkyrie Profile utilise en effet la mythologie nordique, qui est très peu utilisé dans les rpg actuels, ce qui lui donne déjà un point pour l’originalité.
Cela confère au soft une atmosphère unique.


Nous découvrons donc durant les chapitres (cela dépend surtout de la gestion de votre temps) les personnages et leurs histoires avant leur mort.
L’histoire des divers personnages est souvent tragique au possible ; comme celle de Platina, Yumei, Shiho, ou encore Lucian.
Cette ambiance tragique que possède ce soft lui confère une certaine poésie. Rare sont les jeux qui peuvent se targuer de faire passer des émotions, et Valkyrie profile en est sûrement un.
Avec Grandia, Valkyrie Profile est l’un des jeux qui possèdent une ambiance extraordinaire.
Autant vous le dire tout de suite, ne jouez pas à Valkyrie Profile si vous etes dépressifs, cela ne fera qu’empirer votre état.
Rien que le prologue avec l’histoire de Platina et Lucian vous met dans le bain directement ; tout y est : la beauté des décors, la splendeur des artworks, le doublage réussi ; cela donne une scène poignante.

Même Xenogears qui est mon rpg préféré toute console confondue ne possède pas une ambiance aussi poétique que celle de Valkyrie Profile.

Par contre, là où le bas blesse ; c’est que le jeu se résume surtout à : découvrir l’histoire des personnages dans certaines villes, et enchaîner des donjons afin de les entrainer ; puis d’envoyer ces personnages au Valhalla.
Effectivement, parcourir les villes ne sert strictement à rien, si ce n’est perdre du temps précieux.
Et je pense que cela peut rebuter de nombreux joueurs; pour ma part, cela ne m'a pas dérangé.
Le scénario est donc assez basique, malgré une mise en scène magnifique.

A la fin d’un chapitre, nous avons le droit à une « Sacred Phase » où Freya nous fera le bilan de notre prestation, de celle des Einherjar envoyés au Valhalla ; nous communiquera de nouveaux ordres, et nous donnera un nombre de Materialize Point selon notre prestation.
Ces points permettront d’acheter de nouveaux objets dans le menu.


Tout ce que vous faites durant le jeu va déterminer la fin que vous aurez.
En effet, le jeu possède 3 fins différentes. Supprimer l’option de la meilleure fin si vous jouez en mode facile.
Par contre, en mode normal et difficile, cette fin pourra être vu.
Cependant, la fin A est quasiment impossible à obtenir pour une personne « normale » ; il faut obligatoirement avoir lu une solution pour terminer le jeu avec la meilleure fin.
La fin B vous dégoûtera sûrement… ; et vous obligera à rejouer au jeu (et cette fois, avec une solution). Il ne faut vraiment pas être malin pour avoir la Fin C…
Pour obtenir la fin A, il faut impérativement faire les bons choix aux bons moments, ce qui n’est pas du tout évident. Mais cette fin est à voir absolument pour ceux qui veulent tout connaître du scénario de Valkyrie Profile ; on y a de nombreuses révélations.

Voilà un mauvais point pour Valkyrie Profile.

La durée de vie du soft est assez bonne malgré ce temps limité en 8 chapitres de 24 périodes.
Il y a peu de quêtes annexes ; et de toute manière elles ne sont pas très intéressantes, puisqu’elles se résument souvent à finir des donjons.


Quant aux combats, ceux-ci sont excellents, et très nerveux. Le système est plutôt simple, une touche est attribuée à plusieurs personnages ; et par simple pression d’une touche ; le personnage en question attaque l’adversaire.
On pourrait croire que les combats ne possèdent pas de subtilité, et pourtant si.
En effet, il faut souvent bien réfléchir à l’ordre et à la vitesse des attaques de nos personnages afin de faire atteindre à la barre de HIT à 100. Ce qui permettra d’enchaîner les attaques spéciales de vos personnages qui font pas mal de dégâts. Lors des passages de level, vous aurez droit à des skills points qui permettraient d’augmenter vos skills (logique) ; qui vous seront très utiles durant les combats (comme l’auto item, Guts, ou encore Counter).
En résulte un système de combat très fun à jouer ; grâce à sa nervosité.
A noter qu'on peut prendre l'initiative d'un combat, en appuyant sur la touche attaque dans les donjons. En effet, les ennemis sont visibles à l'écran; si on attaque l'adversaire en premier; alors on aura un avantage lors du combat (c'est à dire débuter en premier, ce qui est un avantage non négligeable dans certains combats).
Ajoutons à cela, un doublage US plutôt réussi, qui permet de rendre les combats plus vivants (« come to me darkwarriors, battle awaits us ! ».

