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La classe de Clerc (Prêtre + fléo d'arme du soleil)
Section : La 4ème Prophétie
Mmorpg - médiéval fantastique


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 La classe de Clerc (Prêtre + fléo d'arme du soleil)
 La 4ème Prophétie : Mmorpg - médiéval fantastique
09/06/2002, 17h04 #1
Lamb 
Dieu supérieur
Responsable Hyjoo
Dieu Mouton

Lamb

La classe de Clerc (Prêtre + fléo d'arme du soleil)

Je ne sais pas si le nom de "clerc" est bien approprié, mais je vous donne néanmoins la configuration d'un perso que j'aimerai beaucoup faire.
Il s'agit d'un prêtre afflux avec le fléau d'arme du soleil.

En deuxième renaissance, ca nous donne :

-40% Terre / 20% Lumière et le reste en résists.
-180 intellect pour afflux et palier, 80 en Endu (A placer le plus tôt possible. Mettre eventuellement 60 au lieu de 80) et 140 de force pour le fléau d'arme du soleil. Tout le reste en sagesse, bien entendu.
-L'équipement du parfait petit prêtre à savoir Tiare, émeraude, mais céleste à la place de renouveau et bien sur, un fléau d'arme du soleil.

En deuxième renaissance, avec les 30 points dans chaque caractéristiques dès le début, et les points séraph, ce perso est beaucoup plus puissant qu'il n'y parait :

-Les 140 points de force lui permettent de porter beaucoup plus de popos que prévu, et surtout le fléau d'arme du soleil : Skin magnifique, plus quelques bonus dont les soins au porteur. Cumulé avec l'aura séraph d'un deuxième renaissance et les points placés en lumière, le perso est toujours en train de se guérir!

-L'intérêt de monter l'intellect à 180 n'est plus à démontrer pour un prêtre Terre / Lumière.

-Pour l'XP, rien de plus efficace : Au choix, Gardiens Tempos avec le combo Boulder/enchevêtrement, bien efficace puisque XP seul. Ou Liche (invocations), bien rentable aussi vu la puissance lumière (Points seraphs, fléo d'arme du soleil, afflux...) et donc très bonne place en tant que Healer dans un groupe.

Le seul point faible est qu'il faudrait le monter dans les lvls 130 pour qu'il prenne toute sa puissance. Cependant, dès le lvl 110-111 (lorsque boulder atteind sa vitesse maximale), la progression du perso peut être arrêtée.

Si j'avais un perso 2ème reborn, je n'hésiterai pas une seconde
Lamb est déconnecté(e) Voir une photo de Lamb sur son profil
09/06/2002, 17h22 #2
Lamb 
Dieu supérieur
Responsable Hyjoo
Dieu Mouton

Lamb


Des petites précisions techniques sur ce perso que j'aime tout particulièrement.
Au niveau 130 (séraph 2ème renaissance bien entendu) cela nous fait :

Stats Brutes
-150 Force
-80 Endu
-30 Dex
-180 Intellect
-355 Sagesse

Stats Boostées
-2xx Force (Force de la terre, Bracelet de force ogre, jaffo...)
-90 Endu (+10 Jaffo mais on s'en fout )
-40 Dex (Pareil on s'en tape pas mal)
-235 Intellect (Esprit Clair + Jaffo)
-600 Sagesse (Tranquilité, Tiare, Celeste, Jaffo, Fléo, Vraie foi)

Au niveau des puissances :
-Terre : 40 + 25 + 25 +10 +33 = 133%
-Lumière : 20 + 33 + 10 + 10 = 73%

Au niveau de la puissance seraph, il me semble qu'il y a une différence avec la puissance des objets. Je l'ai néanmoins comptée comme un objet classique, dans le doute.

A ce niveau là, les heals seraphs sont fréquents et le boulder et les soins de masse sont rapides.
La béné n'est pas excellente mais néanmoins correcte puisqu'elle oscille entre 600 et 732.
Le boulder et l'enchevêtrement sont très efficaces, puisque dépendants à 33% de l'intelelct et 66% de sagesse (et puis il y a + 133 de puissance terre, tout de même...).
Les soins eux aussi sont bien sympathiques, avec 600 de Sagesse boostée et quelques 73% en puissance lumière.
Lamb est déconnecté(e) Voir une photo de Lamb sur son profil
09/06/2002, 18h23 #3
Ghosty 
Dieu

Ghosty


Très belle description de cette classe.

En revanche moi elle ne m'interresse pas beaucoup...

Moi je reste fidele aux guerriers et paladins
Ghosty est déconnecté(e) Voir une photo de Ghosty sur son profil
10/06/2002, 00h02 #4
Alex 
Ombre

Alex

Mouarf ...

MA-GNI-FIQUE !!

Merci pour cette merveilleuse description qui me donne envie de la réaliser !!

Voila donc ce que je serai après ma 2de Renaissance

Merci Lambdinou
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil
12/06/2002, 13h05 #5
Alex 
Ombre

Alex

Euh ...

Et on peut porter environ combien de popos à vide ??

