 |  | Skies of Arcadia Legends Sega - Game Cube, Dreamcast Jeu vidéo (R.P.G) | Skies of Arcadia Legends (R.P.G, Sega, Game Cube, Dreamcast) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)  | Skies of Arcadia Legends Genre : R.P.G Editeur : Sega Plateforme : Game Cube, Dreamcast
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SKIES of ARCADIA LEGENDS.

FICHE TECHNIQUE:
Année de sortie : Mai 2003
Genre : Jeu de Rôle
Editeur : Sega
Developpeur : Overworks
Distribution : Atari
Nombre de joueurs : 1
Supports : Game Cube, Dreamcast.
LE JEU:
Synopsis :
Vyse est un apprenti pirate, il découvre avec Aika une fille du nom de Fina, retenue prisonnière par l’amiral Alfonso, lequel s’est lâchement enfuit après avoir été attaqué par les Voleurs bleus. Celle-ci se lie d’amitié pour nos deux héros et va leur raconter le pourquoi de sa venue dans ce monde : La quête des cristaux. Fina est une silvite, qui vient du peuple d’argent, elle a été envoyée dans le but de récupérer des cristaux, armes permettant de réveiller des Gigas, monstres à la puissance phénoménale qui ont causé la destruction du monde auparavant. Le problème, c’est que les Valuans, un empire tyrannique en quête de pouvoir, veulent à tout prix retrouver ces cristaux pour pouvoir régner sur le monde. Nos amis vont alors prêter main forte à Fina et partir à la recherche de tous les cristaux de lune répartis à travers le monde.
Les personnages :Tout au long du jeu, les personnages se succèdent, nos trois héros restent avec nous, mais plusieurs alliés font leur apparition, complétant le groupe.
Vyse :
C’est un voleur bleu, il rêve d’explorer le monde. La quête de Fina va lui en donner l’occasion. Il combat avec deux sabres. Optimiste, forte personnalité, défenseur des faibles.
Armes : Deux sabres
Aika :
C'est la meilleure amie de Vyse, et elle est elle aussi membre des Voleurs Bleus. Elle le suit lorsqu'il part à la recherche des Cristaux de Lune avec Fina. C'est une jeune fille joyeuse et pleine d'énergie. Elle prend beaucoup de plaisir dans tout ce qu'elle fait, surtout si il y a des trésors !
Armes : Un boomerang
Fina :
Jeune femme du Peuple d'Argent, les Silvites, elle a été envoyée en mission "pour mettre les cristaux de lune hors de portée de l'Empire Valuan". Fina est calme et plutôt introvertie, mais elle n'est pas dénuée de personnalité pour autant et sait se montrer forte quand il le faut.
Armes : Depuis son enfance, elle est accompagnée de Cupil, une petite bête argentée qui peut changer de forme à volonté et qui a été créée par son peuple.
Gilder :
C'est aussi un Voleur Bleu. Son plus grand but dans la vie est de conquérir... le plus de belles femmes possible. Il adore l'aventure et toutes les choses excitantes, de plus, il reste détendu en toutes situations ! Il ne craint ni l'Armada ni les Pirates Noirs en revanche il fuit à toutes jambes dès que Clara arrive ! Il possède un perroquet nommé Willy qui le suit partout. Gilder prêtera main forte aux héros à plusieurs reprises dans l'aventure.
Armes : Un pistolet
Drachma :
Drachma est le capitaine du Little Jack, le premier navire de nos héros, il veut se venger de Racknam, une gigantesque baleine, qui s’avère en fait être le Giga de Glace. Drachma est un homme à l'apparence bourrue mais qui a en fait du mal à cacher son grand cœur.
Armes: Son bras en métal, au bout duquel il a diverses armes et crochets.
Enrique :
Enrique est un homme droit et galant et c'est l'un des rares valuans à encore respecter leur code de l'honneur.
Armes : Une épée d’escrime.
Voilà pour les héros principaux, d’autres ennemis feront leur apparitions, mais le but de la fiche est de vous donner envie de jouer, pas de vous gâcher toutes les bonnes surprises
Mode de Jeu :
Je vais essayer d’expliquer ça le plus clairement possible, c’est d’une simplicité enfantine dans le jeu, mais à expliquer, c’est une tout autre affaire
Il y a plusieurs types de pierres de Lunes, 6 pour être exact :
-Le vert correspond à tout ce qui est soin, magies toxiques.
-Le rouge, c’est le feu.
-Le jaune, c’est l’électricité
-Le bleu, le vent
-Le mauve, la glace
-L’argent, on ne sait pas trop, mais je dirai la mort.
