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Systéme de jeux
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Systéme de jeux : Discussion sur le forum Jeux de rôle (Sur table, de plateau, de cartes ou en GN : Informations et discussions sur les jeux de rôle papier, les jeux de carte et de plateau, ainsi que les grandeurs natures.)

 
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 Systéme de jeux
 Jeux de rôle : Sur table, de plateau, de cartes ou en GN
07/08/2007, 19h45 #1
Siadoc 
Ombre

Siadoc

Systéme de jeux

bonjour a vous
en visitant un peu le forum et en lisant différent JdR et description de JdR je me suis rendu compte qu'il y avait un tas de systéme de jeux différent se cachant sous des noms bizarres (je pense principalement a chaosium) et que j'ignorais ce que la plupart voulais dire

est ce que vous pouriez me parler de ces systéme de jeu s'il vous plait (chaosium, D20, pourcentage et plus s'il en existe d'autre)
et surtout de leur avantage et de leur inconvénient pour savoir lequel mettre dans mon JdR c'est un tout petit projet et je n'en suis que au début mais je suis prévoyant^^

voila c'est tout ce que j'ai a vous démandé

merci d'avance et bonne journée a vous^^
Siadoc est déconnecté(e)
07/08/2007, 22h05 #2
Anuren 
Phoenix

Anuren

Re : Système de jeux

Citation
Posté par Siadoc
bonjour a vous
en visitant un peu le forum et en lisant différent JdR et description de JdR je me suis rendu compte qu'il y avait un tas de systéme de jeux différent se cachant sous des noms bizarres (je pense principalement a chaosium) et que j'ignorais ce que la plupart voulais dire

est ce que vous pouriez me parler de ces systéme de jeu s'il vous plait (chaosium, D20, pourcentage et plus s'il en existe d'autre)
et surtout de leur avantage et de leur inconvénient pour savoir lequel mettre dans mon JdR c'est un tout petit projet et je n'en suis que au début mais je suis prévoyant^^


Allez hop, j'm'y colle !

Chaosium : système américain, adapté en français, et gratuitement téléchargeable sur le SDEN. Ce système utilise le d100 (2d10, un pour les dizaine, l'autre pour les unités), pour résoudre les actions. Chaque perso a une liste de compétences, comme "Fouiller", "Connaissance des rôlistes", "Combat à l'épée", accompagnée d'une valeur sur 100, et pour résoudre une action, on choisit la compétence adapté, et on lance le dé, sachant qu'il faut faire en dessous. Plus le personnage est puissant, plus il a de compétences, et plus ses scores sont hauts.
Exemple : Jo le Taxi a la compétence Conduite à 45 %. Il se trouve dans les bouchons et décide de slalomer entre les voitures pour atteindre la pôle positions au feu. Le Joueur de Jo lance un d100 et obtient 26 %. Jo fait quelques queues de poissons et prend la première place devant Bébert le routier ... Mais parce que Jo a de la vitesse, il doit aire un second jet pour s'arrêter. 89% Damned ! Raté ... Jo ne freine pas assez vite et dépasse le feu, et s'immobilise au milieu du boulevard ... Pas cool

D20 : système utilisé par les dernières versions du jeu de rôle Donjons & Dragons, ainsi que d'autres, il se joue avec un d20 (mais tu l'aurais deviné ), et le but est de surpasser un seuil de difficulté en lançant un d20 et en rajoutant des modificateurs.
Exemple : Elianel l'Elfe attaque un vil orc au corps-à-corps. Il lance un d20, rajoute son bonus d'attaque de +6 à l'épée, mais retire 2 points car l'orc est légèrement surélevé par rapport à lui. Il obtient 13, +6 de bonus, -2 de malus, pour un total de 17, ce qui est supérieur à la défense de 15 de l'orc, qui est touché.

