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03/10/2003, 12h53 | #1 | | Dieu supérieur Coordinateur Hyjoo
| HL2 Piraté | |  | Citation |  |
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| | | | Depuis plusieurs heures déjà, les fichiers source du jeu Half-Life 2 sont disponibles sur IRC et de multiples réseaux Peer-2-Peer.
Il s'agit en fait du SKD de HL2 (Software Development Kit) et de nombreux fichiers source (HL2, Steam) qui ont été diffusés par une personne mal-veillante.
Il est certain que cette fuite est préjudiciable pour Valve. En effet, le SDK contient tout le jeu ! Les options du jeu, le nouveau HLDS, l'intelligence artificielle, la source du logiciel de dialogue conçu pour Steam, etc.. Grâce à ces fichiers, il serait possible de recompiler entièrement Half-Life 2 et ainsi créer ce que vous voulez avec (il ne s'agit pas du jeu, mais uniquement des codes source). En possédant les codes sources, il serait même possible de voir apparaître des Cheats pour Half-Life 2 avant que le jeu lui-même ne soit sorti !
Il s'agit d'une énorme perte pour Valve.
Cette information a été confirmée par Gabe Newell lui-même, sur les forums du site Half-Life2.net (voir topic).
Celui-ci indique qu'il se soit fait pirater sa propre machine et que l'on ait ensuite copié les fichiers source de HL-2. | |  | |  |
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Source
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| | | | L'appel de Gabe Newell - Half-Life 2
Gabe Newell vient de s'exprimer sur le problème du code source d'Half-Life 2.
Première nouvelle, il s'agit en effet du véritable code source d'Half-Life 2 ainsi que de tous les outils de développement, Hammer, TF2 etc ...
Mais le problème est que Valve subit depuis quelques mois des attaques visant précisement leur société et qu'apparement, les hackers souhaitaient pénétrer le reseau de Valve.
Valve a subit des attaques DoS et plusieurs tentatives d'intrusions, des logiciels scannant les touches tapés au clavier ont été même retrouvé sur certaines de leur machine (cela permet de récuperer des mots de passe).
Par ailleurs, les hackers se sont introduit semble-t'il par le outlook de Gabe Newell (en exploitant une faille de Buffer Overflow).
Bref, il s'agit d'un très gros problème pour Valve et c'est une très mauvaise nouvelle.
Gabe appelle par ailleurs toute personne ayant des informations sur ces attaques à les contacter par l'émail : helpvalve@valvesoftware.com. Evidement dans le but de retrouver les personnes ayant réalisé cela !
Post de Gabe Newell sur HL2.net :Ever have one of those weeks? This has just not been the best couple of days for me or for Valve.
Yes, the source code that has been posted is the HL-2 source code.
Here is what we know:
1) Starting around 9/11 of this year, someone other than me was accessing my email account. This has been determined by looking at traffic on our email server versus my travel schedule.
2) Shortly afterwards my machine started acting weird (right-clicking on executables would crash explorer). I was unable to find a virus or trojan on my machine, I reformatted my hard drive, and reinstalled.
3) For the next week, there appears to have been suspicious activity on my webmail account.
4) Around 9/19 someone made a copy of the HL-2 source tree.
5) At some point, keystroke recorders got installed on several machines at Valve. Our speculation is that these were done via a buffer overflow in Outlook's preview pane. This recorder is apparently a customized version of RemoteAnywhere created to infect Valve (at least it hasn't been seen anywhere else, and isn't detected by normal virus scanning tools).
6) Periodically for the last year we've been the subject of a variety of denial of service attacks targetted at our webservers and at Steam. We don't know if these are related or independent.
Well, this sucks.
What I'd appreciate is the assistance of the community in tracking this down. I have a special email address for people to send information to, helpvalve@valvesoftware.com. If you have information about the denial of service attacks or the infiltration of our network, please send the details. There are some pretty obvious places to start with the posts and records in IRC, so if you can point us in the right direction, that would be great.
We at Valve have always thought of ourselves as being part of a community, and I can't imagine a better group of people to help us take care of these problems than this community.
Gabe
Forum d'Half-Life 2.net
Fiche Mod :
- Aucun Mod/TC en rapport | |  | |  |
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Source
Comme vous avez pu le lire halfLife 2 a ete pirate et des sources ont ete vole.
Ce qui me fait me demander si la sortie de HL2 ne va pas etre a nouveau modifiée.
