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Fire Emblem : Radiant Dawn
Nintendo - WII
Jeu vidéo (Jeu de rôles / Tactique)


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Fire Emblem : Radiant Dawn (Jeu de rôles / Tactique, Nintendo, WII) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 Fire Emblem : Radiant Dawn
 Genre : Jeu de rôles / Tactique
 Editeur : Nintendo
 Plateforme : WII
 
 Catégorie : Jeux vidéos
 Rédaction : Kusanagi-San (03/05/2008)







Fiche :


Genre : Jeu de rôles/Tactique
Développeur : Intelligent Systems
Editeur : Nintendo
Date de sortie française : 14 mars 2008
5 novembre 2007 (USA) - 22 février 2007 (Japon)

source gamekult


Sysnopsis :
Trois années se sont écoulées depuis la guerre sanglante qui a opposé la nation de Crimea à celle de Daien. Cette guerre, provoquée par l'irruption de Daien sur le territoire de Crimea, a manqué d'enflammer la totalité de Tellius.

Cependant, l'armée de Daien a été vaincue. Les citoyens de Crimea ont vu la fille de leur regretté souverain monter sur le trône et se sont attelés à la reconstruction de leur pays dévasté. Daien est tombéesous le contrôle du puissant empire de Begnion.

Les deux nations ont lentement tenté de panser leurs plaies. Hélas ce qui a été brisé ne peut-être réparé si facilement.

Opprimés par l'Armée d'Occupation de Begnion, les habitants de Daien ont perdu tout espoir de voir leur nation renaître sous une aube nouvelle.

A Nevassa, capitale de Daien, des rebelles sont déterminés à lutter contre la tyranniçe de Begnion et ont formé un groupe qu'ils appellent la Brigade de l'Aube. Les membres de la Brigade de l'Aube ont pour unique ambition de sauver leur vie et celle de leurs concitoyens. Leurs actions sont ressenties comme une offense par l'empire et vont engendrer des évènements qui ébranleront tout le continent....


Boite du jeu :





Avis :

Fire Emblem : Radiant Dawn est le dernier né de la grande saga de tactique RPG : Fire Emblem. Cet épisode fait suite au précédent opus sortit sur GC en 2005, Fire Emblen : Path of Radiance, qui nous mettait dans la peau d'un jeune mercenaire du nom de Ike. Trois ans ont passé depuis. Suite à sa défaite face à Crimea, Daien est maintenant sous le joug tyrannique de l'empire de Begnion. Le jeu nous met au commande de la Brigade de l'Aube et de ses deux héros Micaiah et Sothe. Leur but consiste a protéger les citoyen de Daien face à l'ignominie de leur occupant.

Graphiquement, le jeu se révèle plus plaisant que sa préquelle avec notamment plus de détail dans l'ensemble. Certains sorts magiques sont d'ailleurs assez impressionnant dans leur incantation. Le jeu dispose en outre, de scène cinématique réussis. Cependant, le jeu est loin du niveau des grosses production sur Wii et il est certain qu'il ne faut pas s'attendre à du Super Mario Galaxie, par exemple.

L'un des point fort de cet épisode repose sur le gameplay. Le système de combat, lui n'a pas changé. Il repose toujours sur le concept du triangle des armes, concept qui a fait le succès de la série. Là, où cet épisode se démarque de ses prédécesseurs, c'est par l'arrivée d'un troisième pallié de niveau. En effet, le niveau maximum n'est plus maintenant de 40 mais de 60. A l'arrivée de se troisième pallié, chaques unités développent une compétence spécifique. Par exemple, un bretteur aura la compétence stellaire alors qu'un chevalier pégase recevra la compétence impact. Chacune de ses compétences sont différentes mais elles permettent à l'unité de faire bien plus de dégât.

Hormis ces compétences spécifiques, on retrouve bien évidemment l'attribution de technique déjà présent dans l'opus précédent. Une unité peut donc être customisé avec certaine techniques pour la rendre encore plus redoutable.

Autre point intéressant et déjà également présent dans Path of Radiance, la possibilité d'augmenter ses niveaux dans la base. Cette option se révèle très utile lorsqu'une unité a déjà développé certaines de ses stats au maximum. En effet, en augmentant ses niveaux par cette méthodes, trois stats seront obligatoirement augmenté.

Au final, on a donc à faire à un excellent gameplay qui dispose en plus d'un système de création d'arme sympathique (avec dans cet opus, l'apparition de stat bonus grâce aux pièces ).