Le système L5R ... Je ne suis pas objectif, j'aime ce jeu ...
Chaque compétence a une valeur de 1 à environ 10, qui se combine à une valeur d'attribut, de 1 à 5 en général. Le tout donne un nombre de dés à lancer (attribut + compétence) et à garder (attribut). Le but étant de surpasser une difficulté avec les dés gardés.
Matsu Zenko (Intelligence 3, Étiquette 4) est à la cour de l'Empereur, et rencontre un chef de son Clan. Pour savoir comment s'adresser à lui, le joueur fait un jet de Intelligence+Étiquette, il lance donc 7 dés et en garde 3 (ce qui se note 7g3). Il obtient 4, 8, 3, 2, 10, 6, 2, et garde donc le 10, le 8 et le 6. Il relance le 10 car c'est un dé ouvert et obtient 5. Il obtient donc un score de 10(+5)+8+6 = 29, ce qui surpasse la difficulté de 15 décidée par le MJ, et lui permet de s'incliner assez devant un supérieur de ce niveau.

Voici pour ces systèmes ...
Anuren est déconnecté(e)
07/08/2007, 22h19 #3
Siadoc 
Ombre

Siadoc

Re : Système de jeux

Citation
Posté par Anuren
Exemple : Jo le Taxi a la compétence Conduite à 45 %. Il se trouve dans les bouchons et décide de slalomer entre les voitures pour atteindre la pôle positions au feu. Le Joueur de Jo lance un d100 et obtient 26 %. Jo fait quelques queues de poissons et prend la première place devant Bébert le routier ... Mais parce que Jo a de la vitesse, il doit aire un second jet pour s'arrêter. 89% Damned ! Raté ... Jo ne freine pas assez vite et dépasse le feu, et s'immobilise au milieu du boulevard ... Pas cool



ca fait rater beaucoup de jet pour des choses simples non?

Citation
Posté par Anuren
D20 : système utilisé par les dernières versions du jeu de rôle Donjons & Dragons, ainsi que d'autres, il se joue avec un d20 (mais tu l'aurais deviné ), et le but est de surpasser un seuil de difficulté en lançant un d20 et en rajoutant des modificateurs.


celui la me plait bien mais je pense que je ne le metrai pas il est trop classique^^
Citation
Posté par Anuren
Le système L5R ... Je ne suis pas objectif, j'aime ce jeu ...
Chaque compétence a une valeur de 1 à environ 10, qui se combine à une valeur d'attribut, de 1 à 5 en général. Le tout donne un nombre de dés à lancer (attribut + compétence) et à garder (attribut). Le but étant de surpasser une difficulté avec les dés gardés.
Matsu Zenko (Intelligence 3, Étiquette 4) est à la cour de l'Empereur, et rencontre un chef de son Clan. Pour savoir comment s'adresser à lui, le joueur fait un jet de Intelligence+Étiquette, il lance donc 7 dés et en garde 3 (ce qui se note 7g3). Il obtient 4, 8, 3, 2, 10, 6, 2, et garde donc le 10, le 8 et le 6. Il relance le 10 car c'est un dé ouvert et obtient 5. Il obtient donc un score de 10(+5)+8+6 = 29, ce qui surpasse la difficulté de 15 décidée par le MJ, et lui permet de s'incliner assez devant un supérieur de ce niveau.


quand a lui il a l'air génial

2 petites questions est ce que tu connait le systéme de jeu de Vampire?
et est ce que c'est dur de créer un systéme?

oups désolé 3éme question en faite
il n'y a pas un systéme qui permet de monter ses carac a l'infini sans aucune limite?
Siadoc est déconnecté(e)
07/08/2007, 22h38 #4
Anuren 
Phoenix

Anuren

Re : Système de jeux

Citation
Posté par Siadoc
ca fait rater beaucoup de jet pour des choses simples non?


L'exemple est trompeur dans la mesure où tu ne fais un jet que pour une action importante qui risque d'échouer, pas pour des actions de tous les jours.