Pour des raisons evidententes aucun lien ni discussion sur comment trouver ces sources ne seront sur le forum. Dernière modification par Metos : 03/10/2003 à 12h56. | | |
03/10/2003, 13h21 | #2 | | Ombre
| Ci cela s'avère vrai, (je suis de nature sceptique), c'est TRES grave.
je suis complètement sur le cul du manque de sécurité de Valve... qu'un newbe de base se fasse avoir par des keyloger et autres, ok. mais une entreprise comme celle la!!! ils ont pas d'admin réso chez Valve? Et quand bien même un SuperHacker aura pu s'introduire ds leur réso, le principe de base c'est que des fichiers de cette importance la ne soit pas accecible depuis l'extérieure... sur un réso local bien distinct du net, et sans aucuns point d'acces entre les 2. c'est le B.A.-BA
Je pencherais plustot sur la piste d'un employé qui s'est gravé un ptit CD.
enfin bon, c'est regrètable. ca risque de poser en effet un max de problème contre les cheat-maker, les codes sources c'est le paradis pour eux...
espérons tout de même que cet incident ne vas pas retarder (encore) la sortie du jeu. | | |
03/10/2003, 14h31 | #3 | | Dieu supérieur Responsable Hyjoo Dieu Mouton
| Ouargh ! Le code source complet d'Half-life sur les réseaux Peer 2 Peer ?!
Il faut espérer que Valve compte changer tout ce qui est relatif au jeu en multijoueur (ne serai ce que le moyen de transmettre les paquets. Enfin ce qui peut être exploité par d'éventuels piratins). Si on ne veux pas avoir un jeu tout traffiqué et triché dès sa sortie, cette étape inatendue du développement d'HL2 risque d'être nécessaire.
Et j'imagine hélas que ça va considérablement retarder la sortie du jeu.  | | |
03/10/2003, 19h26 | #4 | | Ombre
| tant mieux ... comme ca, ils vont enfin pouvoir stabiliser un peu le steam :/
Le code source a peut etre été mis a jour, mais bon, il ne sert qu'aux cheateurs, donc pas la peine de s'emballer
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| | | | Et quand bien même un SuperHacker aura pu s'introduire ds leur réso, le principe de base c'est que des fichiers de cette importance la ne soit pas accecible depuis l'extérieure... sur un réso local bien distinct du net, et sans aucuns point d'acces entre les 2. c'est le B.A.-BA | |  | |  |
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Vrai mais faux, justement, les pc sont sur un reseau, mais ce meme reseau possede des pc qui sont connecté sur le net, donc il suffit de descendre sur le lan pour pouvoir faire joujou :/
mais bon on verra ce que ca donne, en tout cas moi j'en rigole  | | |
05/10/2003, 16h01 | #5 | | Dieu supérieur
| mon avis la dessu et l'avie de bcp de joueur:
marketting a la con !!!!!
il suffit de voir un peu les date:
prevision pour le 30 setembre et pouf la il retarde sans réel raison.
devant le mecontentement des joueur il trouve une bonne excuse pour faire passer la pillule....
personnelement je nest pas pri les source mais de par des ami et autre (net aussi) les source sont des bout de code du moteur de quake 2 et autre petit soft sans importance maintenant.
alors il reste 2 possibilitées:
-effet idiot de marketing
-les vrais pirates on foutu de fausse source et les on garder pour eu (sa peu valoir un petit prix tout de même)
voila en clair je pense pas que le jeu sera retardé plus pour cette raison et donc avec un peu de chance sortira pour Noel comme prevu pour le moment. | | |
11/10/2003, 10h17 | #6 | | Dieu
| Oui HL2 tourne deja en dl d'apres ce qu'on m'a dis (un ami devrait bientot me confirmer cela)
Enfin cela va un peu tuer le jeu je pense
Valve ne peux pas abandonner le jeu de tout facon et heureusement non ?
Sinon ca m'a paru bizard quand meme ca | | |
11/10/2003, 12h21 | #7 | | Ombre
| Oui, le jeu tourne déjà en DL, car on m'z déjà proposé 7 téléchargement de la béta comme ils l'appellent...
Mais elle est bizar... De plus, un patch est sortit pour corriger des érreures... Ca aussi c'est bizar...
Sinon, le jeu en lui-même est magnifique et le fait que cette béta soit sortie et que je l'ais sur mon ordinateur ne m'empêchera aboslument pas de l'acheter à sa sortie! Oulala non! Je le veux!
On ne saura jamais la vérité sur ce sujet... Je pense. | | |
11/10/2003, 14h38 | #8 | | Dieu supérieur
| j'ai pu lavoir sur CD par un ami qui la DL et chez moi sa marche pas ,le laucher foire au lancement mais chez mon pote sa marche sans trop de probleme.
c plutot beau meme si on retrouve pas la qualité vu sur certain screnn. | | |
11/10/2003, 19h02 | #9 | | Ombre
| normal, les screen c'est du FSAA / antialiasing 16x, c'est pour les pc ultra moderne !
==> pour le code source, la soi disante "personne" a répondu, en pretandant que Valve dit faux, et que c'est Valve himself qui a lancer les codes sources sur le net, sachant que le moteur de jeu de Quake 2 est disponible pour tout le monde
mais qui voudrait d'un jeu qui utilise le moteur de Q2 ??????? avec les screens qu'on nous a montrer ???
De plus, Valve se perd dans ses communiqués de presse, en disant tout et n'importe quoi...
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