L'autre point fort du jeu repose sur son scénario. Celui-ci à la particularité d'être divisé en partie. Chaque partie nous met au commande d'une faction différentes ce qui nous permet d'avoir une vision plus globale du conflit. On se rend
alors compte que chacune de ces factions à ses problèmes. Le scénario répond bien évidemment à certaines grandes questions laissé en suspend dans PoR dont la fameuse : "Mais qui est donc le Chevalier Noir ? ". Les personnages sont toujours aussi charismatique et on retrouve avec plaisir ceux du précédent opus. De plus, le jeu nous permet de jouer et d'affronter certains personnages mythique de Tellius. Au final, on se retrouve donc avec un scénario bien ficelé parsemé de moments mémorables.

La bande son est quand à elle bonne même si inférieur à son prédécesseur. Il y a au final, très peu de pistes qui marque. On regrette aussi que les doublages soit si peu réussis. Autant certains sont correctes (celui de Shinon par exemple ) autant d'autre (et pour la plupart ) sont assez mauvais (on a l'impression que Mith récité un texte quand elle parle ).

En ce qui concerne la difficulté, cette dernière a été rehausser. Cette suite est devenue bien plus dur et certains passages sont loin d'être évident (surtout au début du jeu). Heureusement, cet épisode voit l'apparition d'une sauvegarde intermédiaire qui nous permet de sauvegarder au cours d'une mission.

La durée de vie quand à elle est très bonne. Compté environs 50 heures de jeu pour finir l'aventure et ça, c'est sans compter les nombreux reset pour garder en vie nos personnages ou bien développer leur statistiques. De plus, le soft dispose d'une bonne rejouabilité avec la possibilité de recruter de nouveau personnage au cours de la seconde partie et même de modifié la tournure de certains évènements.

Au niveau des points qui fâchent citons, la disparition inexplicable des dialogues de soutient, dialogue qui faisait en partie le charme des Fire Emblem. Ces derniers sont remplacés, au grand maximum, par trois malheureuses phrases du type : "Allons combat ! " "Oui d'accord, allons y !" "Nous somme d'accord alors ! ". Inutile de dire que c'est fantastique à ce niveau là. De même les "couples" de cet opus sont assez étrange et on se demande bien ce qu'avait pris les scénariste au moment de leur élaboration.

Enfin, il est bon de savoir que les joueur de PoR pourront charger leur ancienne sauvegarde pour profiter de certains bonus dans RD dont un boost de stat pour les personnages qui étaient arrivé au niveau maximum (c'est à dire 20) dans la préquelle.

Disposant d'un excellent gameplay et d'un scénario très réussis, Fire emblem : Radiant Dawn est au final, une réussite malgré certains défauts. Indispensable pour tout fan de PoR qui se respecte (et de FE également), il se doit d'être également fait par tout fan de T-RPG. Cependant, à cause de sa difficulté, le jeu n'est pas à mettre entre toute les mains.



  • Points forts :
- Gameplay
- Scénario
- Durée de vie
- Personnages charismatiques


  • Points faibles :
- Absence de dialogue de soutient
- Couple parfois étrange
- Doublage (mais bon, ils ont eu le mérite d'en faire )




Personnage :



Daien :


Micaiah :



Micaiah est l'héroine de ce nouvel opus. Surnommé la chevelure argenté par le peuple de Daien, elle dirige de la brigade de l'Aube, un groupe dont le but est de protéger les citoyen de Daien face à l'oppression de Begnion. Micaiah a deux particularité, la première c'est qu'elle peut soigné les autres en sacrifiant ses propres PV, la seconde, c'est qu'elle peut voir durant un bref instant l'avenir. Elle et Sothe sont amis d'enfance. Séparé par la guerre précédente, ils se sont enfin retrouvés. Micaiah a également avec elle un petit oiseau du nom de Yune. Elle pratique la magie de la lumière.

Sothe :



Après la guerre, Sothe a pu enfin retrouver l'être qui lui était chère : Miciaih. Il s'est juré quoiqu'il arrive de la protéger et de rester à ces côté. Sothe voue une véritable admiration pour Ike qu'il considère comme son modèle. Au début du jeu, Sothe est déjà un Escroc.