Surtout n’oublions pas le point qui participe beaucoup à l’atmosphère tragique du soft, la musique de Maitre Motoi Sakuraba (compositeur phare d’ Enix). Ses compositions sont magnifiques, rendent l’ambiance très poétique.
Certaines de ces musiques tristes m’ont touché au cœur, comme «Epic Pem To Sacred Death », «All Is Twilight» ; ou encore « Through A Thin Haze ».
Les musiques de combat ont du punch et sont assez épiques, mais je préfère les compositions remplies de mélancolie.
Mais la qualité de l’OST est assez contrastée ; il y a de bonnes pistes, des pistes relativement moyennes. A noter que l’OST est présente dans le jeu Valkyrie Profile ; merci Enix. Par contre, la qualité sonore n’est pas géniale. Je vous conseille de vous procurer l’OST Arranged de Valkyrie Profile qui est vraiment excellent.


Points forts:
-Chara design soigné
-Décors 2D magnifiques
-Musiques réussies
-Ambiance poetique
-Mythologie nordique
-Système de combat nerveux
-Developpement des personnages
-Mise en scène de qualité

Points faibles:
-La carte 3D assez laide
-Linéarité du soft
-Scénario pas très original (on enchaine histoire des personnages, puis exploration de donjons)
-Interet des villes proche de 0
-Fin A impossible à obtenir sans solution (quasi)


En conclusion, Valkyrie Profile est un chef d’œuvre, ce genre de jeu qu’on ne voit pas beaucoup ces temps-ci, un jeu avec une telle ambiance qu’il faut impérativement y jouer au moins une fois dans sa vie de joueur. Avec un graphisme enchanteur, un chara design fabuleux, une ambiance poétique rarement vu dans un rpg, une musique réussi, un système de combat nerveux ; Valkyrie Profile est une réussite sur tout les points. Une véritable bouffée d'air frais dans le monde du rpg.
Mais ce jeu ne fera sûrement pas l’unanimité, vu sa linéarité, et son déroulement.
Maintenant, il n’y a plus qu’à attendre Valkyrie Profile Silméria, la « suite », qui se déroulera bien avant cet épisode.
On espère que l’ambiance poétique de Valkyrie profile sera présent dans ce 2nd volet…

Et pour finir: une vidéo de Valkyrie Profile: Lenneth


PS : Un manga sur Valkyrie Profile a également vu le jour ; je l’ai lu et personnellement je le trouve assez médiocre. Tout d’abord il ne suit pas totalement le déroulement du jeu (mais ça peut se comprendre), puis le chara design n’est pas le même, et le prologue du jeu se découvre plutôt vers les derniers chapitres. Mais bon, c’est un bon complément du jeu…
Miniatures attachées
Yumei.jpg - [PS] Valkyrie Profile VPA.jpg - [PS] Valkyrie Profile VPB.jpg - [PS] Valkyrie Profile VPC.jpg - [PS] Valkyrie Profile 

VPD.jpg - [PS] Valkyrie Profile VPE.jpg - [PS] Valkyrie Profile VPF.jpg - [PS] Valkyrie Profile VPH.jpg - [PS] Valkyrie Profile 

VPG.jpg - [PS] Valkyrie Profile 
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04/06/2006, 11h26 #2
Arckhangelos 
Dieu supérieur
Plumo d'argent

Arckhangelos

Re : [PS] Valkyrie Profile

Très belle fiche seinken !
Elle nous explique pas mal de chose sur le pourquoi dans ton ancien avatar

Le jeu n'est pas sorti en France ? car toutes les captures sont ou en anglais ou en japonais et aucune date n'a été donné.

La fin A est très différente de la fin B pour que ce soit un aspect négatif du jeu ?
Arckhangelos est connecté(e)
04/06/2006, 11h31 #3
seinken 
Dieu

seinken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Malheureusement, Valkyrie Profile n'est pas sorti en France. Mais si SE prévoit de sortir Silméria en France, j'espère qu'ils ont prévu de sortir Valkyrie Profile Lenneth sur PSP...

