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03/09/2007, 08h29 | #3 |
| Re : comment faire pour crée un bon scenario de mangas ? | | Je m'en lasse pas de le dire mais le scénario typiquement manga est un cliché, il n'existe pas. Vise juste à faire une histoire tout court.
Inspire toi de ce que te plait et de ce qui t'entoures.
Pour les scénario en lui même, on ne peut pas t'aider, c'est à toi de le faire.
Sympas le cours Kikuchiyo, mais c'est peut être justement trop complet, non ? ^^'...
Je pense que pour commencer, tu dois déterminer le genre, puis créer l'univers. Ensuite viennet les ébauches de personnages puis la trame en plus ou moins simplifiée (avec le schema classique, situation initiale, élément pertubateur, péripéties, conclusion et situation finale).
Une fois que ta base te plaît, tu brodes plus ou moins autours. | | |
03/09/2007, 10h11 | #4 | | Griffon / Chimère
| Re : comment faire pour crée un bon scenario de mangas ? | | Hmm...
1. L'idée de base: construire une maison
Je pense que la toute première chose à faire c'est d'avoir une idée centrale autour de laquelle tout va s'agencer. Il peut s'agir d'un thème principal que tu veux aborder (la pollution, la liberté, la vie, etc...) ou bien d'une époque (l'ère des Samouraïs, les Croisades, l'Égypte antique, etc...) ou encore un concept ou d'un genre (autobiographie, gore, super-pouvoirs, etc...). Il est important d'envisager dès maintenant la taille de ta "maison", en l'occurrence le nombre de pages approximatif, pour faire une histoire ni trop longue ni trop courte.
1,5. Faire sa propre maison, c'est plus sympa que reproduire celle du voisin
Rappelle-toi simplement de ne pas choisir en fonction de tel ou tel manga, mais en fonction de ce que tu PEUX et ce que tu VEUX aborder. Je pense que quand on a jamais touché à la BD l'idéal reste de trouver une idée toute bête, par exemple issue d'un délire perso, qui va engendrer une situation qui t'intéresse. Par exemple si tu veux faire une scène de combat tu peux faire une petite histoire du genre : "XXX (pouvoir du feu) se promène dans un parc public, mais il est tellement distrait qu'il piétine la pelouse interdite. Le gardien (pouvoir de la glace) ne tarde pas à lui sauter dessus et un combat de super-pouvoirs démarre. A la fin de la bataille ils se rendent compte que tout le parc est brûlé et congelé...".
2. On a le terrain, reste à faire le sol de la maison pour bien démarrer
Lorsque tu as ton idée primaire tu vas tout organiser autour de celle-ci tout ce qui est "univers" de l'histoire. Ca va de l'époque, fictive ou pas (ci ce n'est pas l'idée principale), à la technologie accessible, en passant par les aspects géographiques, religieux, sociaux, politiques, militaires, etc...
3. Monter les murs
A présent tu sais quelle idée tu veux traiter et dans quel monde tu vas pouvoir la mettre en scène tu connais tes contraintes, et donc tu va pouvoir écrire en fonctions de celles-ci. Ce que je conseille quand on ne sait pas quoi raconter c'est d'ouvrir le logiciel "Bloc-note" (ou tout autre traiteur de texte) et de se lancer dans une écriture improvisée. Ecris tout ce qui te passe par la tête, mais essaie d'écrire VITE et de ne pas trop réfléchir, et surtout de ne pas penser en fonction des autres mangas que tu connais. Lorsque tu as une dizaine de lignes tu peux relire ton texte et voir si ça te convient. N'efface jamais rien ! S'il y a des éléments qui te plaisent
il ne te reste qu'à reproduire la manoeuvre en les y intégrants, sinon recommences. Et ainsi de suite... à terme tu auras des bribes d'histoire, que tu compléteras et qui s'affinera avec le temps et le travail.
4. Créer les portes, fenètres, escaliers...
L'univers, l'histoire et les personnages sont 3 éléments en rapport étroit : si tu en modifies un ça peut avoir des conséquences sur les autres. Tu peux commencer à penser tes personnages bien avant d'avoir entièrement terminé ton scénario mais avec une histoire incomplète ils ne seront pas pleinement exploitable. Il faut faire en sorte d'avoir un maximum d'éléments sous la main : situation initiale, péripéties et surtout la situation finale et sa conclusion. Penses à toujours vérifier la cohérence de tes idées les unes vis à vis des autres...
5. Installer les meubles
Lorsque enfin tu sais où tu vas tu peux enfin "aménager" ton manga avec des personnages intéressants. Il est probable qu'en arrivant à cette étapes tu ais déjà quelques idées mais il faut les creuser, et en chercher d'autres, pour ne pas laisser la place qu'aux idées "faciles", qui coulent de source... puisque tu connais l'univers, l'époque et l'histoire tu as en mains toutes les contraintes, tu peux donc laisser libre cour à ta fantaisie pour faire un perso qui reste en cohérence par rapport au cadre que tu as créé. Bien entendu il vaut mieux adapter son caractère et son design à son aventure.
6. Peindre les murs extérieurs, ranger, passer l'aspirateur, finir la déco...
La dernière chose à faire c'est d'entrer dans les détails. Tu peux necore faire des ajouts, modifications, suppressions... mais seulement si ça ne chamboule pas toute l'histoire, ou tout le décors, et il va falloir s'assurer de la cohérence globale si tu retouches à certaines choses. Si les changements sont trop importants tu frises l'écroulement de l'édifice.