Pelleas :



Pelleas semble être le fils d'Ashnard, ce qui fait de lui le prince légitime de Daien. Au contraire de son père, Pelleas est quelqu'un d'aimant et de bienveillant qui ne souhaite que le bien être de son peuple. Il est accompagné de son conseillé Izuka, à qui il doit tout. Il maitrise la magie noire.

Izuka :



Être abject et manipulateur, Izuka est le conseillé de Pelleas. Il fera tout pour que ce dernier arrive au trône.


Begnion :



Sanaki :



Sanaki est l'apôtre et l'impératrice de Beignion. Malgré le fait qu'elle soit aimé par son peuple, elle ne cesse de se heurter au Sénat qui ne partage pas la même vision des choses. Sanaki est une archimage qui maitrise aussi bien l'élément feu, que le vent ou la foudre.

Sephiran :



Le Duc de Persis est le premier ministre de Begnion et le bras droit de Sanaki. Sephiran est une personne qui n'aime pas les conflits préférant la diplomatie, à la guerre. Tout comme Sanaki, il est souvent en conflit avec le sénat. Ce dernier est connut pour être le plus grand magicien de Begnion maitrisant à la perfection différent type de magie.

Zelgius :



Zelgius est considéré comme étant le plus grand général que Begnion n'est jamais connus. Il est entre autre réputé pour être invincible sur le champ de bataille. Zelgius est un soldat noble et est d'une loyauté sans faille envers Sanaki et Beignion. Il maitrise l'épée.

Lekain :



Manipulateur, sournois, avide de pouvoir, vil, Lekain est ce que l'on pourrait appelé plus communément, un méchant. Le duc de Gaddos est le vice premier ministre de Begnion et un homme très influent du sénat ce qui causera énormément d'ennuis à Sanaki et à Daien. Lekain maitrise la magie de lumière.


Criméa :


Elincia :



Reine de Criméa, suite à la guerre contre Daien, Elincia est retourné dans son pays pour le gouverné avec sagesse. Cependant, elle se heurte souvent au noble et doute énormément de ses capacités. Elle devra faire face à de nombreux problème au sein de son pays. Elincia se bat avec Amiti, une épée transimise de génération en génération au sein de la famille royale de Criméa.

Geoffrey :



Paladin au dent colgate, Gaufrette est à la tête de la cavalerie royale de Criméa. Il est le frère de Lucia et se bat avec des lances.

Lucia :



Garde du corps d'Elincia, Lucia est la soeur de Geoffrey. Elle considère aussi Elincia comme sa propre soeur. Elle est entre autre chargé des missions d'espionnages. Bretteuse émérite, elle manie l'épée.


Les mercenaires de Greil :

Ike :



Chef des mercenaires de Greil et héros de la précédente guerre (donc de PoR ), Ike décide de perdre son titre de noblesse accordé par Elincia pour lui évité des problèmes. Il décide donc de reprendre les commandes de ses mercenaire allant sur tout le continent au gré des missions. Cependant, la roue de la destiné semble en décidé autrement... Ike se bat avec des épées.



Soren :



Membres des mercenaires de Greil, Soren est un stratège d'exception et une personne assez froide. Il n'est loyal qu'envers une seule personne, Ike, qu'il considère comme son meilleur amis. Soren, manie la magie et plus particulièrement, celle du vent.

Mist :




Mist est la petite soeur de Ike. Elle a la particularité d'avoir les force de l'ordre et du chaos qui se compenseent ce qui lui permet de toucher le Fire Emblem sans qu'elle ne devient complètement hors de contrôle. De plus, elle est la seule humaine capable d'entendre le médaillon. Mist pratique la magie de soins.


Les Laguz :

Caineghis :



Caineghis est le roi Laguz du peuple félin de Gallia ce qui fait de lui le plus puissant félin de Tellius. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, Caineghis est un roi sage et avisé qui ne souhaite qu'une chose, la paix entre les laguz et les humains (beorc). Il était autrefois un grand amis du père de Ike et avait passé un accord de paix entre Criméa et Gallia avec le père d'Elincia. Accord qui a été renouvellé dans PoR avec Elincia.

Tibarn :




Tibarn est le roi faucon de Phoenicis un des trois peuples oiseaux de Tellius. Il est toujours accompagné de Jannaff et Ulki qui sont ses yeux et son ouie. C'est lui qui a pris soin de Reyson suite au massacre de la forêt de Serenes.

