Fable, the lost chapters (RPG, Action, Médieval-fantastique, Lionhead Studios, X-Box, PC) : Fiche / Article de la section Jeux vidéos, crée sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)
Développeur : Lionhead Studios Catégories : Action, RPG, Médiéval Fantastique Joueurs : 16+ (limite trés exagérée, soit dit en passant!)
Présentation:
L'histoire de Fable se déroule en Albion, et débute dans le petit village d'Okvale. Quand celui-ci devient victime d'un raid de bandit, un puissant sorcier de la guilde, Maze, sauve un petit garçon et l'amène avec lui à la Guilde afin qu'il devienne un Héros. C'est ce garçon que l'on incarne, vivant avec lui ses quêtes au service de la Guilde et sa recherche de sa famille et de ses origines!
Personnages: Personnage principal:
J'ai d'abord été déçu que l'on ne puisse pas choisir son apparence, mais en fait celle-ci évolue en fonction de nos choix :
-Un magicien aura des mains brillantes, et des marques apparaissent sur le corps et le visage (ressemblant à celles de Maze)
-Un guerrier sera évidemment plus musclé.
-Un rodeur (perfectionné en adresse) sera surtout grand.
-Un gentil aura des cheveux clairs, des yeux d'un bleu magnifique et, s'il est vraiment gentil, une auréole sur la tête !!!
-Un méchant aura des yeux rouges, des cheveux noirs (tant qu'il est jeune) et des cornes qui, s'il est vraiment méchant, deviendront noires.
En outre, au fur et à mesure que l'on choisit d'acquérir des compétences, notre âge augmente, et avec ça nos cheveux blanchissent et la peau devient toute ridée (c'est d'ailleu chiant à cause des tatouages qui deviennent moches). Et justement, il est aussi possible de personnaliser son perso en changeant sa coupe de cheveux et en lui donnant des tatouages.
Bref, on dispose d'un personnage trés évolutif:
Maze:
Le plus puissant sorcier de la Guilde. Aprés avoir sauvé le personnage principal durant son enfance, il l'aidera dans sa recherche de sa soeur, puis de sa mère.
Spoiler
Il s'avèrera nénmoins que Maze était un traitre. Bien que son sauvetage avait pour but d'inciter l'enfant à devenir plus fort que Jack of Blades, il finira par se soumettre à celui-ci. Ce ne sera qu'après sa défaite contre le héros qu'il se rendra compte que, finalement, celui-ci était peut-être assez fort pour s'opposer à Jack.
Whisper:
"Amie" d'enfance du héros, elle est la soeur du célèbre Tonerre, et espère devenir aussi forte et célèbre. Son ton hautain et ses sarcasmes en font un personnage détestable au premier abord. Néamoins, sa véritable personnalité sera révélé pendant l'Arène. (D'ailleurs, c'est à ce moment-là qu'elle se bat à nos côtés et que l'on peut se rendre compte qu'en fait, elle est super à chier !!!)
Thérésa:
La soeur du héros. Possédant depuis son enfance des dons de voyance, elle sera recueillie après le massacre d'Okvale par Deux-Lames, le chef des bandits. Bien qu'aveugle, elle réussit à survivre par sa seule force.
Spoiler
Lors du combat contre Jack of Blades, le héros devra choisir entre la tuer pour s'emparer de la puissante épée des âges ou y renoncer pour la laisser vivre. Une autre épée de puissance équivalente étant disponible pour ceux qui laisse vivre Thérésa, le choix est uniquement un choix moral (et esthétique, car l'épée des Age est, selon moi, plus jolie que la Larme d'Avo!)
Jack of Blades:
Vous l'aurez deviné, c'est le méchant! Il est le plus célèbre et le plus puissant héros de la Guilde. Ce héros sans âge est le responsable du massacre de Okvale, et il poursuit sa quête de puissance, en cherchant à obtenir la puissante Epée des Ages, qui lui permettrait d'asservir le monde !!!