7. Habiter !
Ou, en l'occurrence, dessiner les planches ^^. Dernière modification par Pyro : 03/09/2007 à 10h13. | | |
18/01/2008, 17h47 | #8 | | Hippogriffe
| Re : comment faire pour crée un bon scenario de mangas ? | | Muhahahaha! Siracool1, t'es pas cool! Tu casse tout l'ambiance! Et pis t'auras pas ton bac de français!
bon, sinon, les scénarios, je pense que c'est un peu bêbête de demander de l'aide dessus, logiquement, si on demande de l'aide, c'est qu'on y arrive pas sois même, or, si toi, jeune ichigo92 tu n'arrive pas à trouver un scénario, c'est que tu te force à faire un manga. Et si il y a bien une façon de rater un manga, c'est bien de se forcer à le dessiner. Alors si tu veux un bon conseil, attend que le doigt du grand dieu de l'inspiration touche le bout de ton nez!
^^
(sinon, moi je carbure, là, j'en suis rempli d'inspiration! déjà 240 pages!hi hi hi)
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18/01/2008, 19h13 | #9 |
| Re : comment faire pour crée un bon scenario de mangas ? | | Et dire que je trouve que ma rédaction laisse à désirer...
Bref, c'est un magnifique exemple de ce qu'il ne faut PAS faire.
Déjà, si on part d'une histoire déjà existante, ça sent forcément le déjà-vu. Quand on aime quelque chose, il faut quand même savoir garder un point de vue général. Qu'est-ce qui plait ? Qu'est-ce qui ne plait pas ?
Tu prends ici l'exemple de Naruto. Ce qui plait dans Naruto, c'est surtout les personnages. La caractère, background, manière de se battre, c'est classique mais on reste dans une grande diversité. C'est en général ce qui fait la recette d'un bon et d'un mauvais shonen.
C'est pas parce que y'a des ninja ou pas parce qu'il y a un démon.
Ensuite, tu nous ressers là des principes que plus personne ne veut voir d'une manière très mauvaise. Le personnage isolé (pour une raison presque stupide), les éléments, un pouvoir héréditaire...
C'est lourd.
Pour finir, c'est mal écrit, le tout est pris à la légère. Je sais pas vraiment ce que tu pense être un scénario, mais c'est pas quelque chose qui se fait à la légère. Ca demande du travail, su sérieux, de la créativité et un minimum d'attention.
C'est à la limite de l'insulte pour ceux qui s'y intéresse vraiment.
Et merci de ne pas déterrer les vieux topic sans raisons, laissez les cadavres en paix... Dernière modification par Akai : 19/01/2008 à 15h06. | | |
19/01/2008, 10h55 | #11 | | Griffon / Chimère
| Re : comment faire pour crée un bon scenario de mangas ? | | Pour vendre il faut un éditeur. Et pour avoir un éditeur il faut qu'il valide le scénario (rarement brut, en général il va soit le fouttre à la poubelle soit relever tout ce qui ne va pas). Pour trouver un dessinateur, bah... y a des tas de moyens, mais vaut mieux pas présenter un débutant à l'éditeur.
240 pages c'est impressionant, c'est sur, mais faut voir la qualité. Et puis surtout 240 pages c'est long à retranscrire en BD, y a plutôt intérêt à ce que ça déchire parce que les mangas-fleuves qui durent sur des années il faut que ça motive ééééénormément
- le dessinateur, pour qu'il continue à le dessiner
- l'éditeur, pour qu'il continue à le publier
- les lecteurs, pour qu'ils continuent à l'acheter
C'est chouette de voir en grand mais on devient pas Akira Toriyama juste parce qu'on le veut. Un amateur devrait toujours s'en tenir à de petits scénarios courts, parce que le jour où il va se faire rembarrer par un éditeur ou qu'il va se rendre compte qu'il ne peut pas le transposer en BD (soit parce qu'il n'à pas un bon niveau ou soit parce qu'il ne trouve personne pour le faire) il va avoir très mal moralement. C'est beaucoup d'investissement de temps foutu en l'air.
Par contre les plus talentueux peuvent se faire remarquer sans trop se fouler grace aux fanzines (mais là on parle des vrais petits génies, les perles cachées qui ont de l'or dans les doigts). Dernière modification par Pyro : 19/01/2008 à 11h05. | | |
19/01/2008, 12h43 | #14 | | Griffon
| Re : comment faire pour crée un bon scenario de mangas ? | | Juste un passage en coup de vent.
La priorité a notre age, je dirais que ca doit etre "quel editeur pour mon taffe?".
L'important, c'est d'abord le travail, s'affirmer et s'epanouir artistiquement parlant et puis surtout se faire de l'experience.
Ces fameuses 240 pages, je ne connait pas leur qualité, mais a mon avis, dans le meilleur des cas, c'est direction un tirroir ou la poubelle. Pas l'editeur.
L'une de nos meilleures armes, c'est l'experience! L'experience, c'est surtout ce que les autres ne verront jamais mais que tu as en toi.
Puis ben sinon, faut se faire un nom, se faire connaitre. Faut que des gens sachent qui tu es sans meme que tu gagnes des tunes avec ton dessin.
Alors ca commence par foutre ton taffe partout pour le montrer, faire venir venir les gens a toi (chose aujourd'hui possible grace a la magie d'internet) et commencer par participer a des fanzines, tout ca...
Donc pour conclure et revenir dans le sujet, y'a pas de secret : Le but c'est de devenir un roxxor. Si t'es le meilleur dessinateur du monde, y'a plus a s'inquieter, les projets ils vont tous venir vers toi, t'as plus qu'a trier. Et meme les editeurs vont venir a tes pieds parce que t'auras trop plein de fans quoi.
Mais faut etre fort parce que sinon ca marche pas en fait. Dernière modification par Assaguilli : 19/01/2008 à 12h46. | | |
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