Naesala :



Naesala est le roi du peuple Corbeau. Le peuple corbeau n'était pas très bien vu par les autres Laguz et notamment Tibarn à cause de leur acte de piraterie. Cependant, à la fin de PoR, il combattera au côté de l'alliance, tentant de se racheter de ses fautes passés. Naesala est très proche de Leanne qui est une des seules à vraiment le comprendre.

Dheginsea :



Roi du peuple dragon de Goldoa, Dheginsea est certainement le plus vieux et le plus puissant Laguz existant sur Tellius. Il est d'ailleurs un des trois héros légendaire qui a défait le dieu maléfique enfermé dans le Fire Emblem. Dheginsea a fait de Goldoa une nation neutre qui ne participe a aucun conflit. En effet, il veut a tout pris éviter le réveil du dieu maléfique.
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05/05/2008, 08h02 #2
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Cool, jolie fiche Kusanagi

Je suis entrain de jouer à ce bon Fire Emblem : Radiant Dawn. C'est un très bon jeu, le gameplay est bien foutu, les personnages sans être charismatique sont au moins sympathique et l'histoire est intéressent (mais sans plus)...
Je dirais que le seul souci vient des graphismes qui me font pensé aux premiers jeux de la PS2, la réalisation en général aussi avec les cinématiques fait à partir du moteur 3D et peut être aussi de ça durée de vie, je l'ai pas encore terminé mais en 6h je suis déjà au chapitre 4 de Criméa, j'espère qu'on pourra revoir les personnages de Daien plus tard.

Kusanagi pourrais tu m'expliquer le système de soutien ?
Je ne comprends pas pourquoi certaines personnes ne peuvent avoir de soutien...

Et sinon, je voulais faire aussi une petite critique sur les phases de combat qui sont pour ma part un peu trop aléatoire, il peut rester que 2 point de vie à un adversaire, ça ne l'empêchera pas de vous battre si vous l'attaqué. C'est ce qu'il mes arrivé au début du jeu quand j'ai envoyé un escrimeur aux cheveux brun contre un boss et c'est le boss qui la achevé. -_-

Spoiler


voici quelques images du jeu :
Miniatures attachées
ME0000884553_2.jpg - [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn ME0000823622_2.jpg - [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn ME0000819534_2.jpg - [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn 

ME0000938538_2.jpg - [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn ME0000938530_2.jpg - [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn 

Dernière modification par metalliko : 05/05/2008 à 08h17.
metalliko est déconnecté(e)
05/05/2008, 17h27 #3
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Pour le système de soutient, c'est simple, en gros tu te place à côté d'une unité durant une partie et en fonction du nombre de tour que tu reste un soutient se débloquera ou non ^^

Pour ce qui est des combats un peu aléatoire, c'est justement ce qui fait le charme de la série et d'ailleurs, je te déconseille de te reposer sur les personnages surpuissant comme la reine des loup car sinion, ton équipe n'évoluera pas assez. Ce qu'il faut, c'est bien faire évolué tes personnages avec de bonne stats car sinon à la fin t'auras du mal. Et pour ça, il ne faut pas hésité à faire des reset. Et effectivement, si tu te reposes sur des unités comme la reine des loup etc... ça doit aller assez vite, mais bon t'es encore loin d'avoir finis le jeu.

Et merci pour la fiche, j'essairais de la finir cette semaine ^^
Kusanagi-San est déconnecté(e)
05/05/2008, 17h44 #4
Katua 
Licorne

Katua

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Moi je te trouve bien méchant avec cette pauvre VF, que je trouve très réussie Ils ont quand même fait un gros effort à ce niveau là, pour que les voix soient le plus proche possible de la VO et à part Mist et Rolf (qui disent 3 phrases en tout et pour tout ^^ ) les acteurs sont plutôt convaincant, surtout ceux pour les gros rôles (comme Zelgius). Après c'est vrai que le narrateur fait un peu peur, mais au moins il y met du coeur... Pas comme dans la version US >__< D'ailleurs je suis contente qu'on y ai échappé, à cette version, parce que dans PoR elles craignaient vraiment les voix anglaises... Surtout Ike, il me faisait rire J'espère aussi que dans SSBB on héritera de son doubleur français, sinon ça risque d'être drôle ("I fight for my friends !" >_< )

Pour ce qui en est de la difficulté, j'en suis toujours à mon épilogue de la première partie et comme je n'utilise aucun des personnages abusés, c'est déjà un autre niveau de difficulté. Je suis morte un nombre incalculable de fois u_u Les personnages de ce genre de toute façon il ne faut pas s'en servir, ils ne servent qu'à pomper l'XP u_u Surtout qu'ils sont peu jouables en fin de compte. Idem, il suffit de ne pas utiliser le système de sauvegarde disponible tous les tours (absent d'environ tous les autres FEs) et la difficulté hausse d'un cran.