Spoiler
Durant le combat final, vous serrez amené à choisir entre le tuer une bonne fois pour toutes, ou mettre son masque. Perso, même en méchant, je le tuais, parce que son masque est hyper méga moche, quand c'est le héros qui le porte !!!
Dans le monde d'Albion, on trouve de nombreuses quêtes à effectuer, afin de renforcer son personnage et de l'enrichir:
-Les portes démoniaques
Répartis à travers la carte, ces portes en pierre parlante propose des énigmes afin de permettre de donner accés à leur trésor. Je vous propose
Spoiler
Guilde des héros: Allumer la lanterne
->deux livres, un tatouage et un élixir de vie
Gorge de Greatwood : faire monter votre moralité de 40 points vers le mal devant la porte (tuer quelqu'un ou manger plein de crousti poulet), ou y arriver avec une moralité déjà très maléfique
->marteau de Wellow
Cottage de Rose: Lui offrir une boite de chocolat, une rose ou une alliance
->tenue radieuse de volonté complète
Caves de Greatwood: Avoir le multiplicateur de combat à au moins 14.
->Bluetane le coutelas
Entrée de Darkwood: Vaincre les protecteurs de la porte (des hobbes)
->tenue noir de la volonté complète
Bordel de Darkwood: Avoir au moins 10 rapports sexuels
->chapeau de proxo (moche et inutile!)
Demeure Grey: Avoir épouser Lady Grey
->Hache Ronock
Barrow Field: Etre gros (en mangeant beaucoup de viande, de fromage et de bière). En courrant beaucoup sans manger, vous remaigrirez.
->Elixir de Volonté
Route Abandonnée: Se présenter d'abord en armure de plate dorée, puis en tenue de Volonté noir et enfin en tenue de bandits
->marteau du Marionnetiste
Pierres de Witchwood: Frapper les pierres pour former le nom HITS
->L'archéologue
Knothole Glade: Blesser la porte avec son arc ou son arbalète
->Elixir de vie
Colline du Bourreau: Vaincre Tonerre durant la quète (optionnel) pour épouser Lady Grey
->une clé d'argent dans l'eau, et la sortie!
Cimetière de Lytchfield: Effectuer la quête de l'armure de Nostro
->accès à la prison de Bargate
La Croisée: Vaincre Jack of Blade dans la guilde
->le Coeur de Feu, une fois résolue l'énigme des Prophètes
Nécropole: Toutes les clés que vous possédez
->L'endeuilleur
-Les armes légendaires
Il s'agit d'armes non-achetables et non-modifiables. A défaut d'être toutes utiles ou jolies, elles ont une telle valeur que ça vaut bien le coup!
Entre autres, on trouve l'Epée des Ages et la larme d'Avo, mais aussi l'Endeuilleur (la porte démoniaque de la nécropole), le Vengeur (le coffre à 30 clés de la baie perdu), l'Arc de Skorm (à la chapelle de Skorm) et enfin la méga puissante Epée Solus!!! (A acheter à Bowerstone Nord)
-Les coffres à clés
Caché partout en Albion, se trouve 30 clés d'argent, permettant d'ouvrir des coffres, dans lesquels sont cachés des objets de grandes valeurs. Je ne vous donnerai pas les positions des clés, mais au moins celles des coffres:
Spoiler
Lac de Greatwood: 5 clés
-> Elixir de vie
Grotte Hobbes (garde-manger) : 5 clés
-> Elixir de volonté
Demeure Grey : 10 clés
-> Amélioration affûtage
Cercle des Morts : 10 clés
-> Augmentation perforante
Bowerstone Nord (chambre Lady Grey) : 15 clés
-> Hiriyu le Katana
Lac de Darkwood : 15 clés
->L'arbalète Arkene
Caverne de Witchwood : 15 clés
-> Augmentation vie
Grotte du Bourreau : 15 clés
-> Augmentation mana
Hook Coast (sommet du phare) : 15 clés
->Grande Hache Murren
La Guilde : 20 clés
->Grand Marteau Murren
Nécropole : 25 clés
-> Armure complète d’Archon
Baie Perdue : 30 clés
-> Le Vengeur, diamant, émeraude, jais, rubis, saphir, améthyste
-Mariage
Si vous êtes beau, aimable et plein d'attention avec l'élue de votre coeur, il/elle sera assez amoureuse de vous pour accepter une alliance . Cela fait, et si vous possèdez une maison, vous vous marrierez ! Quels avantages ? Votre compagne vous offrira à l'occasion des cadeaux, en plus de la dot initiale, et vous pourrez à force de lui parler avoir des rapports sexuels avec. Malheureusement, sachez que si vous la tabassez trop souvent, elle vous quitte !!!
