Age of conan prend place dans le monde vaste et violent d'Robert E. Howard.
Peu de publicité pour l'instant mais il pourrait cependant se révéler assez intéressant.
Introduction
Le choix de départ se fait entre 3 races
Les Aquiloniens
Classes possibles : Voleur, Prêtre, Guerrier
Les Cimmériens

Classes Possibles : Voleur, Prêtre, Guerrier
et enfin, les
Stygiens
Classes Possibles : Voleur, Prêtre, Mage
La première partie de votre aventure vous la ferez seul.
En effet le jeu comence par une partie scénario entièrement solo jusqu'au lvl 20 Pour vous plonger dans l'ambiance et vous permettre de prendre votre personnage en main.
Pour ce qui est du look, vous aurez un peu plus 40 sliders pour façonner votre physique, avec (en vrac) : couleur de peau, la taille de plusieurs parties du corps (buste, épaules, jambes, etc), votre visage... Vous aurez aussi, par suite, la possibilité d'avoir des cicatrices, témoins de vos ardeurs guerrières, tatouages, piercings et autres bijoux de corps. Bien sûr, pour les plus fainéants d'entre nous, vous aurez aussi un bouton random.
AoC prévoit d'etre avant tout un jeu pvp, brutale et bourrin. La période d'adaption ne sera donc pas de trop avant de vous jetter dans la fosse aux lions.
Le combat JcJ aura toujours des conséquences équitablement vicieuses et une finalité sanglante qui vous assurera toujours que vous vous battez pour quelque chose qui en vaut la peine.
Au lvl 5 vous choisirez votre orientation professionnelle, a savoir: Voleur, Prêtre, Guerrier ou mage. Ainsi que votre classe de prestige pour votre entrée dans une guilde:
Seigneur : Expert en stratégie, il peut créer et utiliser des armes de siège, il construit les principaux bâtiments d'un village de guilde.
Commandant : Expert en tactique, il a accès à des formations avancées.
Artisan : Il peut créer des objets, disposant de slots pour être certis de gemmes. Un système parallèle de level existera pour l'artisanat, avec 20 niveaux qui devraient influer sur la qualité de l'objet par exemple.
Maître : Il dispose d'un Servant doté d'une intelligence artificielle.
Au
lvl 20
La partie solo du jeu est terminée, maintenant, vous êtes fin prêt pour choisir votre classe ! Il existe 23 classes réparties dans les 4 archétypes, ce qui vous offre un large choix pour trouver celle qui vous conviendra le mieux.
Le mage
Le Démoniste
Le Héraut de Xotli
La Liche
Le Nécromancien
Prêtre

Le Chaman
Le Descendant de Set
Le Druide
Le Fléau de Derketo
L'Invocateur de Tempêtes
Le Prêtre de Mitra
Rogue

Le Barbare
Le "Defiler"
Le Maître du Lotus
Le Maître Voleur
Le Ranger
Le "Reaver"
Le "Waylayer"
Soldat

Le Conquérant
Le Fanatique
Le Gardien
L'Hallebardier
Le Libérateur
Le Templier Sombre
Le PVP
Les terres sombres et dangereuses d'Hyborie qui ont vu l'ascension de Conan sur le trône d'Aquilonie constituent un monde perfide et fourbe où même le plus petit et trivial contentieux sera indubitablement réglé par le fer (et le plus souvent par derrière, en bon fourbe). Quelque chose est toujours en jeu lorsque les réputations sont forgées par la force de l'acier ou l'ingéniosité de la volonté.
Lorsque vous voyagez dans les contrées dangereuses et teintées de sang des Royaumes Frontières, votre passage ici doit être payé. Lorsque vous entrez pour la première fois dans ces Royaumes, la pièce que vous auriez dû utiliser pour payer votre passage ne sera pas prélevé, mais convertie en une pièce de sang. En effet, celle-ci est une monnaie séparée de vos pièces normales.
Vaincre d'autres joueurs dans un combat JcJ vous permettra de récupérer tout ou une partie des pièces de sang qu'ils auront amassés de combats précédents. Tout le monde dans les Royaumes Frontières aura une valeur en monnaie de sang.
De plus, tous les combats JcJ font gagner à votre personnage de l'expérience de JcJ, distincte de l'expérience traditionnelle. Celle-ci permettra de monter dans les 20 levels de JcJ et ainsi gagner des compétences spéciales et caractéristiques qui sont exclusives au JcJ.
Cela signifie que tout ceux qui rentrent dans les Royaumes Frontières ont quelque chose à perdre, enfin uniquement si l'on se trouve du mauvais côté de la barrière. Les pièces de sang permettront aussi de fournir une autre façon aux joueurs de connaître leur rang par rapport aux autres fourbes, en évitant un simple comptage des tués. Le jackpot récupéré sur le cadavre d'un serial killer vous fera gagner plus de notoriété et de réputation que l'attaque de cibles faciles.Les pièces de sang sont aussi plus qu'une marque de votre efficacité avec un arc, une épée ou les arts mystiques. Les pièces de sang seront utilisées pour acheter des compétences spéciales de JcJ auprès des vendeurs spéciaux dans les Royaumes Frontières.
Ces compétences spéciales JcJ pourront être uniquement achetées avec des pièces de sang. Vous devrez vous battre pour récupérer ces pièces de sang afin de payer pour ces nouvelles compétences que vos nombreux combats auront permis de débloquer.
Cela signifie que uniquement ceux qui excellent à dispenser une mort sanglante aux autres joueurs seront capables de gagner un avantage sur les joueurs qui gagnent leur équipement uniquement dans des lieux plus sûrs, loin des Royaumes Frontières.
VIDEOS
Video de présentation
(Les magies s'annoncent aussi hallucinantes et puissantes que dangeureuses pour l'utilisateur)
Combat a cheval
En bref, age of conan s'annonce sombre, beau et violent.
Détails plus tard...
Voilà pour AoC, merci à rainheart encore