Pour ce qui en est de l'aléatoire, comme le dit Kusa-san, c'est un peu ce qui fait le charme de la série même si entre nous je reste persuadée que c'est assez cheaté comme système ^^" Il suffit de voir comme on touche facilement à 60% dans certains FEs alors que dans d'autres il faut minimum 90% pour pouvoir espérer toucher -__- (je suis sur FE6 en ce moment et c'est tout à fait ça, mes persos sont incapables de toucher à 80% )


Pour la durée de vie, franchement aucun problème à ce niveau là, compte dans les 40 heures en moyenne pour finir une partie en mode normal, sans compter toutes les fois où tu recommences bien sûr

metalliko, avais-tu joué à Path of Radiance ? Juste par curiosité
Katua est déconnecté(e)
05/05/2008, 18h09 #5
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Bah, je trouve que les acteur donne pas assez d'émotion à leur personnage et au final, on a plus l'impression qu'il récite leur texte. Ou plutôt, il ne donne pas assez de nuance au au ton qu'emploie leur personnage. Sinon, justement, moi, je trouve que le plus convaincant dans tout ceux-là, c'est le narrateur >_< Il y met l'intonation qu'il faut et c'est vivant quoi Bon après comme, je l'ai dit, il y a certain doublage que je trouve correcte, genre celui de Shinon ^^ Sinon, c'est marrant pour la version US, je me souvenais pas qu'elle était si mauvaise que ça moi O_o (mais bon, ça remonte à loin aussi )

Pour l'épilogue, la mission qui m'a posé le plus de problème au final, c'est la première. Trop reloud les mages qui attaquent à distance et t'endort quoi O_o

Mdr, ça m'a l'air bien abusé FE6 dans le genre -_-"

Dernière modification par Kusanagi-San : 05/05/2008 à 18h20.
Kusanagi-San est déconnecté(e)
06/05/2008, 09h22 #6
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Citation
Posté par Katua
metalliko, avais-tu joué à Path of Radiance ? Juste par curiosité


Du tout, j'avais revendu ma Game Cube avant la sorti du jeu
C'est sans doute pour ça que j'ai un peu moins de plaisir à joué que vous à ce jeu ^^
Et d'ailleurs c'est mon premier Fire Emblem, je sais c'est un sacrilège

Citation
Pour la durée de vie, franchement aucun problème à ce niveau là, compte dans les 40 heures en moyenne pour finir une partie en mode normal, sans compter toutes les fois où tu recommences bien sûr


Personnellement, je trouve que c'est une super idée que les personnages meurent pour de vrai, c'est pour ça que je ne fait pas de reset. Et puis quoi, j'en ai dû perdre 2 ou 3 dans la première parti, ça ne va pas m'handicapé si on revient à Daien plus tard ^^
metalliko est déconnecté(e)
06/05/2008, 17h37 #7
Katua 
Licorne

Katua

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

O___O

Tu as eu des morts et tu n'as pas recommencé ? Laisse moi te dire que tu vas morfler pour la suite, mais alors méchament

Par rapport à ma question concernant PoR, c'est surtout parce que tu disais que les personnages manquaient de charisme, ce qui est vrai pour les membres de la brigade de l'Aube. Maintenant, quelqu'un qui a joué à PoR ne peut que jubiler à l'idée de retrouver les anciens personnages qui eux, sont charismatiques ^^

Citation
Posté par Kusa
Mdr, ça m'a l'air bien abusé FE6 dans le genre -_-"


Nan ça va pas tant que ça en fait ^^" Faut juste être un peu prudent, c'est tout ~~~
Katua est déconnecté(e)
06/05/2008, 18h51 #8
metalliko 
Dieu supérieur

metalliko

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Citation
Posté par Katua
O___O

Tu as eu des morts et tu n'as pas recommencé ? Laisse moi te dire que tu vas morfler pour la suite, mais alors méchament