-Immobiliers
Vous pouvez acheter des maisons, pour y dormir certes, mais surtout pour les louer. Néamoins, le plus intéressant est d'en posséder un grand nombre afin de rentabiliser vos achats. Vous pouvez donc convaincre des villageois de vous suivre, puis vous les abandonnez en dehors du village, mais vous pouvez aussi massacrer tout le monde dans le village afin que toutes les maisons soient disponibles, mouahahaha !!!
Avis personnel:
Vous devez vous en douter, j'ai adoré ce jeu ! Sa prise en main est très intuitive, l'environnement est agréable, l'histoire est simple mais prenante, bref de quoi vraiment s'amuser ! Les graphismes sont trés correct et la jouabilité excelente (plein de raccourcis partout pour que tout le monde puisse jouer comme il le préfère). Le seul véritable défaut du jeu est donc sa durée de vie, car le jeu se termine trop vite, trop facilement (il n'est jamais nécessaire d'aller s'entraîner en dehors des quêtes, car celles-ci suffisent à faire monter le héros de niveau), mais les multiples possibilités du jeu permettent de le rendre intéressant même si on y joue plusieurs fois (selon notre inclinaison morale ou nos choix de compétences, le jeu évolue très différement). J'en suis actuellement à ma quatrième partie, où je me suis fixé pour but de finir le jeu sans être blessé !!! (en cas de blessure grave, le corps du héros se retrouve plein de cicatrices, mais je compte finir le jeu avec un corps de rêve ! ) Bref, un jeu très complet, avec plein de possibilités, et très amusant à jouer !
-Points positif:
->Bonne jouabilité
->Graphismes agréables
->Un nombre raisonnable de quêtes annexes
->Une véritable possibilité de choix entre le bien et le mal
->Des possibilités encore plus grandes dans le choix des vos compétences
-Points négatifs:
->Des énormes clichés dans les noms (la forêt noir, la baie perdu, le continent oublié...)
-> Trop facile à finir, et surtout trop rapide, même si on s'amuse à faire toutes les quêtes
Bref, un bon jeu, trop rapide certes, mais vraiment amusant. On trouve toujours plus de trucs à faire. Bref, si vous voulez passer de bons moments lorsque vous n'avez rien à faire, n'hésitez pas!
Et en bonus, voici mon meilleur score au multiplicateur de combat (j'aurai pu continuer, mais c'est lourd au bout d'un moment! Dès que j'attendrai mille, je remplacerai l'image!)
Jeu sympas, très cadré au niveau des missions, où on devient méchant ou gentil ( personnellement, j'aime bien quand il a ses longues cornes et ses sabots, avec une tenue noire de volonté, on en rêve).
Il se finit rapidement, pas trop compliqué, quelques passages avec du sang ( attaque du raid d'Ockval).
Une histoire assez simpliste où un héro choisit ce qu'il veut faire entre tuer tout le monde même les villageois, où jouer le bon samaritin qui aide la foule
Spoiler
j'ai tué whisper dans l'arène
Par contre si tu as fait le jeu de haut en large tu sais comment faire pour récolter plus de charme ???
