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Recherche de solution sur les attitudes actuelles
Section : Gehenne (V3) - Divers


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Recherche de solution sur les attitudes actuelles : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version))

 
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 Recherche de solution sur les attitudes actuelles
 Gehenne (V3) - Divers :
07/04/2004, 22h30 #1
Sandman 
Ombre

Sandman

Recherche de solution sur les attitudes actuelles

Le problème actuel sur le jeu, est que le moindre prétexte sert a attaquer et détruire un vampire. Le but étant naturellement de gagner le plus de terrain possible. C'est le principal inconvénient du jeu. Il n'y a plus de violence "gratuite" comme autrefois, mais le moindre prétexte sert de motif à une mort.
Sandman est déconnecté(e)
07/04/2004, 22h33 #2
Nostrah 
Ombre

Nostrah

Re : mort de superconnasse

J'ai un grand souvenir que d'autres avant nous utilisaient des pretextes, bien que differents cependant


Ca marche a tout age, et le RP n'avance qu'en utilisant le mensonge
Nostrah est déconnecté(e) Voir une photo de Nostrah sur son profil
07/04/2004, 22h40 #3
Sandman 
Ombre

Sandman

Re : mort de superconnasse

Ca donne un coté sympa, avec plein d'intrigues et de tension, mais ca me fait penser à une meute de charognard qui se jettent sur le premier blessé (je le sais j'en ai fait parti). Le problème, est que passé un certain stade, il devient impossible d'évoluer par influence.

Eol, tu voudrais pas essayer de réfléchir sur ca ? Une solution pourrait etre un cout exponentiel aux batiments ( et non plus une limitation de l'influence).
Sandman est déconnecté(e)
07/04/2004, 23h13 #4
Eol 
Dieu

Eol

Re : mort de superconnasse

Je vois bien une autre solution, mais elle peut faire raler. Limiter le nombre d'hectares constructibles, selon la génération et la position sociale.
Les hectares supplémentaires pouvant être conservés pour etre construits si certains des autres batiments étaient détruits, ou bien pillés quand il manque de l'argent
Vous en pensez quoi?
Eol est déconnecté(e)
07/04/2004, 23h23 #5
Metos 
Dieu supérieur
Coordinateur Hyjoo

Metos

Re : mort de superconnasse

Ca va vachement desaventager les petites gene et pousser a la diablerie ca, deja que ca diablerise pas mal.
Tu as pas une autre proposition ?
Metos est déconnecté(e)
07/04/2004, 23h23 #6
Sandman 
Ombre

Sandman

Re : mort de superconnasse

*recréé son 163ème compte en esperant avoir son 4ème gen*

Après tout, ce serait pas si mal. J'aime bien l'idée : "on est pas tous égaux". Ca change un peu.
Sandman est déconnecté(e)
07/04/2004, 23h23 #7
Alex 
Ombre

Alex

Re : mort de superconnasse

Je pense que si c'est selon la génération, ca va donner la même chose : on va tuer pour avoir une génération plus basse -> Plus d'hectares constructibles.

Mais les conflits de nouveaux-nés, on s'en fichera pratiquement ... enfin la discipline c'est aussi pas mal, 220 actions et quelques M de sang, ca vaut le coup de diableriser ...!

Donc non en fait, je pense que ca sert pas à grand chose ...

On peut découper les apprentissages des disciplines en 4 alors, ainsi que le coût en sang et en action, et ne donner qu'1/4 de discipline par diablerie. La alors ca servirait je pense.
Alex est déconnecté(e) Voir une photo de Alex sur son profil
07/04/2004, 23h33 #8
Eol 
Dieu

Eol

Re : mort de superconnasse

Avec une prochaine amelioration il va devenir dangereux de diableriser. Diableriser, c'est assimiler et ecraser l'ame de la victime. Mais certaines ames, surtout celles des plus anciens, ont une volonté puissante, et peuvent parfois prendre le controle de celui qui tente une diablerie.

Donc diableriser un vampire ayant une génération de trop inférieure a la tienne pourra entrainer tout simplement le don de ton compte au marionnetiste du vampire en question
Ca incite a se renseigner et a ne pas diableriser a tout va, hein?

Donc ce probleme est resolu.