Je pense que le seul problème vient du fait que j'ai perdu la seule soigneuse de l'équipe, Laura si mes souvenirs sont bon, d'ailleurs le jeu a été direct plus dur ^^"
Mais bon tant pis pour elle, elle était trop faible
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06/05/2008, 18h56 #9
Katua 
Licorne

Katua

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Le problème, c'est que quand tu vas retrouver la Brigade de l'Aube, ils n'auront pas évolués d'un poil, alors que les ennemis si. En gros tu vas te retrouver à devoir vaincre avec des personnages pourris des ennemis que tu affrontes déjà avec les Mercenaires de Greil, qui eux sont déjà tous changés de classe
Mais alors sans Laura, ça risque vraiment d'être hécatombe. D'ailleurs elle n'est pas faible, la mienne est niveau 10 et elle est même plus forte que Ilyana qui a changé de classe (j'exagère à peine...)
On a tendance à trop sous-estimer les soigneurs dans FE, pourtant ce sont des unités qu'il est important de bien faire monter, car leurs bâtons vous sauve la vie plus d'une fois. Et sans compter le fait que certains deviennent, en changeant de classe, des machines à tuer.
Katua est déconnecté(e)
06/05/2008, 19h14 #10
Kusanagi-San 
Dieu supérieur

Kusanagi-San

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

C'est clair tu va galéré pour la suite Metalliko, si tu continue a joué comme ça -_-" Perdre un soigneur, c'est quand même la chose à pas faire. Et c'est vrai que Laura est assez bonne même si au final, je m'en suis pas servit à la fin du jeu (Elincia+Miciah, ça m'a suffit). Mais, je me rend compte que ça aurait été plus simple, si j'avais eu un soigneur (un pur, je veux dire ) dans mon équipe comme ça j'aurais pu utiliser le guérisseur.

M'enfin ça reste ta première partie donc tu découvre mais après l'avoir finis tu comprendra pourquoi, les habitué d'FE prennent le temps de faire évolué les personnages de bas niveau et de ne pas avoir de mort (ou très très peu ). FE, c'est un tactic RPG plus exigeant que la moyenne mais c'est ce qui fait d'elle aussi, une des plus grande série dans le genre (je dirais même que c'est la plus grande ).

Sinon faudrait quand même que je fasse FE6 un de ces jours rien que parce que c'est la séquelle du 7 (dans le sens chronologique ). Mais il me semble que j'avais commencé et que j'avais pas accroché au design de certains personnages >_<

Bon et allez demain soir, je finis la fiche et je crois que je vais me lancer dans une partie en mode difficile là
Kusanagi-San est déconnecté(e)
11/05/2008, 15h35 #11
strike-pingu 
Hippogriffe

strike-pingu

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

J'en suis à peine à Path of radiance, mais dès que je récupère ma cube ( vive les prêts et les gens rendent pas, youhou...) je saute sur radiant dawn direct, c'est OBLIGATOIRE :'(

Parait qu'il est bien dur
Mais bon, quand je vois que dans PoR, Ike one-shot limite tout le monde avec Ether, qu'il sort très souvent, et vu qu'on peut le récupérer dans PoR... j'ai du mal à le voir comme aussi "infaisable" qu'on me l'a dit, surtout en difficile...

FE6 c'est sealed sword non? Bof, pas tant que ça abuséééé, nooon Bon, ensuite ça dépend si on marcusifie tout dès le début ou pas, mais bon xD Roy a une classe MECHANTE avec son critique avec la sealed sword, à la fin...

Par conte je suis impatient de finir PoR pour pouvoir me faire RD, Sothe + floraison + retour niveau 1 + 40(?) niveau, ça doit être terrible >_< Il évolue en assassin, comme tous les voleurs? Enfin apparement non, vu que escroc... dommage ;(

Spoiler

Dernière modification par strike-pingu : 11/05/2008 à 15h39.
strike-pingu est connecté(e)
11/05/2008, 16h54 #12
Katua 
Licorne

Katua

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Citation
Parait qu'il est bien dur [img]images/smilies/biggrin.gif[/img]
Mais bon, quand je vois que dans PoR, Ike one-shot limite tout le monde avec Ether, qu'il sort très souvent, et vu qu'on peut le récupérer dans PoR... j'ai du mal à le voir comme aussi "infaisable" qu'on me l'a dit, surtout en difficile...


Je ne dirais pas infaisable... Enfin en normal ça passe. Peut ètre que c'est parce que juste avant de m'y mettre j'avais fini FE7 en Hector Hard, mais pour l'instant je n'ai pas trop de soucis. En difficile ça doit être autre-chose, c'est sûr...

