je pourrais faire le test, cad, à en configurant à chaque fois l'ip necessaire par l'adresse de loop back (127.0.0.1).
J'ai tenté alors que j'avait le connexion active.
Mais, je doute fort que ça marche, meme avec ce genre de configuration, déjà, il y a nProtect qui cherche à chaque fois à se mettre à jour, donc, s'il n'arrive pas à se connecter à son site de maj, il va surement bloquer Mu.
Ou alors, faut un loader qui killerait nProtect (peut-etre meme que dans les options du serveur, il est possible de dire de ne pas utiliser nProtect).
à mon avis, il y a peu d'espoir que tu puisse le lancer sans connection internet (au niveau client).
en revanche, si ton but est un server solo, meme si tu n'utilises pas ta connection pour jouer, c'est faisable, mais, j'espère que tu as beaucoup de ram quand meme. Mes premiers test de fonctionnement, je les faisai avec l'adresse de loop back, et le jeu n'est pas complétement fluide (pas vraiment de lag, mais quelques saccades periodiques), pourtant, j'ai un athlon XP2000+, 512Mo DDR (2100), GForce FX5600u, CM Asus avec nForce2.
[Edit]
J'ai fait le test, en utilisant mon firewall pour bloquer l'acces internet à tout les processus du server de Mu, et ça bloque, mettant un message d'erreur. Donc, ça marche pas en offline, du moin, ça n'a pas l'air