Lorsque j'ai mis la Fin A en point négatif, c'est pour souligner le fait qu'elle soit impossible à obtenir sans solution. Mais sinon, elle est vraiment géniale; elle explique de nombreuses choses.
seinken est déconnecté(e)
04/06/2006, 12h13 #4
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [PS] Valkyrie Profile

Oui ,très très belle fiche seinken^^
Vraiment bravo
Bah rien à dire Valkyrie Profile est un très bon jeu qui doit être fait rien que pour son excellent système de combat que j'ai trouvé vraiment bon.Rahhh enchainé les combo ,c'est vraiment terrible *___*
Puis j'adore les attaques spéciale surtout la version ultime du Nibelung Velasti.Avec le "Nibelung Velasti!!!!" de Lenneth quand elle attaque *__*
Autre chose aui m'a frappé dans ce jeu c'est certains décors vraiment magnifique et plus particulièrement ceux de l'intro du jeu ,dans la prairie avec les pétales blanches *___*
Autre chose de très bon ,c'est le système de fusion des objets, vraiment terrible *__*

Bon maintenant y'a quand même certains points négatifs dont celui du fait que les villageois sont tous des clones, et ça m'a vraiment choqué de voir ça :/

Autre point faible comme tu l'as mentionné içi :

Citation
Par contre, là où le bas blesse ; c’est que le jeu se résume surtout à : découvrir l’histoire des personnages dans certaines villes, et enchaîner des donjons afin de les entrainer ; puis d’envoyer ces personnages au Valhalla.
Effectivement, parcourir les villes ne sert strictement à rien, si ce n’est perdre du temps précieux.
Et je pense que cela peut rebuter de nombreux joueurs; pour ma part, cela ne m'a pas dérangé.
Le scénario est donc assez basique, malgré une mise en scène magnifique.


Le jeux est assez linéaire et surtout ,on a du mal à s'attaché aux persos car finalement on doit toujours les expédier au Valhalla >_< (bon c'est vrai on est pas obligé, mais bon si on veut la fin A :/ )
En plus, une fois que tu connais le passé de tes personnages en les recrutant, t'as presque plus rien sur eux ensuites (interviennent pas etc... ) Et je trouve ça vraiment dommages :/

Les musiques comme tu le dit sont excellentes ^^
Ah oui pour revenir sur les graph ,faut quand même accrocher aux design assez spéciale du jeu :/
Et puis certains persos manque de charismes aussi >_<

J'ai oublié auusi de dire que l'intro animé du jeu est vraiment très bonne ^^

Sinon c'est clair que la fin A sans soluce c'est tout bonnement impossible >_< Mais franchement ça vaut le coup rien pour que toute les révélations >_<

Pour finir ,Valkyrie Profile est un des plus grand rpg de la psx au coté de Xenogears bien evidemment >_<
Et Lenneth powaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ^^

Ah oué faut que j'y rejoue à VP parceque je me rend compte que j'ai oublié pas mal de chose >_<

Mince j'ai oublié de dire que le jeu possède de splendide voix digit ^^

Dernière modification par Kusanagi-San : 04/06/2006 à 12h52.
Kusanagi-San est déconnecté(e)
04/06/2006, 13h09 #5
Dais 
Dragon

Dais

Re : [PS] Valkyrie Profile

Jeu sublime .. il faut que j'y rejoue rien que pour l'ambiance .. si poignante, si triste, si mélancolique ..
Dais est déconnecté(e) Voir une photo de Dais sur son profil
04/06/2006, 18h48 #6
seinken 
Dieu

seinken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Merci pour la fiche, j'y ai mis du temps .

Je suis d'accord avec toi Kusanagi san, concernant le chara design, il est assez "particulier".
Pour ma part, lorsque j'avais lu le test de ce jeu dans un magazine, il ne m'avait pas spécialement emballé; puis en l'essayant en import; je dois dire que j'ai réellement accroché au design; surtout celui de Lenneth.
Le chara design joue vraiment un role déterminant dans l'ambiance de Valkyrie Profile, selon moi.

Sinon, c'est clair que le système de combat est vraiment jouisif par moment; et comme tu dis: "Nibelung Valestiiiiii!!!!" ^^.

J'ai oublié de parler des fusions des objets ^_^. Personnellement, j'en ai jamais fait...J'ai surtout crée avec l'artefact je crois...