Le truc c'est que dans RD, les personnages n'arrivent pas aussi forts que comme tu les a laissés dans PoR.
Dans toute la première partie du jeu, tu te payes la Brigade de l'Auba, AKA une bande de personnages bien nazes (car sous-développés) :x Et quand Ike revient, il n'a pas sa super épée, ni ses capacités données dans PoR. Bon il devient rapidement fort, mais les ennemis sont loins d'être des nuls aussi...

En fait transférer tes données ne te permet pas de recommencer avec toutes les stats que tu avais dans PoR. Tes personnages recommencent à un certain niveau, avec de nouvelles stats et un nouveau développement. Certains qui étaient énormes dans PoR deviennent vite nuls dans RD.
*pointe du doigt Astrid*

Il n'y a que Sothe qui conserve les stats exactes qu'il a dans PoR si tu l'amène niveau 20. Les autres personnages se "contentent" d'un bonus +2 à chaque stat qu'ils ont maxé dans PoR si ils sont arrivés jusqu'au dernier niveau.

Citation
Par conte je suis impatient de finir PoR pour pouvoir me faire RD, Sothe + floraison + retour niveau 1 + 40(?) niveau, ça doit être terrible >_< Il évolue en assassin, comme tous les voleurs? Enfin apparement non, vu que escroc... dommage ;(


Il n'y a que Volk qui puisse devenir Assassin. Sothe arrive déjà Escroc mais il peut encore évoluer en Espion. Et il n'a plus Floraison (mais on le récupère sur quelqu'un d'autre plus tard il me semble è_é )


Pour ton spoil... SE-CRET

Concernant FE6, franchement c'est pas si dur que ça. J'avoue avoir bien bouffé quand Rutger est apparu au milieu de mes troupes ET m'a attaqué dans le même tour, mais ça reste du détail Mais la Sealed Sword on ne l'a que dans le dernier chapitre, non ?


Sinon j'ai enfin fini mon épilogue, j'ai crevé Jarod avec Aran (qui ne connait toujours pas le mot "vitesse", mais passons) Mais ce dont je suis la plus fière, c'est que je n'ai ni utilisé Nailah, ni voussavezqui et j'ai même réussi à récupérer tous les coffres ^^

Finalement j'ai pas mal développé la Brigade de l'Aube. Micahiah est arrivée niveau 20. Aran est niveau 20-4, Edward 18, Ilyana 20-2 et Laura 12.
J'ai tenté Leonardo, mais j'ai vite laissé tomber >__>

Dernière modification par Katua : 11/05/2008 à 17h00.
Katua est déconnecté(e)
15/05/2008, 17h24 #13
Jestersix 
Cyclope

Jestersix

Premiers secours

Pour Sothe, faites attention. Si vous l'amenez au niveau 20 dans FE9 pour le transférer dans FE10, il a beaucoup de chances d'être moins bon que le Sothe de base, même avec Floraison.

Pour la fin du jeu, vous ne pouvez prendre que 11 persos en plus des obligatoires donc pas la peine de s'esquinter à faire évoluer tout le monde. Seule une poignée d'élus sera choisie à la fin.

Attention aux paladins. Autant avoir une troupe de cavalerie lourde était super efficace dans FE9, autant ça ne sert plus à rien dans FE10 (chez moi, aucun d'eux n'a été sélectionné dans les derniers chapitres). J'ai tenu bon avec Astrid jusqu'au dernier moment, mais Shinon a eu ma préférence pour le final.
Pourquoi je n'aime plus les paladins dans FE10 ? Parce que de un, la plupart ne sont pas très disponibles, de deux, parce que leur mouvement est bien souvent diminué à cause du terrain (désert, intérieur ou simplement les étages à escalader) et de trois, vous préférerez Jill, Haar et Elincia qui sont bien plus efficaces et qui volent en plus d'avoir un mouvement énorme.

Note sur les soigneurs : Comme Micaiah est obligatoire chaque fois qu'on la joue, j'ai mon binôme Laura-Micaiah. Micaiah utilise Sacrifice et Laura soigne Micaiah. Mais bon, comme Micaiah peut avoir un minimum de capacités offensives (surtout contre les unités en armure) alors que Laura non, elle la dépasse souvent de beaucoup question XP.
Pour ma part, je n'ai jamais utilisé Laura plus que nécessaire. Les soins proviennent en général de mes sages ou d'Elincia. Le seul avantage d'une unité dédiée au soins est son SS en Staves qui permet d'utiliser le dernier bâton de soins (il soigne tout le monde sur la carte) mais Micaiah peut aussi avoir SS en staves donc pour moi, utiliser Laura ou Rhys ne sert qu'à mettre ces derniers en danger.