Dans le jeu, on peut équiper les armes de nos héros avec ces pierres, de ce fait, leurs armes acquièrent les capacités citées, et son plus ou moins efficaces contre tel ou tel type d’ennemi.
Ces équipements permettent aussi, à la fin de chaque combat, d’apprendre différents sorts de magie, suivant les couleurs équipées.
Maintenant que j’ai expliqué vite fait les pierres, ça va tout seul.
On joue au tour par tour, l’équipe a une dose de points d’esprits permettant de déclencher des attaques spéciales de chaque personnage, suivant les attaques apprises.
Les combats terrestres sont bien faits, je les ait trouvés assez long pour se mettre bien dans l’ambiance et pour un minimum de difficulté ; même si certains combats sont excessivement long contre des boss très forts.
La stratégie a bien sa place, car à un faible niveau et contre des boss un peu fort, on est vite dépassé, et il faut anticiper les coups de l’adversaire.
De manière générale, comme avec ce type de RPG, on peut jouer de deux facons, soit en prenant son temps dans les phases de gain d’expérience (les petits combats), soit aller directement au boss sans chercher à gagner beaucoup d’xp à chaque quête terminée, auquel cas les combats seront plus tactiques, et le statut des combattants au début du combat important.
Un des points forts de SoA, et le seul type de combat que j’ai vu à ce jour.
Des combats de bateaux, avec des tirs de canons, là encore beaucoup de stratégie.
Certains boss seront à combattre en navire, des Gigas aussi.
Le seul point négatif que je pourrai trouver, est encore la longueur de certains combats. Certains Gigas ont une vie presque infinie, et les combats durent en général assez longtemps.
Pour donner une indication, je dirai entre 20 et 40 minutes pour le premier Gigas il me semble.
Les combats aériens ont encore une spécificité qui fait leur originalité : l’équipage. Tout au long de l’aventure, il est possible de recruter des membres d’équipages qui influenceront les combats suivant leurs capacités. Cetrains redonneront des points d’esprits, d’autres donneront plus de puissance aux canons, et ainsi de suite. A noter que l’équipage ne sert pas qu’en combat aérien, mais aussi en combat terrestre, pour l’une des plus puissantes attaques du jeu, l’attaque capitaine : on a le choix entre la force des 4 combattants réunis, ou l’attaque de tout l’équipage, il est donc évident que plus il y a aura de membres d’équipages, plus l’attaque sera puissante et dévastatrice.
L'AVIS PERSONNEL:
Les graphismes : Pas très jolis pour une game Cube, je m’attendais à beaucoup mieux, mais on s’y fait très vite.Malgré quelques gros pixels tout moches, les expressions des personnages sont très bien retransmises. Les lumière sont jolies.
Pendant les combats, les mouvement assez bien retranscrit, et les attaques spéciales sont d’un niveau légèrement supérieur au reste.
Les cinématiques, elles n’égalent pas celles des FF, mais celà suffit à transmettre l’ambiance du jeu.
De toute façon, on ne joue pas à SoA pour ses graphismes, mais pour la richesse du scénario.
Durée de vie : Longue,, si on joue sans bâcler toutes les quêtes, on peut s’en tirer pour une cinquantaines d’heures je dirais.
Le scénario : Assez classique, mais il possède d’énormes richesses, il est très bien exploité. Je ne vais pas dévoiler toutes les relations entre les personnages, mais c’est un plaisir de découvir certains personnages.
La carte du monde: Elle est gigantesque, et le fait de voyager dans un navire volant donne une impression de liberté qui est très sympathique. Un défaut cependant, certains passage sont chiants à passer. Notamment à un moment où l’équipage se dirige vers le peuple vert, et que le bateau est contre le vent…on avance très lentement, trop lentement, ça dure beaucoup trop longtemps et c’est un peu lassant.
La musique : Elle est très jolie, mais je dois avouer que je ne m’en souvient plus exactement. Elles sont toutes du même type genre aventure (dixit Bloodliness), mais elles donnent à chaque partie du monde une ambiance qui lui est propre: Un peu tribales dans le monde des sauvages, angoissantes et sombres dans Valua, des musiques magrhebinnes dans le monde rouge, etc...bref, elles achèvent l'immersion totale du joueur dans le jeu et dans l'aventure. Les musiques de combats, parlons-en (merci Bloodliness), elles donnent en quelque sortes le ton du combat, et l'avantage du moment. Une musique stressante vient quand on est mal en point, et une musique héroique la remplace lorsque le joueur à l'avantage dans le combat.