Pour ton mauvais point concernant le design des villageois, c'est vrai que ça m'a fait bizarre lorsque j'ai vu ça; mais finalement ça ne m'a pas plus choqué que cela; vu que l'on passe vraiment peu de moments dans les villes (sauf pour le développement des personnages).

Pour ma part, c'est vrai qu'il y a quelques personnages auxquels j'ai eu du mal à m'attacher, comme Belenus.
Mais dans mon équipe, il y avait toujours au moins 2 personnages que j'appréciais ^^.
Certaines histoires sont plus intéressantes que d'autres.
C'est vrai qu'après avoir connu le background d'un personnage, celui-ci devient peu intéressant par la suite, puisqu'il n'a plus aucun développement.

Enfin, on peut toujours voir les exploits du personnage au Valhalla. J'ai trouvé ça bien sympa; c'est toujours fun de regarder ce que font nos personnages une fois là-bas.

Mais bon, je resterais marqué par le personnage d' Arngrim que je trouve vraiment trop classe (surement grace à son épée surdimensionée).

Rien que pour Lenneth, ce jeu vaut le coup .

"To my side, my noble Einherjar!"
seinken est déconnecté(e)
04/06/2006, 21h47 #7
laeken 
Phoenix

laeken

Re : [PS] Valkyrie Profile

En voila une fiche qu'elle est belle. Félicitation cher seinken.

J'ai apprécier le p'tit lien sur la video également. Ca m'a fichu des frisson dans le dos, surtout avec les music de l'album arrange, ca l'fait.

Par contre tu dis trouver les sprites plutot moche , perso j'les adores, surtout dans le prologue, ils sont tellement bien animés. Leur qualité est supérieur à ceux de star ocean 2 ( je que je chérie, à qd une fiche? ).

Mais pour ce qui est des musiques , j'ai été un eu décus... Star Ocean était pourvue de tracks plus mémorable et Sakuraba n'a pas choisis les meilleurs piste pour l'arrange de VP, dommage...

3 fins? j'suis deg, j'en ai pas fais une seul ( mon PC m'avais laché >_< ), on dirait que c'est une habitude de faire plusieurs fin chez Enix. Mais qd c'est bon , on y retourne de toute façon
laeken est déconnecté(e) Voir une photo de laeken sur son profil
04/06/2006, 22h35 #8
seinken 
Dieu

seinken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Disons que les sprites n'ont pas d'animation particulière, les détails ne sont pas très importants.
Mais cela se justifie par la plate forme du soft.

Les sprites de Star Ocean 2 ne sont pas très joli non plus.
Je trouve surtout que ceux de Valkyrie Profile s'intègre mal aux magnifiques décors en 2D; contrairement à Final Fantasy IX par exemple (voir Final Fantasy VIII).
Ca reste "mignon" mais sans plus; comme ceux de Final Fantasy VII (la comparaison qui tue lol).

Quant à la vidéo, elle m'a fait la meme chose que toi; surtout vers la fin lorsqu'on voit Valkyrie parler à Lucian...

Concernant les compositions de Sakuraba sur Star Ocean 2 (je suppose que tu parles de cet épisode); je ne les ai pas trouvé particulièrement marquante, à part le thème de la carte: Field Of Exper qui est mémorable. Par contre, les autres pistes sont plutot moyennes.
Mais Valkyrie Profile et Star Ocean 2 n'ont clairement pas la meme ambiance; l'un est tragique au possible, avec des mélodies très tristes; alors que Star Ocean 2 se tourne plutot sur l'aventure.
Par contre, c'est vrai que les pistes choisies pour l'arrange ne sont pas toujours les meilleures...

Valkyrie Profile n'est pas sorti sur PC...Tu veux dire que ta Playstation t'a laché? La mienne n'a pas tenu très longtemps non plus .

Ouais c'est bien d'avoir plusieurs fins, mais parfois faut pas exagérer comme dans Star Ocean 2 avec ses 80 fins différentes (je crois)...

Il s'agit de mon avis bien entendu.
seinken est déconnecté(e)
04/06/2006, 22h48 #9
laeken 
Phoenix

laeken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Si si , mon PC m'a laché, je jouais sur émulateur.

Et je suis d'accord, le thème de la map de star ocean 2 était monstrueux, mais il n'a pas été repris dans l'arrange .

