 |  | Vitesse du jeu / Frequence de connection Section : Gehenne (V3) - Divers
| Vitesse du jeu / Frequence de connection : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version)) | Affichage des résultats du sondage: Quelle est la vitesse de jeu qui vous convient le mieux? | | 10 tours par heure, maximum de 200 |   | 22 | 66,67% | | 8 tours par heure, maximum de 200 |   | 5 | 15,15% | | 5 tours par heure, maximum de 200 |   | 3 | 9,09% | | Plus de 10 tours par heure, maximum de 200 |   | 3 | 9,09% |  | Vitesse du jeu / Frequence de connection Gehenne (V3) - Divers : |
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01/04/2004, 17h42 | #1 | | Dieu
| Vitesse du jeu / Frequence de connection | | A la suggestion de Gael, je lance un petit sondage.
Le but est simple : Savoir en gros quelle implication vous voulez avoir dans Gehenne. Vous voulez que jouer une fois par jour suffise, ou vous preferez une vitesse de jeu rapide permettant une plus rapide evolution?
Actuellement on est a 10 tours par heure, avec un maximum de 200. Je pense qu'augmenter ce maximum va etre dur, par contre on peut modifier le nombre de tours par heure.
- 10 par heure ca permet de jouer en gros une fois par jour, apres on gaspille ses tours.
- 5 par heure, c'est ce qu'on avait au debut de la beta, ca limite pas mal la vitesse de progression et fait beaucoup plus reflechir a ses actions, mais j'avoue que ca se traine un peu. On peut en gros jouer une fois tous les jours et demi sans perdre de tours.
- 8 par heure, ca me parait pas mal, mais ca fait qu'il faut attendre une journée entiere pour faire une recherche | | |
01/04/2004, 18h14 | #5 | | Demi-Dieu
| Re : Vitesse du jeu / Frequence de connection | | 10 tours / heure
Max 240 tours
coup actions pour la recherche : 200 ou 220 tours
Ca devrait etre un peu mieux  | | |
01/04/2004, 18h22 | #6 | | Ombre Ca se passe de commentaires ...
| Re : Vitesse du jeu / Frequence de connection | | Moi je préfererai réduire le gain de tours par heure.
En effet, tout d'abord ça permettrai aux gens qui ne se connectent qu'une fois par jour de ne plus perdre de tours (8*24=192).
Car augmenter la limite de tours à plus de 200 rendrait le jeu encore plus bourrin qu'il ne l'est (déjà qu'avec 200 tours et un peu de célérité, on peut faire énormément d'attaques...).
De plus, la réduction du nombre de tours, en réduisant les actions possibles par jour, permettrait au RP de résoudre plus de problèmes. Je m'explique : on ne peut pas modifier la vitesse du RP, ça c'est incontestable. Par contre, on peut agir sur la vitesse du jeu, en modifiant le nombre de tours par heures. Donc en réduisant le nombre de tours par heure, on augment l'importance du RP par rapport au jeu en lui-même, ce qui est d'après moi quelque chose de bénéfique. | | |
02/04/2004, 09h40 | #11 | | Ombre
| Re : Vitesse du jeu / Frequence de connection | | 10 tours par heure (en dessous ça traine trop), augmenter à 240 max, et 220 tours pour une recherche de discipline (pour les recherches je suis d'ailleur pour augmenter encore le cout en sang, vu l'efficacité des disciplines, et sachant que dans le jeu sur papier il est trés trés dur d'apprendre une nouvelle discipline).
Eventuellement augmenter le max jusqu'à 250 et passer le nombre de tours (de base) d'une attaque à 6 (ça évitera les toréadors avec celerite 3 qui attaquent en 1 tour). ça permet a un joueur normal (pas de celerite) de faire 41 attaques par jour (contre 40 actuellement), et ça restreint un peu l'efficacité de celerité que je trouve un poil bourrine actuellement (125 attaques par jour pour un toréador avec cel 3, contre 200 actuellement ; 80 attaques au lieu de 100 pour le même vampire mais d'un autre clan que toréador). Dernière modification par Tzimisce : 02/04/2004 à 09h49. | | |
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