Point forts :
-Scénario
-Système de combat aérien
-Charisme de personnages
-Musiques qui mettent dans l'ambiance
-Un monde gigantesque
-La customisations de pleins d'équipements, de sa base, de son navire.
-Le recrutement d'équipage
Points négatifs :
-Graphismes
-Certaines longueur des combats quand le niveau est insuffisant
-Certains passages sont lents à passer en mode exploration.
Vous l’aurez compris, j’ai adoré ce jeu, bien qu’il puisse paraître un peu enfantin aux premiers abord. Je conseille à tous les possesseurs de GC d’avoir ce jeu dans leur ludothèque, il est indispenable, car l’un des meilleurs rpg sur GC.
29/08/2007, 00h20 | #2 | | Titan
| Re : [GC] Skies of Arcadia Légend | | Raaah un de mes RPG préférés ! C'est un vrai mythe ce jeu, il définit à lui tout seul l'aventure avec un grand A. Il concrétise un peu les rèves qu'on a étant gamin : voyager à travers un univers inconnu, découvrir des trésors, construire sa propre base, découvrir les légendes et les civilisations de ce monde.
Graphiquement je trouve que c'est très beau. Ce n'est pas forcément très détaillés au niveau des textures, mais c'est très coloré, les personnages mignons et ca ajoute un petit coté old school je trouve.
En tout cas chaque partie du monde a une identité propre parfaitement mise en valeur niveau design. Un régal pour nos yeux d'explorateurs.
Musicalement la aussi je trouve la bande son magique. Les musiques apportent énormement d'identité au jeu. On trouve en plus des idées très originales. La musique quand on explore la carte change en fonction l'endroit ou on se trouve. La thème musical reste le même, mais des instruments caractérisant la civilisation ou on se trouve, s'ajoutent (exemple des percutions tribales pour la civilisation de la lune verte). Autre idée, quand on se bat contre un boss, la musique change a partir du moment ou on lui enleve la moitié de sa barre de vie : on passe d'une musique stressante à une musique héroique (effet garantit sur le moral du joueur  ) !
Au niveau du scénario, même s'il n'a rien d'original, est extremement bien mené, avec son lot de rebondissement, de passages d'anthologie (les combats contre les Gigas, les généraux, ou le boss final ). L'exploration joue un très grand rôle, on est toujours en train de se dire : qu'est ce qu'il y a dérrière ce passage, à quoi ressemble la civilisation de la lune violette, etc... On sent vraiment l'évolution du héro, qui part de rien, pour devenir un grand pirate.
Les personnages sont très attachants (dieu sait qu'on en rencontre beaucoup en plus), et il est difficile d'en detester un. Mention spécial à Ramirez, monstre de charisme, et qui est un peu le Sephiroth de Skies of Arcadia.
Le jeux regorge de bonnes idées comme les combats navales (ou aérienne plutot) qui sont vraiment intéressantes, le recrutement de l'équipage qui ajoute à la stratégie des combats, les différentes améliorations de sa base, etc... Bref si vous voulez finir le jeu à 100% vous allez en avoir pour un bout de temps.
Enfin un petit mot sur le combat de fin épique à souhait
Au niveau des points négatifs, il n'y en a pas beaucoup. Néammoins le plus gros concerne les combats aléatoires. Ils sont très nombreux, rébarbatifs, et il faut attendre la fin du jeu pour pouvoir les éviter. Que cela ne vous empeche pas de vous jeter sur ce jeu hein, je l'ai finit 4 fois pour ma part et je ne m'en lasse pas.
Voila, il y a énormement de choses à dire sur ce jeu. En tout cas, il a marqué ma vie de gamer, comme beaucoup, et mérite largement sa place au panthéon des RPG. Dernière modification par Bloodlines : 29/08/2007 à 00h30. | | |
29/08/2007, 10h19 | #3 | | Séraphin
| Re : [GC] Skies of Arcadia Légend | | Il manque des images tirés de jeu dans ta fiche Cellown, ceux qui n'y ont jamais joué ne peuvent pas se faire une idée des graphismes.
Sinon globalement une très belle fiche pour un excellent jeu !
Skies of Arcadia reste encore malgré son âge un jeu original, bourré de qualités et de petites idées qui en ont fait un classique !
Les batailles navales sont excellentes, la stratégie y est obligatoire pour gagner les combats, mais il faut avouer qu'ils sont un peu long certaines fois (30 minutes !). Le système de combat est très bon, classique mais toujours aussi efficace, on regrettera une trop grande facilité pour battre les Boss Finaux avec une bonne stratégie. On peut penser aussi aux médicaments que l'on peut acheter pour augmenter nos statistique à la fin du jeu, lorsqu'on en prend pour plus de 100.000 $ (enfin la monnaie du jeu) de médicament pour augmenter l'attaque de Vyse, on peut battre le boss final en 3 coup spéciaux
Mais le passage le plus classe est sans contestation la création et le customise de notre base. Recruter des membres d'équipages, agrandir les locos de nos membres etc...
