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[PC] Mes maps pour Counterstrike Source
Section : Jeux vidéo
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[PC] Mes maps pour Counterstrike Source : Discussion sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 PC Mes maps pour Counterstrike Source
 Jeux vidéo : Jeux PC et console
19/12/2007, 14h18 #1
Bioken 
Ombre

Bioken

[PC] Mes maps pour Counterstrike Source

Voilà alors je vous présente les maps que j'ai fait avec hammer pour Countrestrike Source :

________________________________________ ___________________

fy_attack-bunker

Ma première map, fy_attack-bunker .

Dans cette petite map, les terros commencent dans une sorte de bunker (qui à 1 étage) avec des armes préalablement placés. Au coté opposé les counters commencent avec le M16 protégés par un mur. Entre eux un mur creusé au milieu comme une sorte de visière, une haute tour large (il y a même un camion à l'intérieur au sol), et un containeur avec quelques boite pour monter dessus. Tels sont les quelques obstacles qui serviront à se couvrir des tirs !

Lien FPSBANANA :
http://www.fpsbanana.com/maps/39817


________________________________________ ___________________
aim_attack-bunker-v2


Comme son nom l'indique c'est la version 2 de fy_attack-bunker avec d'importantes modifications vu qu'en plus c'est une aim. Cela a changé notamment à l'extérieur du bâtiment dont l'architecture de ce dernier à lui aussi quelques peu changée . Dans la v2, vous pouvez désormais acheter vos propres armes avec des zone d'achats contrairement à la v1, mais quelques armes seront toujours posées dans divers endroits de la map et vous pourrez ainsi faire des économies au cas où votre argent baisse. Notez aussi que quelque chambres à l'interieur ont été ajoutées.

Lien FPSBANANA :
http://www.fpsbanana.com/maps/41444



________________________________________ ___________________
glass_glass-breakable

Voici encore une nouvelle map (toujours de moi biensur xD) qui est super fun ! J'ai me suis moi même beaucoup marré en jouant contre des bots.

Alors c'est une map ou tout est en verre (à part les murs des cotés pour pas qu'on tombe dans le vide). Tout est cassable d'où le nom du titre, les terros commence en haut et les counters commence sous les terros. On se bat avec des flingues mais au 1er étages (en verre) il y a plein de M16 et donc suffit de briser la vitre pour avoir une pluie de M16 xD ! Normalement après je mettrais plein de deagle au début pour qu'on se batte avec, ça devrais être plus fun. Je pense aussi rajouter de la zic pour l'ambiance. Il y a aussi 2 portes où vous serez téléporté tout en haut de la map !

Lien FPSBANANA :
http://www.fpsbanana.com/maps/41445


________________________________________ ___________________

J'ajoute aussi que j'ai fait un pack où vous pourrez avoir toute ces maps plus des bonus comme des musiques et dse autre trucs ! Pour plus de précision :
--> 3 maps que j´ai fait, aim_attack-bunker-v2, fun_glass-breakable. Et aussi la bonne vielle fy_attack-bunker.
--> 5 projets de maps qui sont en versions beta et que vous POUVEZ tester
--> 2 Astuces
--> 3 Musique style techno by me pour eventuelement les mettre sur des maps
--> et bien d´autre !

Lien :
http://rapidshare.de/file[...]ource_Pack.exe.html

Dernière modification par Bioken : 19/12/2007 à 14h22.
Bioken est déconnecté(e)
19/12/2007, 15h53 #2
ryuuzaki 
Hippogriffe

ryuuzaki

Re : [PC] Mes maps pour Counterstrike Source

Honnetement, j'ai regardé et je les ai trouvé très pauvres de textures :/

J'ai été admin KZFR ( KZ sur CS 1.6 il existe un Kzmod sur CSS ) et j'ai travaillé avec des mappeurs qui ont realisé des maps officiel Kz, donc même si hammer ne m'ai pas vraiment famillié, je connais assez bien les critères de séléctions des maps .

Je ne te parlerais donc que des textures et de la map en temp que telle et sans parler de la jouabilité puisque je n'ai pas joué dessus.

Les remarques sont les mèmes pour toutes les maps :

Tu utilises seulement les textures de HL.wad, en inovant ou créant tes propres textures tu pourrais rentre plus jolie les murs et bunker.
Tes sky sont plutot moche faut bien avoué, essaye de mieux délimiter les différence parois des murs et celui du sky sur la 2 eme map .

Et sinon le défaut majeur est surement l'impression de prison qu'on a dans tes maps : c'est tous gris, tous carré, on a l'impression de ne pas pouvoir bouger comme on veux.


voila si tu veux je peux te mettre en contact avec des bons mappeurs.

bye
ryuuzaki est déconnecté(e)
19/12/2007, 16h03 #3
Bioken 
Ombre

Bioken

Re : [PC] Mes maps pour Counterstrike Source

bah c'est vrai que les textures, c'est vraiment le problème majeur dans mes maps C'est laid c'est moche :/

Mais je ne sais pas comment on fait pour importer des textures personnaliser... Ce serais sympa de m'indiquer comment. Et puis pour les texture ça na jamais été mon fort Mais bon quelques conseils seraient la bienvenue

Sinon, je trouve que le truc le plus important dans un jeu ou map c'est le gameplay. Bah ouais, si Counterstrike a eu un aussi grand succès, vous croyez que c'est grace à ces graphismes xD

Ah et puis sinon j'aimerais bien être en contact avec tes bons mappeurs. Moi je suis un peu new ya environ mois que j'ai découvert Hammer
Bioken est déconnecté(e)
19/12/2007, 16h48 #4
ryuuzaki 
Hippogriffe

ryuuzaki

Re : [PC] Mes maps pour Counterstrike Source

ah uais ^^

Pour apprendre à mieux se servir de hammer sinon il existe tout un tuto sur le site du zéro !

Mais ajoute moi à msn je te mettrais en contact avec des mappeurs.


Sinon c'est pas trop mal finalement pour 1 mois de hammer.
ryuuzaki est déconnecté(e)
19/12/2007, 22h33 #5
Bioken 
Ombre

Bioken

Re : [PC] Mes maps pour Counterstrike Source

C'est bon je t'es ajouté. Mais sinon la map fy_attack-bunker avait été ajouté sur un serveur mais il ne la remet plus ><
Bioken est déconnecté(e)

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