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07/04/2004, 23h23 | #7 | | Ombre
| Re : mort de superconnasse | | Je pense que si c'est selon la génération, ca va donner la même chose : on va tuer pour avoir une génération plus basse -> Plus d'hectares constructibles.
Mais les conflits de nouveaux-nés, on s'en fichera pratiquement ... enfin la discipline c'est aussi pas mal, 220 actions et quelques M de sang, ca vaut le coup de diableriser ...!
Donc non en fait, je pense que ca sert pas à grand chose ...
On peut découper les apprentissages des disciplines en 4 alors, ainsi que le coût en sang et en action, et ne donner qu'1/4 de discipline par diablerie. La alors ca servirait je pense. | | |
07/04/2004, 23h33 | #8 | | Dieu
| Re : mort de superconnasse | | Avec une prochaine amelioration il va devenir dangereux de diableriser. Diableriser, c'est assimiler et ecraser l'ame de la victime. Mais certaines ames, surtout celles des plus anciens, ont une volonté puissante, et peuvent parfois prendre le controle de celui qui tente une diablerie.
Donc diableriser un vampire ayant une génération de trop inférieure a la tienne pourra entrainer tout simplement le don de ton compte au marionnetiste du vampire en question 
Ca incite a se renseigner et a ne pas diableriser a tout va, hein?
Donc ce probleme est resolu.
Pour ce qui est du nombre d'hectares constructible, ca pourrait etre un truc du genre :
11000 + (( 15 - generation ) * 500 )
Ceci augmenté de 3000 pour un primogène, de 6000 pour le prince et de 2000 pour un chef de coterie
Je serais bien pour tester un tel systeme, la différence est pas énorme avec les différences de génération et ca peut eviter certaines reactions de course aux territoires des vieux qui se jetent sur les nouveaux a la premiere occasion | | |
08/04/2004, 03h36 | #10 | | Archange / Walkyrie
| Re : Recherche de solution sur les attitudes actuelles | | et pour les jeunes sang ca se passe comment?
de toute facon je trouve inadmissible rp parlant que quand quelqu'un attaque un
autre vampire il y ai une dizaines de vampires qui se jetent sur lui pour l'ettouffer
et un fleau tue le jeu...
si le fleau tue quelqu'un a chaque fois qu'il y as conflit dans ce cas ca ne servira a rien est ce sera pire...
les vampires ne sont pas de jeunes et fieres paladins avec leurs foi en poche je vous rapelles....
un vampire pour moi pense a son interet avant tout...
je pense moi a un systeme de bonus a la participation au rp ^^ca pourrait permettre de devellopper le rp a un tres bon niveau et de stopper la diablerisation generale sous pretexte que c'est la seule solution
quand je parle d'un bonus ca peut etre n'importe quoi...
sinon pourquoi ne pas faire une jauge ou un compteur genre xp mais pour le rp (c est points ne serait attribuer que par le MD) et permettrait d agrandir son territoire ou autre a definir....
ce ne sont que des idée mais elles pourraient tres bien etre mise en place en essai je pense si lelles vous plaisent (apres faut voir...)
de toutes facon ont est encore en beta....
en tout cas bravo aux GM qui font du bon boulot ici  | | |
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