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20/05/2008, 07h27 | #7 |
| Re : [questions]comment faites vous vos boites 3D ? | | | | |
20/05/2008, 18h19 | #9 | | Hippogriffe
| Re : [questions]comment faites vous vos boites 3D ? | | yoyoyoooooo !!!
Argh je m'étais promis de ne pas répondre d'attendre qu'un autre post un tuto pour toi... (et oui mon ego surdimensionné voulais que tu viennes me demander des conseils par toi même et à moi directement ^^) ... mais personne ne le fait alors je vais me jeter et t'expliquer le secret de la magie de la perspective ...
les lignes de perspective sont essentiel pour la construction de bâtiment, décors, and co par contre pour les personnages je te conseil le célèbre squelette en fil de fer (mais sa c'est un autre tuto ^^)
1 trace une ligne d'horizon (L.H) d'ou tu vas choisir 2 point de fuites
à l'aide de ces point tu vas tracez des lignes droites qui vont se croiser à certain moment. Imagine que tu veux faire un château par exemple.
Tu remarqueras que si toute tes lignes sont tracer au dessus de la ligne d'horizon le spectateur sera dans un point de vue en contre-plongée
2 idem que pour le point 1 mais tu les traces en dessous de la ligne d'horizon ce qui donne pour effet de placer le spectateur dans un point de vue en plonger.
Si et seulement si tu as bien compris les 2 premier points tu peux passer au 3eme point.
3 Première grande Arcane de la perspective (argh je me la pete)
le troisième point de fuite !!! L’utilisation d'un point de fuite pour tracer les "vertical" de tes bâtiments !!! Cette technique est très utile pour pouvoir augmenter le nombre de point de vue du spectateur, elle donne aussi une autre dimension de profondeur.
Voila pour l'instant : par la suite tu verras qu'on peut augmenter les points de fuite sur la ligne d'horizon. Mais la c'est pas pour toute suite
si tu ne comprends pas certaine chose je t'invite à me contacter par MP Dernière modification par Saiyuki : 20/05/2008 à 19h19. | | |
20/05/2008, 21h35 | #14 | | Pégase
| Re : [questions]comment faites vous vos boites 3D ? | | Je ne saurais te dire de suivre ce qui t'a déjà été dit, c'est de bon conseil.
Ce qui est à savoir c'est que dès que tu auras un peu l'habitude de dessiner en perspective, tu n'auras plus besoin de tracer précisément tes points de fuites, lignes d'horizons, etc ... Tu le feras à main levée d'autant plus que certaines perspectives ont des PdF hors de la feuille  (par contre, ça rend en général bien).
Un bon truc est de dessiner des volumes, ça t'entraîne à "voir dans l'espace" et à comprendre la perspective. L'observation et le croquis du réel restent toujours un bon exercice. | | |
21/05/2008, 17h06 | #15 | | Elfe
| Re : [questions]comment faites vous vos boites 3D ? | | Ok ben merci ça m'a super bien servis 
Au départ j'avais un doute  mais d'un seul coup sa m'a illuminé  Dernière modification par Saiyuki : 21/05/2008 à 17h27. Motif: orthographe | | | Emplacement : | Utilisateurs regardant cette discussion : 0 ( membre(s) et 0 invité(s)) | | | | Rechercher dans cette discussion | | |
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