Disgaea
Genre: Tactical RPG (T-RPG)
Développeur: Nippon Ichi
Age minimum selon ESRB: Teen (pour adolescents)
Age minimum selon CERO: All ages (Tous âges)
Multijoueur: Oui
Résumé:
Dans le Netherland (Les Enfers), le prince Laharl dort depuis deux ans, lorsque son fidèle (?) serviteur, Etna (une fille, hein), le reveille d'une manière douteuse. C'est alors que Laharl apprend que son père, le roi Krichevskov, est mort (avec classe

) depuis deux ans, et que les différents démons se battent à présent pour obtenir le titre d'Overlord (Roi des Démons). Seule une infime portion des démons servant Krichevskov sont restés fidèles au Prince. Cependant, Laharl, en tant que démon authentique, ne perd pas courage, et décide de récupérer le titre qui lui revient de droit et d'éliminer ceux qui tenteront de l'en empêcher. Cependant, ce ne sera pas une tâche facile, d'autant plus qu'à Celestia (le paradis mais je pense que vous vous en doutiez

), un assassin est envoyé au Netherworld afin d'assassiner l'Overlord Krichevskov...
Personnages:
Laharl
Le fils de l'Overlord Krichevskov. Après un sommeil de deux ans dans un cercueil (?), il décide de récupérer la place d'Overlord qui lui revient de droit. Impitoyable, il n'est même pas touché par la mort de son père, et déteste l'amour, l'optimisme et les filles à grosse poitrine ♥ .
Franchement, la première fois que j'ai vu Laharl, je n'étais pas trop emballé par le design du héros. Mais je suis vite revenu sur mon avis; chose extrêmement rare, Laharl est l'un des tres rares (oui, je me répète) héros d'une série à également être mon personnage préféré. Son coté « je suis un démon donc je fais ce qu'il me plaît », peut s'averer parfois hilarant (comme dans le chapitre 3, Dinero Palace).
Etna

Le « loyal » serviteur de Laharl, qui a quand même bien failli en essayant de le réveiller faire en sorte (intentionellement?) que le lit-cercueil dans lequel dormait Laharl ne devienne un cercueil pur et simple. Elle s'occupe de l'armée de Laharl, en ayant engagé des Prinnies, des manchots (ou pingouins ) ridicules et explosifs. Elle a un caractère de démon, n'aime pas grand chose d'autre que l'argent, et semble sans cesse comploter pour devenir Overlord. Elle semblait admirer le roi Krichevskov.
Flonne
L'assassin dépéché par Celestia pour assassiner l'Overlord Krichevskov. Elle est quelque peu beaucoup cruche, et est surnommée par Laharl et Etna « Love Freak ». Elle passe son temps à jurer sur le pouvoir de l'amour, le pouvoir de l'amitié, et le pouvoir encore de l'amour encore... Elle semble persuadée que les démons peuvent éprouver de l'amour et décide donc de rester avec Laharl pour lui permettre d'éprouver ce merveilleux sentiment.
Ai ~♥

