[Bloc Opératoire] L'antre du boucher : Discussion sur le forum L'atelier (Créations et Arts : Expositions, informations et discussions sur les créations artistiques, graphiques et numériques.)
Bienvenue très chers patients. Vous êtes ici dans le bloc opératoire, où nos équipes de correcteurs-bouchers malmènent vos dessins pour leurs plus grand bien.
Réglement:
-Un seul post de réponse vous est accordé pour donner vos impressions, remecier les correcteurs, etc...Toujours dans l'optique de ne pas noyer les corrections dans une marrée de posts: "où est ma correction", "Est ce que je pourrais avoir lui et pas lui...".
-Privilégiez autant que possible les MPs pour vous adresser au correcteurs, n'hésitez pas à me contacter.
- Ne postez pas vos dessins ici, la Salle d'Attente est prévue à cet effet.
Points forts :
_ Anatomie générale / proportions
_ perspective (en tout cas j'aime ça !)
_ les mains / pieds
_ représentation 3D (mentale, j'utilise aucun modèle)
Points faibles:
_ Les cheveux (surtout aériens)
_ Le mouvement
_ éclairage / ambiance (pour reprendre les termes de Simousse)
Points forts :
- anatomie
- colorisation (je trouve que j'exel dans la colo de line de quelqu'un d'autres ^^)
- les mains, j'ai mater ces S*******
- les fonds
- je gère les poses +- complexe
Points faibles :
- j'ai du mal avec les pieds
- les ombres (s'il n'y a pas de colo)
- Un line PROPRE ^^
Citation
Posté par youssdrek
Points forts :
-batiment, voiture
-moto
-chicks who love guns.... lol les filles quoi
Points faibles :
-les placements des muscles (le dos surtout !)
-les profiles de droite (normal ! je suis droitier !^^)
Correction modèle (à la faucille et au marteau):
Citation
Posté par Ronoa
Dessin pas beau!
Type de défaut: symétrie, alignement et proportions.
Parties retouchées: Nez, bouche, cou, oreille
Légende: 1) Oeil trop haut! A aligner avec le deuxième par rapport à l'axe des yeux. (Ok je suis un fénéant je pourrais faire la modif)
Conseils pratiques:
1) Construire le visage avec des lignes directricess comme dans la correction.
2) Essayer de faire des croquis d'anatomie
Corrections complémentaires:
Spoiler
allé, franchement...Vous n'aviez pas cru que j'en avais fait plus . Vous mettrez là tout ce qui sortira du cadre de la correction de base, pour ne pas faire des posts de 10 mètres de long ni mettre 9 images en miniatures.
En pièce jointe:
Spoiler
Déroulement:
- Pour chaque demande sera affectée une équipe de Correcteurs-Bouchers.
Les équipes sont:
Equipe 1: Lamlu, Dragon noir Equipe 2: Simousse, Saiyuki, hiro08 Equipe 3: Youssdrek, Ronoa
Voilà tout a été dit il me semble.
Dernière modification par Ronoa : 11/07/2008 à 16h05.
Je commence par présenter mes excuses pour la lenteur de la réponse, je ne dirais qu'un mot Les Exams mais plus important les fetes de Fin d'Exam
(oui sa fait plus qu'un mot)
mais voilà nous y sommes en espérant collaboré encore pour d'autres dessins
Type de défaut: proportions et perspective
Parties retouchées: posture et perspective
Légende: 1 Lamlu à refait les pied et les jambes pour bien montrer que le perso est à 4 pattes
2 pour les ailes, de grandes plumes donne un rendu souvent plus beau que de petite ailes trop proche l'une de l'autres
3 juste quelques idée de grandeur et de genre d'aile différente
Conseils pratiques:
c'est une posture beaucoup plus difficile qu'il n'y parait
je te conseillerais
1 apprendre le squelette en fil de fer, pour savoir où bien placer tel muscle ou tel membres
2 mais cette pose reste toujours hard à faire dans ce cas on vas faire comme les pros ! Je te conseil de prendre un pote en photo dans cette pose, ensuite tu fais un squelette en fil de fer sur cette photo !
Tu auras comme ça un schéma que tu peux reproduire pour faire ton dessin
Voilà on avait penser refaire le dessin complètement avec notre style mais en fait je n’est pas le temps (je vais recevoir mes résultat et je stress comme un malade), c’est moi qui devait le refaire
Donc pour l’instant on laisse comme ça et je rééditerais le tout
mille excuses pour ma réponse tardive je n'ai pas vu le topic quand je suis aller sur le forum...
donc je vous remerci beaucoup pour vos conseils et pour la correction ^^
J'ai fait appel à lamlu pour m'aider, puis finalement au lieu de m'appuyer sur sa correction, j'ai préféré faire ma propre correction en essayant de coller à l'original. Du coup tu as le droit à 2 versions, la chance! C'est aussi je pense une façon intéressante pour avoir plusiseurs pistes à explorer.
