The Legend of Zelda : Ocarina of Time [
Nintendo 64]
Paru en 1998, Zelda Ocarina of Time est le premier jeu de la saga en 3D. Et il aura fallu plus de 4 ans pour développer cette petit merveille sur Nintendo 64 !
Même aujourd'hui, nous pouvons considérer Ocarina of Time comme un jeu révolutionnaire ! Voici un rapide aperçu du jeu
- Graphismes et Sons -
Graphiquement, c'est une réussite totale, du moins pour l'époque. La 3D, bien qu'avec quelques bugs, est très bien intégrée à l'ambiance du jeu. Les couleurs sont vives, bien représentées, chaque détail et chaque endroit sont travaillés, bref, une pure merveille. Biensûr, n'oubliez pas que le jeu est un des premiers en 3D polygonale et était prévu pour la 64bits qu'est la Nintendo64 !
Concernant la bande de son, une nouvelle fois, rien à reprocher. Certains musiques (telles que la Plaine d'Hyrule, la Vallée Gerudo, etc...) sont même devenues cultes ! On a le droit à une musique différentes pour chaque lieu, chaque ambiance, chaque situation !
Les personnages ne parlent pas, mais ils dégagent des émotions, tels que le rire, la tristesse, etc...
- Le Scénario -
Bien qu'assez proche de A Link to the Past, l'histoire d'Ocarina of Time est sans doute l'une des plus belle que l'on ne nous a jamais conté ! Dès le début, l'histoire est prenante, et elle dure, on n'y voit presque jamais la fin !
C'est donc l'histoire de Link, un petit Kokiri. Chaque Kokiri a sa propre fée, sauf Link... Mais un jour, le chef du peuple, l'Arbre Mojo, a senti l'approche d'un esprit maléfique, et il sait que Link seul est la clé pour empêcher le désastre. Il lui envoie alors Navi, une petite fée. Celle-ci rejoint Link, et c'est ainsi que l'aventure commence. Première mission : secourir l'Arbre Mojo, et partir à la rencontre de la Princesse Zelda. Le reste, ce sera à vous de le découvrir, et il vous en reste d'ailleurs des choses à découvrir
- La Jouabilité -
Voici un autre domaine où Ocarina of Time a presque révolutionné notre façon de jouer : sa jouabilité. Tous les boutons où presque de la manettes sont indispensables pour jouer !
Tout d'abord, il y a le bouton principal, le
A, qui est le bouton d'action. Link possède une arme principale : son épée, que l'on utilise avec le bouton
B !
Enfin, les 3 touches
C permettent de choisir un objet dans notre inventaire, et Dieu sait si vous en aurez des objets différents tout au long de l'aventure ! Sans oublier, les touches
L/
R et
Z, qui servent, l'unes pour se protéger avec son bouclier, et l'autre justement à cibler et vérouiller son ennemi afin de ne toucher que lui !
N'oublions pas de parler de l'immense monde que nous propose le jeu : le Royaume d'Hyrule. Quel plaisir de traverser la Plaine d'Hyrule à pieds où bien sur notre jument Epona, de longer le Fleuve Zora, de lutter contre le Désert Hanté, etc...
Et les Donjons... Ah les Donjons ! Aussi farfelus les uns que les autres. Vous passerez la premières fois de longues heures dans certains Donjons, notamment les temples (le Temple de l'Eau, où de l'Esprit notamment).
L'histoire fera que Link grandira dans l'aventure. Rendant l'histoire ainsi plus palpitante encore, mais offrant à notre héros d'autres possibilités alors impossible lorsqu'il était jeune (et vice versa d'ailleurs). Mais Link peut alors voyager dans le temps (ça vous le comprendrez en y jouant, pas trop de spoil voyons

).
- En Conclusion -
Je dois avouer que je viens de vous rpésenter mon jeu préféré. Bien sûr, on pourrait en parler des heures tellement Ocarina of Time est un jeu réussi. Et ne croyez pas vous attendre qu'à une quête principale et linéaire, oh que non... Il ne faut pas oublier les nombreuses quêtes annexes qui rendent la durée de vie du jeu encore plus longue qu'elle ne l'ait déjà !
Et bien que ma note finale soit subjective, je n'ai pas peur de donner un
19,9/20 à Ocarina of Time, mon Zelda préféré !
NB : le jeu a aussi été réédité sur Gamecube en bonus avec The Wind Waker (si ce dernier avait été précommandé), avec Ocarina of Time Master Quest (la version encore + difficile du jeu).