J'adore également le coté mystique du jeu, avec le seigneur Odin et Freya au début, excelent. Le fait de joue une valkyrie doublé d'une déesse du destin, investie de la puissance des dieux, dont la mission est de choisir des âmes valeureuses pour aider à une guerre des dieux.

Ca le fait de pouvoir voler sur la carte du monde et de sentir libre... de ne rien faire d'autre que se qui est prévue... c'est vrai , les quêtes annexes sont quasie inexitantes et dans les derniers chap, on a rien d'autres à faire que de s'entrainer ( et oui, y m'a laché vers la fin le bougre >_< ).

Mais ce qui compte dans ce jeu, c'est l'atmosphère, l'ambiance, sombre mais divine.
laeken est déconnecté(e) Voir une photo de laeken sur son profil
04/06/2006, 23h01 #10
seinken 
Dieu

seinken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Ton PC a laché? o_O
Bah tu en as un là? Tu n'as qu'à y rejouer sur émulateur .

Concernant les pistes de l' OST Valkyrie Profile Arrange, je ne sais pas pourquoi tu t'attendais à entendre les arrange de Star Ocean 2 sur une OST de Valkyrie Profile.
Tu ne veux pas plutot parler de l' OST intitulé: Star Ocean & Valkyrie Profile Sound Track The Best?

Pour ce qui est de cette liberté, bah justement, j'ai trouvé que c'était surement l'élément qui manquait le plus à Valkyrie Profile. Ce jeu est un trop linéaire selon moi.
Et la carte 3D est trop moche pour qu'on s'y attarde trop -_-.

Sinon, pour le dernier chapitre, si on a commencé la procédure pour la fin A, on aura le droit à des évenements très importants; le chapitre en lui-meme est très intéressant d'ailleurs.
seinken est déconnecté(e)
04/06/2006, 23h10 #11
laeken 
Phoenix

laeken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Citation
Posté par laeken
Et je suis d'accord, le thème de la map de star ocean 2 était monstrueux, mais il n'a pas été repris dans l'arrange .

Je parle bien sur de l'album de SO.

*sort d'invocation de HS*

pour le PC,c'est parce que je squatte chez ma tante en ce moment

*fin du sort*

Et vivement Silmeria!!!!!!!!!!!!!!!!!
laeken est déconnecté(e) Voir une photo de laeken sur son profil
04/06/2006, 23h15 #12
seinken 
Dieu

seinken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Ah oui, effectivement, c'est bien dommage qu'il ne soit pas repris dans l' Arrange de Star Ocean 2 :/.
Sakuraba ne fait pas toujours les bons choix; comme quelques bons thèmes de Valkyrie profile qui ne figurent pas sur l' arrange :/.

Au moins, on a eu le droit au thème de carte de VP en arrange , et il est d'ailleurs très réussi.

Je vois, donc tu as envoyé ton PC en réparation...
Dois je en déduire que cela ne fait pas très longtemps que t'as touché à Valkyrie Profile? Ou peut-etre tu n'as plus de PC depuis très longtemps...

J'espère que Silmeria sera plus intéressant que Valkyrie Profile, au niveau du scénario. Il serait judicieux de la part de Tri-Ace d'intégrer de l'exploration de ville (meme si en scrolling horizontal, cela peut paraitre assez difficile).
seinken est déconnecté(e)
04/06/2006, 23h32 #13
laeken 
Phoenix

laeken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Effectivement, mon PC est mort ( mais vraiment hein, pas de réparation, mais je récupererait mes données qd même ), mais j'espere le remplacé.

Ca serait tro bon de pouvoir le finir ce jeu, aussi je pourrait tenter xenogear, dont j'ai entendu pas mal parlé.

Quant à Silmeria, les video sont prometteuses, mais on y voit pas bcp de perso. J'espere qu'ils ne vont pas tomber dans le linéaire comme pour FFX.
Car en effet, moins il ya de perso, plus il est facile de faire de belles mises en scenes. S'il y a tro de perso, les développeurs ne peuvent pas s'amuser à imaginer quinze milles scenes en fonction des perso que l'on prend, et ds quel ordre on les prend...

Il faut plutot compter une fois encore sur le gameplay, en espèrant qu'il y aura des quêtes annexes. Et pourquoi pas ( encore un truc de Enix ) des donjons bonus à la fin du jeu.