(Avis personnel, je trouve qu'elle ressmble beaucoup à Colette de ToS)
Prinnies

Les "pingouins" engagés par Etna pour constituer l'armée de Laharl. Mais les Prinnies ne sont pas que cela, et ceux constituant cette armée ne sont qu'une minorité. Les prinnies ne sont pas de vrais démons, mais en fait l'âme de gens mauvais (voleurs, assassins...) réincarnés sous cette apparence afin d'effectuer de bonnes actions et se racheter. Cependant, ils sont en général une bande de bons à rien, ce qui fait que s'ils ont eu le malheur d'atterir dans le Netherworld au lieu de Celestia, il font des travaux inhumainement difficiles pour presque rien et restent donc bloqués sous cette apparence pendant très longtemps.
(Explose en cas de chute. A manier avec précaution)
Quelques spécificités? Il existe deux principaux modes spéciaux (faute de meilleur terme), dans Disgaea: l'Item World et la Dark Assembly. L'Item World est, pour faire vite, un mode qui vous permet d'entrer dans vos objets (une suite de cartes aléatoires), et, s'il l'on finit toutes les cartes, d'améliorer l'objet. Le système fonctionne comme un Survival: si l'on veut arrêter, il faut terminer le monde 9, 19, etc... Sachant que le mode d'équipement des monstres ennemis est tout à fait aléatoire, il sera par exemple fréquent de rencontrer une clerc avec une arme à feu.
La Dark Assembly est une espèce d'assemblée (si, si) où le joueur peut créer de nouvelles unités, les renommer, les effacer, ou faire passer des propositions diverses à l'Assemblée (permettre aux magasins de vendre des objets plus ou moins chers, au prochain combat, la jauge de bonus sera déjà remplie une fois, etc...). Les propositions seront plus nombreuses si vous augmentez votre niveau d'influence à l'Assemblée (par un combat où le personnage ayant convoqué l'Assemblée est seul face à des examinateurs). Afin de convoquer cette dernière pour une décision, il faut donner des points de Mana, qui sont obtenus en tuant des adversaires. Ensuite, l'Assemblée est convoquée. On peut alors voir l'opinion des différents sénateurs en les passant en surbrillance. A vous de les convaincre à présent... Comment? Mais en leur offrant des « cadeaux », voyons! Plus vous offrez des cadeaux à un sénateur, plus il vous est favorable (enfin, il en existe qui voteront toujours contre pour vous compliquer la vie), mais il peut parfois retourner sa veste au dernier moment, empaucher vos cadeaux et dire « non ». Dans ce cas, si votre proposition est refusée, vous pouvez essayer de vous montrer persuasif, et tuer tous les sénateurs contre (à noter que les favorables ne réagiront pas devant la boucherie qui déroulera sous leur nez, à moins que vous ne les touchiez par mégarde... c'est ça, les démons

). Une fois les sénateurs adverses mis HS, la décision est acceptée. Cependant, l'emploi d'une telle méthode est déconseillée, car les sénateurs sont très souvent des monstres extrêment puissants.
Avis personnel:
Franchement, l'un des meilleurs jeux auquel j'ai jamais joué, le système de combat est génial, les situations que créent les personnages parfois terriblement comique, les systèmes comme la Dark Assembly franchement utiles et bien pensées... Et l'introduction a beau être toute simple, je l'adore, surtout avec la musique. J'ai passé des après-midis (et des matinées) entières sur ce jeu sans même voir le temps passer... Et je suis loin de l'avoir terminé! La musqiue colle bien à l'ambiance du jeu. Le scénario peut s'avérer à la fois comique et sérieux (chose que je n'ai observé que très rarement), et les descriptions d'objets sont l'une des choses les plus débiles que je n'ai jamais vue...
Allez, quelques exemples pour le plaisir:
 | Citation |  |
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| | | | Double Slap (Fist): I rarely see someone get slapped.
Leather Glove (Fist): Smell bad in the rain.
Hyper Knucle (Fist): not as hyper as it sounds.
Fake Fist (Fist): More macho than your real fist.
Rock fist (Fist): Lose to paper a lot.
Power Gauntlet (Fist): It might awaken latent super powers.
Common sword (Sword): Go buy something better.
Ninja sword(Sword): Non-ninjas can equip it too.
Bastard sword(Sword): Nice guys can use it too (  )
Bogus Spear(Spear): Spear of a legendary hero (not)
Enchanted Arrow(Bow): It'll pierce your heart ♥
Common Bow(Bow): A bow made in arts and crafts class.
Protector (Armor): Baseball equipment.
Bulletproof Vest(Armor): Can stop bullets. Watch out for head shots.
Leather Jacket (Armor): Wanna be a rebel without a cause? | |  | |  |
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