Correcteurs: lamlu, Ronoa
Types de défauts: Anatomie, proportions
Parties retouchées: Tête, poitrine, buste, ailes
Légende:
1) Tête un peu aplatie
2) Poitrine avec un galbe bizarre
3) Tronc trop grand et retouche des plis du vêtement
4) Ailes plus symétriques (facultatif, perso c'est la première fois que j'en fais)
5) Un vêtement un peu plus aérien.
J'étais pas très bien réveillé du coup j'ai accidentellement inversé les deux jambes en corrigeant, désolé.
Conseils pratiques: 1) Faire de l'observation anatomique, ce conseil à tendance à revenir souvent, mais c'est les bases.
2) Faire un croquis préalable, bien construire avec des volumes simples pour visualiser la posture du perso et son allure générale.
Version finale lamlu:
Spoiler
Version finale Ronoa:
Spoiler
J'espère que tout ça pourra t'aider, à la prochaine...
Voila j'ai fini la correction du dessin de Cy-Chan
Dessin N°91 (de l'entrée des artiste 5)
Correcteurs: Hiro08
Types de défauts: Anatomie, proportions, perspective
Parties retouchées: tout le corps sauf la tête, un bras, les mains.
Légende:
1) Perspective fausse
2) Corps dispropotionné
J'ai fais sa un peu vite (j'èspère que ce n'est pas faux non plus ^^...)Je la vois un peu penchée en avant ? Enfin c'est mon point de vu ...
Conseils pratiques:
1) Observer ce que tu dessines. (bien que cette position soit un peu difficil pour sa ^^) (ou recherer des phtos ou dans des livres)
2) Analyser la perspective (point de fuite etc, ...)
3) Faire un squelette au préalable.
Dernière modification par hiro08 : 13/07/2008 à 22h08.
En fait la méthode que tu as utilisée pour corriger est la bonne, mais étant donné la hauteur qu'on prend sur le buste tes lignes de perspectives ne sont pas assez en plongée, le point de fuite est beaucoup trop bas. Bidimensionellement parlant les pieds devraient être plus près de la jupe, comme sur le dessin original, c'est surtout les cuisses qui posaient un problème (en particulier l'absence de rotule), et le épaules trop hautes (donc trop en arrière). Mais t'as relevé les bonnes erreurs ceci dit... excepté cette histoire de poitrine, quelle discrimination... ><
C'est pas mal ce système de correction, c'est bien trouvé! Au début je pensais que ca ressemblait à l'entrée des artistes mais finalement non.
Pour le dernier dessin je suis tout à fait d'accord avec PYRO, mais il y a encore autre chose, je trouve que la taille est trop petite par rapport aux hanches ( ou inversement) sinon tout va bien^^
-Privilégiez autant que possible les MPs pour vous adresser au correcteurs, n'hésitez pas à me contacter.
Alors j'apprécie l'intérêt que vous portez tout deux au topic et vos conseils sont les bienvenus. Mais j'espère que vous comprendrez que pour que ça ne tourne pas au salon de thé. Ce genre de commentaires sont plutôt à faire par MP au correcteur qui je le pense en tiendra compte pour la suite et en fera peut être part dans sa correction.
Sinon vous pouvez toujours vous proposez comme correcteurs ou alors me communiquer vos remarques que je transmettrais.
Merci.
Dernière modification par Ronoa : 13/07/2008 à 22h04.
Alors j'apprécie l'intérêt que vous portez tout deux au topic et vos conseils sont les bienvenus. Ce genre de commentaires sont plutôt à faire par MP au correcteur qui je le pense en tiendra compte pour la suite et en fera peut être part dans sa correction.
Si c'est corriger des erreures par d'autres erreures, je doute du bien fondé de ce topic...
Disont plutôt que vous "améliorer" les dessins, parce que les corriger dans un premier temps c'est pas possible, ont peut corriger une dictée, mais pas un dessin, et puis ça depand des artistes, si je vous donne un tableau cubiste de picasso, vous allez me rétablire la perspective ?
Enfin soite, c'est bien ce que vous faite, mais ça reste assez, comment dire, relatif.
J'edite une correction supplémentaire de l'ange, a savoir que c'est juste la représentation basique d'un corp proportionné avec des cannons et que ça reste moyennement dans les contraintes du manga, (càd, les différentes choses a conaitre pour faire des dessins typé manga dans les règles de l'art (je parle pas de style déforme, mais de base simple)
Pratiquement tout les dessinateurs sont capable de reproduire ce genre de shéma, et il n'existe pas de règle d'or, chaque dessinateur interprete à ça façon.
(il s'agit d'un corp en cannon (ici 7 pouvant aller de 1.1 à 12 et +) avec représentation shématique du squelette et articulations + présentation des groupes de muscles important.
c'est a peu près correcte pour apprendre a dessiner manga, mais encore trés médiocre pour un style réaliste (il manque,entre autre, la perspective.)
PS : je ne retravail pas l'aile, y'a 1000 façon de les faire, bien que celle-ci n'en fasse pas parti.
Ensuite c'est pas parce q'un dessin est correcte qu'il est beau, reste du chemin a faire.
Dernière modification par Shirow : 14/07/2008 à 16h05.