Note aux débutants : FE10 contient beaucoup de pièges pour les débutants. Je me souviens encore de la première fois que j'ai joué à FE (c'était FE7). J'ai perdu pas mal d'unités en chemin (je pensais qu'ils partaient seulement quelques chapitres histoire de se soigner et de revenir) et j'ai favorisé certaines unités pour les XP (mon Kent était mon premier paladin mais manque de chance, sa puissance l'a tué).
FE10 est très vicieux en ce sens que si on ne monte pas bien son équipe Micaiah, on a de très très gros problèmes plus tard. Si on a vriament foiré sa partie, il est même possible de devoir recommencer du début.
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17/05/2008, 19h17 #14
strike-pingu 
Hippogriffe

strike-pingu

Re : [WII] Fire Emblem : Radiant Dawn

Ca y est, j'ai, en théorie, mon radiant dawn dans 3-4 jours <3 Bon, maintenant, le coté difficile du truc, ça va être de récupérer ma wii, sans ça, le jeu va pas servir à grand chose --" Vive les prêts qui reviennent pas --"

Je réfléchis déja là à "est-ce-que je vais transférer mes persos ou pas", parce que quand je vois mon Sothe niveau qui a montré en quasiment tout 1 point à chaque niveau depuis le début du jeu, sauf en résistance de temps en temps...Si il reste comme ça jusqu'au 20, ça va être dur de m'en séparer ><

Enfin, il me reste déja à fini PoR, là j'en suis à la mission 20, avec le "atteindre en 15 tours", et prenant des persos qui sont assez faibles ( Néphénie non promue niveau 15, Zihark 14, etc) en normal c'est assez dur --"
Par contre le suis heureux, chevalière à ma première partie, j'ai un peu galéré mais bon \o/ Je supportais pas Naesala à la base, mais il a une certaine classe, en fait.

Par contre je me suis légèrement spoilé sur RD, J'ADORE Micaiah, trop kawaii >< Mais j'ai du mal à piger sa compétence sacrifice, c'est du " je perd un pv, je t'en donne un"? Oo Si oui, vu le nombre de pv habituel des mages, ça doit être la joie...

Citation
et j'ai favorisé certaines unités pour les XP (mon Kent était mon premier paladin mais manque de chance, sa puissance l'a tué).


Là j'avoue que j'ai pas tout compris ôo

Sinon je suis à la recherche de blazing sword à pas cher, je l'avais fait sur pc, mais bon --" quand je le vois encore d'occasion à 25 € sans boite seul, je me dis que ya de l'abus, TSS est 2 * moins cher --"

Le truc qui me plait bien dans RD par contre, de ce que j'ai lu, c'est que ya certaines choses qui changent par rapport aux autres FE; genre sur ceux sur GBA ou GC voire super nes c'est quasi toujours " défaite si [mort du héros].". Là, ya des personnages genre Néphénie qui peuvent mettre en game over si ils meurent, je trouve ça pas mal, ça change du fait de ne devoir veiller QUE sur les lord...
strike-pingu est connecté(e)
17/05/2008, 19h42 #15
Jestersix 
Cyclope

Jestersix

Kawaii...ou pas

Manuel du tank :
Pour Kent, et pour tous les tanks trops puissants en général, il vaut mieux leur enlever leur arme s'ils ne font que bloquer sinon, de 1, ils te volent tous tes px en décimant l'armée adverse et de 2, ils ont des chances d'en mourir si leur Def n'est pas assez haute puisque chaque fois qu'ils tuent un adversaire, ça fait de la place pour qu'un nouveau vienne leur taper dessus.
Dans Radiant Dawn, faites donc attention quand vous utilisez des gens comme Tauroneo ou Gatrie (bien que ce dernier n'ait aucun risque de mourir, il vous volera tous vos px si vous lui laissez une arme en main).

HS : Faites attention quand vous utilisez le terme "kawaii" pour désigner une fille sous peine de vous prendre les féministes dans la tronche (si vous voulez plus d'explications, MP).
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