J'oubliais, c'est vrai que un Fable 2 est en projet ???
Dernière modification par kevelfenlied : 18/08/2007 à 17h06.
Etant un grand amateur de ce genre de jeux, j'avais été séduit par les tests lors de sa sortie, mais j'avais un peu peur que ce soit un peu trop "gentil" et "mignon".
Bref, ton avis me donne un complément assez clair et je pense que j'essayerai de prendre quelques heures pour y jouer!
Alors, pour le charme, tu doit prendre des tatouages, des coupes de cheveux et des vêtements qui t'en donne. Perso, comme je trouve que la coupe normal est la mieux et que je met toujours des tatouages personnalisés (dans l'image attaché au sujet, si tu regardes bien il a la peux noir, je lui ai mit la peau noir, avec les cheveux blanc il est trop classe!) c'est avec les tenues de volonté ou les armures de plate que je gagne en charme. Et le top du top c'est l'armure d'Albion.
J'ai une question : J'y ai joué sur Xbox à Fable...
Je l'ai même terminé...Mais dès que je bat le boss de fin, zou, je peux pas continuer après...
Bref, je me demandais comment tu as fait pour avoir tout ce que tu as dit, car ca m'étonne quand même.
Sinon, on peut retrouver sa jeunesse.^^'
Pour la Xbox, je sais pas si c'est pareil mais sur le PC:
Spoiler
Je bats d'abord Jack of Blades à la Guildes, pui j'ai les quêtes sur Hook Coast et le Continent Perdue, enfin le combat final contre Jack of Blades en dragon. Et la je choisis de mettre ou pas le masque. Dans les deux cas, le générique de fin arrive. Et si je ne le zappe pas, si j'attend patiemment qu'il finisse, je peux continuer à jouer, mais sans missions principal, et éventuellement en portant le masque.
Alors ce que je pensais est bien fondé :
J'ai joué à Fable, et non à Fable, The Lost Chapters, qui est le même mais avec un chapitre en plus...Celui dont tu parles en spoilers...
Bah...Il paraîtrait qu'il faut un super gros PC pour le faire tourner, bref, pas mon truc.^^
Le portage sur PC a été plutôt bon sur ce titre, et en effet on a eu droit a un nouveau chapitre, mais pas seulement : il y a eu un rajout de nouvelles armes, quêtes, customisation, et autres trucs classiques de ce genre.
C'est pas forcément beaucoup non plus, mais je vois mal comment Lionhead aurait pu faire plus sans en faire un nouveau jeu
Sinon, pour Fable 2, il a bien été annoncé à l'E3 2007 pour la Xbox 360, mais la date de sortie reste encore floue ... Sachant que les seules choses présentées ont été le système de combat et la nouvelle vision de la mort, je suis pas sûr que le jeu soit prêt ^^. Il faudra bien attendre un an ou deux je pense.
ShiroiRyu: Un gros PC? Oui, mais pas tant que ça. Mon ordi est loin d'être super, mais en mettant les congifs au minimum, ça reste jolie et c'est possible de jouer.
Je l'ai testé pendant de nombreuses heures sur le pc et j'ai vraiment aimé ^^
C'est un jeu simple mais très complet avec les bases du RPG, c'est-à-dire : La magie, les armes modifiables et une histoire à suivre dans la peu du personnage principal.
Les boss ne sont pas extrêmement compliqués, mais certains sont amusant à battre. les graphismes sont bons même si on baisse la qualité graphique sur le pc!
Pour moi un très bon jeu qu'il faut au moins tester une fois dans sa vie
Je suis en train d'y jouer sur PC et j'aime assez. Et avec plus de 10h de jeu, si je continue de jouer, c'est que je l'aime bien? C'est rare que je finisse un jeu mais Fable, The Lost Chapters pourrait rentrer dans mon panthéon des jeux terminés. D'autant plus que j'aime traîner et résoudre quêtes secondaires et porte démoniaque.