Pour ce qui est du nombre d'hectares constructible, ca pourrait etre un truc du genre :
11000 + (( 15 - generation ) * 500 )
Ceci augmenté de 3000 pour un primogène, de 6000 pour le prince et de 2000 pour un chef de coterie

Je serais bien pour tester un tel systeme, la différence est pas énorme avec les différences de génération et ca peut eviter certaines reactions de course aux territoires des vieux qui se jetent sur les nouveaux a la premiere occasion
Eol est déconnecté(e)
08/04/2004, 02h09 #9
predicateur 
Ombre

predicateur

Re : Recherche de solution sur les attitudes actuelles

Sur l’idée de possession je trouve ça plus que normale c’est bien ce qui ce passe dans la vie (dans vampire).Je trouve aussi que ceux qui on auspex plus au que Obténebrationde la cible devrais voire les diableristes (leur aura).
Et sur le point de l’expansion de territoire il faudrait trouvé un truc ou les vampire ne serais pas enclin a diableriser a tous vas( je rappelle juste que de tué un humain dans la camarilla c male vue alors tué un vampire on en parle même pas).Un vote serais je pense une bonne chose.Moi je suis plutôt pour le faite que les basse génération ayant plus facilement des territoire mais pas plus(c'est déjà assé broken).
predicateur est déconnecté(e)
08/04/2004, 03h36 #10
nanaki 
Archange / Walkyrie

Re : Recherche de solution sur les attitudes actuelles

et pour les jeunes sang ca se passe comment?
de toute facon je trouve inadmissible rp parlant que quand quelqu'un attaque un
autre vampire il y ai une dizaines de vampires qui se jetent sur lui pour l'ettouffer
et un fleau tue le jeu...
si le fleau tue quelqu'un a chaque fois qu'il y as conflit dans ce cas ca ne servira a rien est ce sera pire...
les vampires ne sont pas de jeunes et fieres paladins avec leurs foi en poche je vous rapelles....
un vampire pour moi pense a son interet avant tout...
je pense moi a un systeme de bonus a la participation au rp ^^ca pourrait permettre de devellopper le rp a un tres bon niveau et de stopper la diablerisation generale sous pretexte que c'est la seule solution
quand je parle d'un bonus ca peut etre n'importe quoi...
sinon pourquoi ne pas faire une jauge ou un compteur genre xp mais pour le rp (c est points ne serait attribuer que par le MD) et permettrait d agrandir son territoire ou autre a definir....
ce ne sont que des idée mais elles pourraient tres bien etre mise en place en essai je pense si lelles vous plaisent (apres faut voir...)
de toutes facon ont est encore en beta....
en tout cas bravo aux GM qui font du bon boulot ici
nanaki est déconnecté(e)
08/04/2004, 05h28 #11
Sars 
Ombre

Re : Recherche de solution sur les attitudes actuelles

la creation d'une map geographique constellé de proprieté atribué aletaoirement pourrait rendre le systeme plus credible.
Sars est déconnecté(e)
08/04/2004, 07h17 #12
Eol 
Dieu

Eol

Re : Recherche de solution sur les attitudes actuelles

J'avoue que ca serait l'ideal, mais le jeu a pas vraiment été concu dans cet optique et la ca me ferait vraiment tout recommencer a 0. Je suis pret a faire pleins de modifications, mais la c'est un peu trop gros
Eol est déconnecté(e)
08/04/2004, 08h22 #13
PsykoShima 
Ombre

PsykoShima

Re : Recherche de solution sur les attitudes actuelles

en ce qui concerne la possession si on tue qqn de plus basse generation que soit c'est un petit peu bizarre car il faut se renseigner sur la generation du mec et pour ca faut voie du sang a 3 non?
PsykoShima est déconnecté(e)
08/04/2004, 08h36 #14
Neosadness 
Ombre

Neosadness

Re : Recherche de solution sur les attitudes actuelles

oui je trouve ça qd même chaud ton truc là. Si on est dans une corporation, il y en aura p-e un qui aura voie du sang 3, mais si on est seul, je le plains.

Et puis imaginons que tout le monde soit génération plus ou moins égale à 10, et qu'il ne reste qu'un génération 5. Vous croyez que beaucoup vont tenter de le diableriser ... alors cette personne se trouverait intouchable au bout d'une bonne expansion et tuerait quiconque s'avérant une menace.

enfin ce n'est qu'un exemple, peu probable mais possible.
Neosadness est déconnecté(e)
08/04/2004, 08h51 #15
Metos 
Dieu supérieur
Coordinateur Hyjoo

Metos

Re : Recherche de solution sur les attitudes actuelles

C'est ca le risque du jeu, on peut pas faire que le plus fort soit super faible quand meme. C'est a nous de nous arranger pour devenir assez fort pour le tuer(meme un vampire gene 5 ne resistera pas a 8 vampires qui l'attaquent).
Et au pire les gm sont la pour l'affaiblir un peu si ca devient impossible.
Metos est déconnecté(e)

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