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Recrutement mmorpg : [FPS-RPG]
Section : Jeux de rôle massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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Recrutement mmorpg : [FPS-RPG] : Discussion sur le forum Jeux de rôle massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Recrutement mmorpg : FPS-RPG
 Jeux de rôle massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs
14/08/2008, 11h44 #1
HCS 
Gnome / Pixie

Recrutement mmorpg : [FPS-RPG]

Bonjour à vous, je suis le chef d'un projet qui je l'espère verra le jour, la concrétisation de ce projet tient au bon fonctionnement de son équipe et la mienne étant incomplète, je poste sur un peu tous les forums que je voie, ce message car j'ai besoin de vous ^^

Mon projet en est encore à ses débuts, c'est un projet amateur dans le jeu vidéo dans le sens où vous ne serez rémunérés qu'après l'aboutissement de notre travail, si il aboutit. J'ai pour but de créer un jeu en 2 parties, une première à la 'FPS' uniquement, et la deuxième avec des quêtes et un scénario leste et détaché de l'autre partie. Dans la première partie, tout se jouera comme dans un FPS avec un très grand choix de personnages et d'armes et une possibilité d'actions maximum, avec en bonus un jeu en équipe ayant pour but de trouver l'Orbe ( c'est assez compliqué je vais pas détailler, a part si ca vous fais vraiment plaisir : p )alors que la deuxième partie se jouera plus en finesse et bénéficiera de cinématiques plus travaillées, de nombreux lieu, de la possibilité d'utiliser des ojets, de la présence de Boss, etc.

J'ai réalisé un cahier des charges, tout le jeu, du moins au niveau des interfaces, du gameplay, des cinématiques, des différents lieux, sortes de personnages et autres, à été défini. Néanmoins je suis conscient qu'il faudra encore modifier certaines choses avec mon équipe en fonction des problèmes rencontrés.

J'ai lancé le projet ( Orbe ) ce Mardi 12 Aout, et je recrute depuis le 13 jusqu'a avoir une équipe conséquente, en attendant des réponses je suis en train de coder le site et si tout se passe 'bien', nous devrions commencer la vraie phase de travail, de réalisation, début Septembre. Je ne compte pas sortir un gros titre, mais juste une ébauche qui progressera avec le temps.

Pour ce qui est de l’équipe, nous sommes actuellement 4 :

- Un musicien (très doué).
- Un scénariste ( je n'en ai choisi qu'un, car la partie quête se verra réaliser par la suite, si l'on réussi la première partie ) et publicitaire.
- Un graphiste 2D, 3D.
- Un programmeur serveur.
- Un traducteur, graphiste 2D, level designer, codeur, co-scénariste et chef de projet.

Actuellement, je suis à la recherche de toute personne pouvant aider dans les sections :

- 3D ( même si vous n'avez qu'une spécialisation ou aucune particulière ).
- Programmation ( serveur, 3D, c-s, etc...)
- 2D.
- Toute autre catégorie qui pourrait m'aider :00000023: .

Si vous envisagez de nous rejoindre, vous pouvez :

- M'envoyer un Mp sur ce forum,
- Ecrire directement sur ce sujet,
- M'envoyer un e-mail Ici[/EMAIL">Orbe@hotmail.fr"]Ici
- Me contacter sur Msn : Orbe@hotmail.fr

Je demande un certain investissement dans le projet, pas d'hypocrisie, de l'entraide, et un dépassement de soi de manière à ne pas arrêter à la moindre difficulté.

Voilà, c’est un projet sérieux et motivé, c'est une passion pour moi, un travail pour d'autres mais notre équipe donnera son meilleur pour atteindre sa réalisation.

Si vous avez des questions plus pointues, concernant la réalisation du projet ou si vous voulez des précisions sur certains points, n'hesitez pas

A bientôt et merci pour votre Attention ^^

Hcs.
HCS est déconnecté(e)
18/08/2008, 18h21 #2
blackdemon 
Farfadet / Fée

Re : Recrutement mmorpg : [FPS-RPG]

Un conseil devellope parce que la ca donne pas d'infosquestion que je me pose et peu etre que d'autre personne se pose également : l'histoire ces quoi ? Qu'avez-vous déja fais ? Quel moteur utilisez-vous ? Quel sont les classes ou races ? etc ...
blackdemon est déconnecté(e)
19/08/2008, 13h39 #3
HCS 
Gnome / Pixie

Re : Recrutement mmorpg : [FPS-RPG]

Il n'y a qu'une partie du jeu ou l'histoire sera vraiment présente, c'est à dire dans le mode Rpg; et en gros dans le mode Fps le seul but, pour la plupart des modes ( mais pas tous ) est de fragger,nous allons donc commencer la réalisation début septembre, nous avons terminé la phase de conception là.
Le moteur de jeu utilisé est Irrlicht, les classes et races ne seront pas divulguées, du moins jusqu'à ce que les infogrpahistes aient terminé leur travail.

Mais un fichier pdf récapitulatif et informatif à tous niveaux est en cours de développement et sera transmis sur le forum/site ou personnellment si il y a des demandes.
HCS est déconnecté(e)

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