Et à ton avis il vaut mieux mettre d'abord la force ou la sagesse et l'int ?
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil
12/06/2002, 19h20 #6
Eol 
Demi-Dieu

Eol


Je suis sur que tu portes facilement 150 potions, entre ta force de base et force de la terre.
Pour moi je monterais en premier la magie, c'est plus efficace contre les monstres
Eol est déconnecté(e)
13/06/2002, 01h09 #7
Darkan 
Ombre


Oublies pas aussi instinct de combat sup', sur une force pure à 140 ca te fait +35... pas mal de popos en plus

Il peut être aussi utile de se balader avec un anneau bersecker, pour l'activer avant de prendre des popos (encore 25% de la force pure, encore +35 en force )

Question répartition des points de comp', mettre 300 pts en atk passé un certain lvl peut être pas si mal (possibilité de mettre un des bracelets de guerrier qui donnent de la resist, entre autres brac hypogriffe très sympathique pour Xp aux tempos )


Par contre pour l'équipement je suis pas d'accord... un symbole d'espoir, avec les +25 puissance lumière, est bien plus utile que les pauvres boosts du Jafo, surtout pour licher

Et pour les pts séraphs... cumuler +40% terre et +20% lumière est tout simplement impossible (12 pts à répartir, terre 1+2+3+4 = 10, lumiere 1+2 = 13, y'en a un de trop )

Par contre +30 terre +30 lumière est faisable, ou alors +40 terre +10 lumière et +10 resist (nécro?)
Darkan est déconnecté(e)
14/06/2002, 18h55 #8
Alex 
Ombre

Alex

Hum ...

Interessant ... interessant ... je commence à vraiment apprécier cette classe ...

Seul inconvénient ... le fléau d'arme du soleil tout seul, ca le fait moyen en skin qd même
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil
14/06/2002, 19h06 #9
Alex 
Ombre

Alex


J'ai approfondi mes recherches sur les Robes, et je pense qu'il y a tjs 3 robes à avoir sur soi :

La Robe de Drachen est très bien chez les Tempos et en général ...

La Robe de Grand Prêtre donne un bonus en puissance lumière ... idéal à la liche ...

Un Habit de Feuille pour une jolie béné et un changement de look

Et au pire une célèste contre les attaques de vilains à qui on veut pas faire de mal
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil
11/09/2002, 18h18 #10
log'in 
Ombre

log'in

Génial

Elle est bien sympa cette classe de perso
Qlq un la deja fait ??
ca m'interresse drolement.
Mais j'hesites a monter autant l int et l endu et monter la force a 260 pour le fleau des HE

Dernière modification par log'in : 12/09/2002 à 12h30.
log'in est déconnecté(e)
11/09/2002, 22h57 #11
Hobilon 
Ombre

Hobilon


Lambda, tu es un génie des puissants persos! Toujours des bonnes idées de persos trottent dans ta tête! Je te félicite pour ce dernier qui est, comme la plupart de tes idées, tout simplement fabuleux!
Hobilon est déconnecté(e)
12/09/2002, 20h05 #12
Ghosty 
Dieu

Ghosty


Je viens de relire ce perso et il me plait beaucoup mais moi je le fais avec qu'une seule renaissance

Je vais essayer de le monter lvl 100 (j'ai plus beaucoup de temps moi , j'aurrai ces stats la :
force : 140
end : 25
dext :25
int : 114
sag : 311


Par contre, je compte rester a 114 en int... et pourquoi mettre 80 en endurance ?

Tu connais a peu pres combien fait une bénédiction avec 355 en sag pur et 600 boosté ? Je monte un pretre et la béné c le principal

Enfin bon il faut pas trop que je me prenne la tete avec ca puisque le jeu est bientot fini et j'ai pas bcoup de temps (ca fait 2 semaines que j'ai rené et je suis toujours pas sur rd )
Ghosty est déconnecté(e) Voir une photo de Ghosty sur son profil
15/09/2002, 13h30 #13
log'in 
Ombre

log'in


Mardi je me lance aussi dans la creation d'un Clerc...enfin il renait...tout en puissance lumiere.
Mais j hesites encore a lui monter la force a 260
log'in est déconnecté(e)
15/09/2002, 22h25 #14
Hobilon 
Ombre

Hobilon


N'hésite pas l'ami! Le temps est compté! Laisse tes sens te guider et tout sera parfait!
Hobilon est déconnecté(e)
06/11/2002, 22h05 #15
delyha 


je v vous montrer un autre type de clerc un peut comme se qu'il avait dit mais avec quelque modif (2 renais):

force: 110 pour le Bâton d'espérance (+20 puissance lumiere) il rajoute plus de puissance lumiere que le fleau d'arme du soleil .
endu: 80 pour le pallier de pv
dex: 30
intel: 180 pour aflu
sagess: le max

et tout les point seraf en lumiere


autrement moi g mon clerc que g fini (2 renais) :

force: 260 fleau he
endu: 35 Amulette de Héros
dex:75 Anneau du gladiateur
intel:114 pour les instin majeur et mineur
sagess:206

avec tout les point seraf en lumiere .

:box:

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