Enfin pour le reste, vous avez tout dit. Skies of Arcada est à essayer pour tout les amateurs de RPG ! | | |
29/08/2007, 19h39 | #4 | | Titan
| Re : [GC] Skies of Arcadia Légend | | Beuuuu 2 fautes d'orthographes dans le titre du jeu, c'est indigne pour ce jeu
Mon RPG préféré toute console confondue! Des personnages hypra charismatiques avec le fabuleux Ramirez, des boss gigantesques ( et encore le mot est faible..) et surpuissants, c'est pas pour rien qu'on les appelles les Gigas! D'ailleurs le premier, le rouge, fallait vraiment avoir du temps pour le battre enfin même si on l'a pas battu...
Mais qu'est-ce que ce jeu était looooooong, la trame principale autant que les quêtes, les lieux sont fabuleux ( le chateau là séparé entre les pauvres et les riches, le désert et son tombeau), une histoire à couper le souffle mamamiaa que c'était beauuuuuuu.
Et puis que c'est bon d'équiper sois-même son bateau, de changer de bateau pour en avoir un beaucoup plus puissant, de décorer sa propre île, de recruter d'autres pirates et puis de montrer sa supériorité à la fille aux points noirs làà
Enfin bref, un magnifique jeu mais attention je crois que c'est devenu Le jeu le plus RARE à trouver sur gamecube, sur ebay impossible à le trouver à moins de 70 euros et encore c'est rare.. Je le garde précieusement dans ma collection afin de pouvoir y rejouer quand j'aurais totalement oublié l'histoire  | | |
01/09/2007, 22h47 | #5 |
| Re : [GC] Skies of Arcadia Legends | | Bonne fiche et après correction des fautes , elle est indexée
Nana-san, modérateur JV | | |
07/09/2007, 13h02 | #8 | | Titan
| Re : [GC] Skies of Arcadia Legends | |  | Citation |  |
| |  | Posté par Shadowolf |  |
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| | | | Sympa la fiche ^^, c'est un jeu auquel jaccroche tout particulièrement, mais que j'ai jamais pu finir. J'étais rendu assez loin, mais j'avais plus de potions, j'etais low Hp, devant un boss et pas moyen de revenir en arrière v_V ... et la flemme de recommencer depuis. Enfin bon je pense que je vais le faire un jour ou l'autre, tellement magique comme jeu. Je trouve l'univers vachement original, et les combats aeriens .. raahh ^^, un must jvous dis  | |  | |  |
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C'est marrant parceque Skies of Arcadia n'est pas excessivement dur. Y a des passages plus chauds que d'autres c'est sur, mais globalement si tu te prépare bien avant chaque combat, et que tu prends toujours un petit stock de potions, tu t'en sors toujours.
Les combats les plus difficiles sont bien sur contre les Gigas et les généraux, mais une fois que tu connais leurs techniques c'est assez facile.
Je ne peux donc que te conseiller de recommencer et de finir ce magnifique jeux. Tu seras très triste de quitter tout le monde à la fin  et tu n'aurai envie que d'une chose : recommencer pour prolonger le plaisir et revoir ce monde magnifique  | | |
23/10/2007, 14h57 | #9 | | Titan
| Re : [GC] Skies of Arcadia Legends | | Grosse rumeur qui fait très mal ! La suite de Skies of Arcadia, un des plus grands RPG jamais réalisé serait en chantier  !
 | Citation |  |
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| | | | A sequel to Sega's high-flying RPG Skies of Arcadia is in the works. While being interviewed by Kikizo, Overworks president Noriyoshi Ohba said, "The Skies of Arcadia sequel is in the planning stages at the moment."
For those that don't know, Skies of Arcadia was originally released on the Sega Dreamcast, then slightly modified and ported to the Nintendo GameCube under the name of Skies of Arcadia Legends. Players assume the role of an air pirate named Vyse who ends up in an epic battle against a powerful tyrant, the outcome of which will determine the fate of the word.
RPGgamers | |  | |  |
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Aucune plateforme n'a été évoqué, mais on attends surtout la confirmation de Sega, qui permettrait au reve de nombreux joueur (dont moi!) de prendre enfin corps après de nombreuses années d'attente.
Allez Sega, dit nous que c'est vrai  ! | | |
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