Citation
quand a lui il a l'air génial

Ce système est amha très équilibré par rapport au d20 car l'écart entre les valeurs est réduit par le fait que tu lances plein de dés.

Citation
2 petites questions est ce que tu connait le systéme de jeu de Vampire?
et est ce que c'est dur de créer un systéme?

oups désolé 3éme question en faite
il n'y a pas un systéme qui permet de monter ses carac a l'infini sans aucune limite?

Vampire : De même que L5R, tu lances un nb de dés égal à attribut+compétence, mais tu dois obtenir un certain nombre de succès (1 en général), c-à-dire 8, 9 ou 10 sur le dé, pour réussir ton action.
John Etherford, Vampire du Clan Mekhet, tente de persuader un Mortel de le laisser rentrer en boîte pour qu'il puisse se nourrir. Il lance Présence+Persuasion dés, soit 3+4 = 7 dés pour le convaincre. Il obtient 6, 7, 5, 1, 3, 9, 5, soit 1 succès ... Le videur, têtu, a fait un jet de Calme+Perception, soit 2+3 = 5 dés, 7, 9, 2, 8, 1, et 2 succès pour résister au Vampire. Désolé, Monsieur, je crois que ça va pas être possible ...

Monter ses caract sans limite ... C'est possible avec tous les système qui permettent l'augmentation de caracts, il suffit d'ignorer la règle qui limite ... Mais en général, ça n'a guère d'intérêt ... ça déséquilibre le système avec des personnages surpuissants.

Est-ce dur de créer un système ... Oui.
Soit tu pars d'un système existant, mais il faut alors l'adapter à ton monde, et c'est long, et ce n'est pas une création personnelle ...
Soit tu veux TOUT créer, et là, il te faut un bon niveau en maths et probabilités, et beaucoup de patience, parce que trouver un truc qui n'a jamais été fait, et qui soit équilibré, ... je ne sais pas si c'est possible ...

Si tu veux créer ton système, contacte-moi par MP, je dois en avoir plein qui traînent dans mon ordi ...
Anuren est déconnecté(e)
07/08/2007, 22h46 #5
Siadoc 
Ombre

Siadoc

Re : Système de jeux

Citation
Posté par Anuren
L'exemple est trompeur dans la mesure où tu ne fais un jet que pour une action importante qui risque d'échouer, pas pour des actions de tous les jours.


oui mais s'il faut faire un jet par frappe par exemple ca fait quand meme louper la cible beaucoup de fois et pour un guerrier ca fait un peu boulet

Citation
Posté par Anuren
Ce système est amha très équilibré par rapport au d20 car l'écart entre les valeurs est réduit par le fait que tu lances plein de dés.


ah oui ce qui fait que meme sur des carac de maximun 10 l'écard d'un point n'augmentent pas la carac de beaucoup
ok je comprend...
Siadoc est déconnecté(e)
08/08/2007, 20h47 #6
pik_0fr 
Elfe

Re : Systéme de jeux

Justement un personnage qui veut etre bon en combat devra investir beaucoup de points d'experience (ou de création) pour avoir un score élever et donc avoir plus de chance de réussir. Mais si tu investis trop en combat ton personnage peut mourrir en traversant une rivière car il ne sait pas nager, ou même emprunter un passage très dangereux car il n'a pas suffisament pour lire le panneau ecrit en Espagnol.

Avant de t'embêter a créer ton propre systeme regarde bien il y a en plein d'autre.

Exemple EWS c'est un systeme se jouant avec un D20 mais dont l'enorme avantage est que le MJ ne jete pas de Dé lui, tout ce calcule grace a une table qui permet d'obtenir le seuil il faut que le resultat du D20 soit inferieur.
Gros avantage du EXS il est libre, (licence OGL 1.0a)

Pour info le systeme de vampire : la mascarade, se nomme storyteller et celui du WOD II se nomme storyteller 2.
pik_0fr est déconnecté(e)

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