J'ai choisi un alignement maléfique. J'ai des cornes et des mouches me tournent autour, les villageois me fuient : le rêve.
Je reste assez polyvalent. J'utilise l'arc dès que j'ai la pluie de flèche d'active ou pour faire des head-shots assez performants. Le combo charge assassine/Katana (de maître maintenant) reste un classique efficace. Mais mon préféré est bien le sort de zone "colère infernale", redoutable même contre les trolls et autres boss. Je pense que je vais dévier mage.
Il est vrai que la quête principale manque de surprise (pour l'instant), que le manichéisme ou choix d'alignement reste simpliste, que les noms choisis ne battent pas des records d'originalité mais le jeu possède des atouts indéniables. Le désign un peu cartoon n'est pas des plus réussis à mes yeux mais j'apprécie le décalage avec l'imoralité du jeu. La carte globale n'est pas toujours des plus faciles à consulter... Mais Fable est un vrai bon jeu novateur, "kiffant" et beau sans demander un PC de brute.
Après les musiques... magnifiques ; on se contenterait presque de rester immobile et de profiter la bande-son. Le principe de l'XP répartie en partie par choix d'arme est bien pensé. Les sorts sont magnifiques et le système de combat reste intuitif. Et puis l'idée de vivre dans un monde qui ne tournerait pas autour de vous est vraiment intéressante. Voir des gamins aller à l'école, des marchands qui ferment la nuit... ça parait rien et pourtant c'est rare dans les RPG et j'espère que cette erreur enfin corrigée donnera des idées à la série des Elder Scrolls par exemple.
En dehors de ça, c'est vrai que la difficulté n'est pas relevée, et pour que je le remarque il faut vraiment que même les boss ne soient pas des obstacles insurmontables. Mais pour moi (et les autres) qui restons des joueurs occasionnels, c'est une inncitation supplémentaire à poursuivre l'aventure le plus longtemps possible.
Une vraie bonne découverte pour moi et malgrè la rentrée prochaine ( ) je continuerai la quête.
Meme s'il reste un grand jeu, Fable avait pourtant deçu son public, et ce, pour une cause : Mr Molyneux avait promis monts et merveilles a l'époque, mais Microsoft avait coupé les credits pendant le developpement ! donc le jeu avait du être vite finit, donc il manquait des choses.
Mais malgré cela, il a eu un grand succès ! Le deuxième opus a donc carte blanche, ce que n'avait pas le premier ! (un concept original, donc les sous etaient plus rares que pour une suite à succès certain), et, désormais, nous sommes tous certains que Fable 2 sera le jeu de ces 5 dernières années, et prochaine , allier un gros budget au genie de Molyneux (Black&White, Dungeon Keeper ...), nous sommes certains de la reussite, un jeu qui fera vendre beaucoup de Xbox 360, et je crains pour la suprematie de Zelda en terme de jeu d'aventure.
c'est vrai que c'est un bon jeu mais qui se fini trop vite il n'y a donc aucun moyen pour pouvoir jouer plus longtemps a par ne pas avancer dans le jeu ?
Le studio n'ayant pas fait d'extension, le meilleur moyen de prolonger la durée de vie de fable est d'essayer divers mods crées par les fans, on en trouve un peu partout sur internet, certains bons d'autres un peu moins . Tu peux en trouver là-bas si tu veux :
Sinon à part ça, je trouve que c'est pas vraiment un jeu qui se finit trop vite, l'histoire est pas super longue c'est vrai, mais on peut toujours avoir envie de la refaire avec une autre orientation, car ca change vraiment l'expérience de jeu (autant sur le plan du gentil/méchant que sur le bourrin/magicien/assassin et toutes les classes mixtes possibles et imaginables).