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[PC]Nom et projet definitif
Section : Jeux vidéo
Jeux PC et console


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[PC]Nom et projet definitif : Discussion sur le forum Jeux vidéo (Jeux PC et console : Informations et discussions sur les jeux vidéo en général : sur PC, sur console, en php...)

 
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 PCNom et projet definitif
 Jeux vidéo : Jeux PC et console
03/03/2004, 13h35 #1
Stumpy 
Dieu

Stumpy

[PC]Nom et projet definitif

Bon sur ce post je vous propose de rassembler vos idée afin de pouvoir commencé a reflechir exactement sur le futur du projet.

Pour cela merci de repondre en repondant a ces questions:

Nom du jeu?

Style de jeu?(dans la liste proposer dans la sondage ou autre)

Idée général du jeu?

Expliqué un peu plus clairement vos idées et essayer de devellopé les points importants.

voila a la suite de cela indiquez les choses qui vous paraisse importante pour sa réalisation ou tout autre petite chose qui vous passe par la tête
Stumpy est déconnecté(e)
03/03/2004, 16h46 #2
Steph 
Ombre

Steph

Re : [PC]Nom et projet definitif

Nom du jeu: *refléchis pendant lontemps* ... *ne trouve pas de nom pour l'instant*

Style de jeu : mmorts, et si on par sur l'idée des microbes, en php mais avec des ptits graphismes.
Comme vous le savez les microbes ne sont pas seuls, il sont bcp bcp (je n'ose pas dire un chiffre de peur de me tromper), et si on veux que le jeu nous reste gratuit on ne pourra pas accueillir des millards de personne qui tous comtroleront un microbe chacun, donc il faudra dévelloper une armée de bcp bcp de microbes car seul il ne fait rien lol. Il faudra aussi gérer les besoin des microbes (par exemple: matière organique pour certaines bactérie ou des cellules hôte pour les virus etc...). Puis au fure et a mesure qu'on avancera dans le jeu on aquerira des connaissance qui nous permetterons de devenir des microbes plus puissant et plus dangereux.

ps: déslé je n'ai pas trop le temps de dévellopper mais c'est parce que je n'ai pas trop le temps
Steph est déconnecté(e)
03/03/2004, 18h31 #3
-FrodoN- 
Ombre

-FrodoN-

Re : [PC]Nom et projet definitif

un truc genre "civilisation" jouable massivement avec un nombre de villes limité(etant donné qui sa serais jouable massivement).
et le nombre de ville serait limité en fonction du niveau de developement des autres ville, des villes conquies,...
je pense que sa serais simpas

Merci pour l'idée frodon mais stp, ce post est fait pour les idées "concretes" et ayant deja été un peu refléchie donc passe en premier par les autres posts pour que l'on puisse essayer de develloper ton idée qui me semble assez interessante.
Stumpy.

Dernière modification par Stumpy : 03/03/2004 à 18h45.
-FrodoN- est déconnecté(e)
03/03/2004, 18h35 #4
sfroumptch 
Ombre

sfroumptch

Re : [PC]Nom et projet definitif

post effacé car n'etant pas dans le bon sujet,le posteur a été prévenu.
Stumpy.

Dernière modification par Stumpy : 03/03/2004 à 18h45.
sfroumptch est déconnecté(e)
13/04/2004, 12h23 #5
Stumpy 
Dieu

Stumpy

Re : [PC]Nom et projet definitif

Citation
Nom du jeu?
J'ai jamais été fort pour trouver des nom de jeu donc je laisse cette répose vide

Citation
Style de jeu?(dans la liste proposer dans la sondage ou autre)
WBGRPG,car pour le moment nous somme peu nombreu et je pense que cela permettrai une mise en ligne beaucoup plus rapide que pour un autre style de jeu. le fait de le mettre en ligne même en version non final,permet aux membres de ne pas se decourager au bout de 3 mois.

Citation
Idée général du jeu?
Le jeu se déroulera dans un univers moderne et tres proche du notre.
Chaque joueur sera un humain de base(voir ptre un chat si on transforme un peu le monde que l'on connait ),qui sera amené un jour(premier jour de son compte) a résoudre une toute petite enigme mais qui va par la suite le poussé a devenir un jeune (une jeune) detective.

Le centre de toute les enigmes sera le poste de police de la ville oû sur un tableau seront affiché toutes les enigmes(quetes) en cours.
Chaque quête sera composé de plusieur chose que l'on pourra trouvé sur sa fiche descriptive:

* Son nom
* La victime de l'histoire
* une rapide description
* Le nombre de detective qui peuvent résoudre cette quête.

Chaque joueur pourra selectionné une enigme(une seul a la fois) et tenté de la résoudre. Quand un joueur trouve la solution, "Le nombre de detective qui peuvent résoudre cette quête" est décrementé de un et cela pour que chaque quête ne soit réalisable que une seul fois.

Les joueurs au cour de leur aventure pourra se déplacer dans un grand nombre de lieu dont les plus classique:

* bar
* tripot
* salle de jeu clandestine
* ...
* Et bien d'autre

Le fait de se deplacé dans la ville, permettra la rencontre de pnj qui seront soit des ami, soit des enemis et cela en fonction des action des joueurs.
Certain pourront avoir le rôle d'indic et d'autre essayer de vous mettre sur une fausse voi ^^

Pour résoudre les quêtes, le joueur disposera d'un interface pratique qui sera composé au centre d'un ecran qui affichera le lieu ou l'on se trouve et cela avec divers lieu pour se deplacé dans la ville.
Sur les coté de l'ecran on pourra trouver une mine carte qui permettra des deplacements rapides.
Un bloc note qui sera la pour que le joueur note de petite chose.
Un sac contenant les preuves en rapport avec l'affaire en cour(se vide a la fin de chaque quete)
Plus d'autre petites choses qui seront plus la pour l'ambiance du jeu que pour le jeu en lui même.

Bon voilà je pense qu'avec tout sa, vous pourrez deja vous faire une idée sur ce projet.
Je manque de temps pour mieu m'expliquer mais je pense que wolf sera là pour le faire car cette idée vient de lui.

Pour tout ce qui touche au graphisme,j'ai pensé que nous pourrions utiliser le pixel art car cela ne reclame pas des connaissance enorme en graphisme et permet de faire de superbe chose.
Pour voir un petit exemple:

et un petit tutorial.

J'vous laisse ,jespere que la lecture n'etant pas trop chiante
Stumpy est déconnecté(e)

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