Aussi, je précise, linéaire ne signifie pas forcément histoire bidon... surtout si les jeux sont signés Square-Enix!!!
laeken est déconnecté(e) Voir une photo de laeken sur son profil
05/06/2006, 08h45 #14
seinken 
Dieu

seinken

Re : [PS] Valkyrie Profile

Pour la fin, jpensais que tu l'avais déja terminé vu ce que tu as écrit ci-dessus o_O. Je suppose que tu parles de la fin A que tu n'as pas eu.
C'est clair qu'il est impératif de le finir avec cette fin pour tout connaitre de Valkyrie Profile, et surtout de Lenneth.

Quant à Xenogears, c'est LE meilleur jeu vidéo du monde, selon moi; alors oui, je te le conseille; il possède un scénario jamais égalé en terme de profondeur, dans un jeu vidéo.

En ce qui concerne Silméria, je pense que le jeu restera dans la meme trempe que Valkyrie Profile; mais avec des graphismes en 3D...
Donc la linéarité sera surement au rendez vous.
Et puis l'utilisation du scrolling horizontal restreint un peu cette liberté...
Ce sera donc forcément un peu plus linéaire que Final Fantasy X...J'espère que la carte sera bien réalisé (s'ils n'en font pas, je serais un peu déçu...).

C'est vrai que trop de personnages tuent les personnages; je pense surtout à Chrono Cross, là. Il y en avait tellement qu'on ne pouvait pas s'attacher aux personnages (certains)...
Ce qui n'empeche pas au jeu d'etre excellent.

Moi j'espère que les quetes annexes ne se résumeront pas à gros donjon genre la Seraphic Gate dans Valkyrie Profile...C'est un challenge (surtout en difficile); mais bon ce n'est pas franchement le genre de quete qui m'intéresse...

Sinon, je trouve que les jeux Square Enix deviennent de plus en plus moyen, j'accroche de moins en moins...Mais je pense que Valkyrie Profile: Silméria va changer tout ça.

Je rappele tout de meme qu'il s'agit d'un avis personnel .

Dernière modification par seinken : 05/06/2006 à 08h49.
seinken est déconnecté(e)
07/06/2006, 02h59 #15
atryu 
Ombre

atryu

Re : [PS] Valkyrie Profile

hehe! Valkyrie Profile... un des trois meilleurs jeux au monde avec GG XX Slash et Xenogears. (bien vu! excellente fiche! je crois que tu peux pas fair eplus complet!)

c'est clair, tout a ete dit je crois... je vais plutot mettre un accent sur les choses ou je suis pas d'accord plutot que de fait un post debile "+1 uoeee trop for kwa!".

1. je suis pas d'accord quand tu dis que les perso jurent avec les decors... moi je trouve que c'est mieux comme ca. Ca donne un atmosphere "jeux-video" et pas "film"... moi, j'aime bien quand les persos font contrast avec les decors! ..c'est pourquoi je suis pas fan des derniers Final Fantasy...

Le personages sont super detailles justement! a chaque fois qu'ils font une action, on les voient juetement faire l'action sur l'ecran!

2. Bah, la wolrd map est peut-etre moche, ...j'y ai jamais fait attention...

3. Visiter les vilages sert a trouver les "objets speciaux" de tout les personnages. la dragonslayer de Aluze, la fleur de Belenus, le bandana de Badrack etc...

4. c'est pas si complique que ca d'avoire la fin A.
Spoiler

c'est tout... pas forcement besoin d'un guide ou d'un FAQ...
(je rajouterais qu'il est completement inutile de jouer en mode easy ou normal! ...il faut direct jouer en "hard"! sinon, on passe a cote de trop trop de trucs!)

5. Les side quests ne servent pas a rien...
Spoiler


moi, ce que je reproche au jeu:

- ca apporte rien de special de battre les bosses "imbatables" genre brahms ou Frey (fin C)... je me suis fait chier pour rien...

- trop court finalement... on en veut encore a la fin! (surtout face a un Star Ocean ou il m'a fallut plus de 700heures de jeu pour en venir a bout a 100%!)

Par contre, les points qui en font un jeu unique:

- le concept original
- les scenarios de tout les persos en font un receuil de nouvelles et non pas un roman! ca change des RPGs plus classics
- L'ambiance "Legendes Scandinaves" est super bien rendue!
atryu est déconnecté(e) Voir une photo de atryu sur son profil

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