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Chasse au sang, réforme !
Section : Gehenne (V3) - Divers


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Chasse au sang, réforme ! : Discussion sur le forum Gehenne (V3) - Divers ( : Discussions diverses autour de Gehenne (dans sa troisième version))

 
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 Chasse au sang, réforme !
 Gehenne (V3) - Divers :
09/05/2004, 02h46 #1
Eol 
Dieu

Eol

Chasse au sang, réforme !

Vous l'aviez demandé, on avait réfléchi dessus, et il fallait avouer que le problème était épineux

Je viens de faire une grosse modification, qui pourra probablement rendre plus interessant le systeme :

- Désormais, un meurtre ou une diablerie ne font pas passer directement en chasse au sang.
- Seul un meutre de primogene ou de prince fait passer directement en chasse au sang
- Je rappelle que la Voie du Sang au niveau 3 permet de savoir, outre la generation, le nombre de diableries commises. Elle permettra aussi de voir a quel point l'aura de quelqu'un est noire.
- Une diablerie noircit l'aura, cela s'attenue avec le temps
- Plus le sujet a commis de diableries, plus son aura se noircira facilement
- Il existe un sort de thaumaturgie ( tres dur a posseder ) qui devoile a tous l'aura d'un vampire, ayant pour effet de le passer en chasse au sang si celui ci a commis une diablerie recemment


Voila, dites moi ce que vous en pensez
Eol est déconnecté(e)
09/05/2004, 03h02 #2
predicateur 
Ombre

predicateur

Re : Chasse au sang, réforme !

Juste une question Auspex ce messure a occultation(Obténebration) ou pas?
predicateur est déconnecté(e)
09/05/2004, 03h06 #3
Eol 
Dieu

Eol

Re : Chasse au sang, réforme !

Pour ce qui est de l'espionnage, oui.

J'ai fait une modification, desormais Auspex n'intervient plus sur ce que je disais, relis mon post, désolé
En fait je me suis rendu compte que ca devenait trop puissant
Eol est déconnecté(e)
09/05/2004, 03h16 #4
predicateur 
Ombre

predicateur

Re : Chasse au sang, réforme !

Comme ca c'est mieu moi qui est Auspex a 3 c'est vraiment fort (comme toutes discipline niveau 3)en plus je suis Malkave alors la c'est carément gros bil.Si en plus il influencais sur les auras.
Mais comme ca ,sa vas vue que voie de sang étais bien mais moin souvent utile que auspex ca réquilibre un peu.
predicateur est déconnecté(e)
09/05/2004, 03h19 #5
Eol 
Dieu

Eol

Re : Chasse au sang, réforme !

Dans la version finale il n'y aura plus de clans ayant auspex en spécialité, c'est vraiment trop fort.
Les malkavs auront domination, les Lasombras qui avaient domination auront obtenebration, et les nosferatus qui avaient obtenebration auront occultation
Eol est déconnecté(e)
09/05/2004, 06h48 #6
nanaki 
Séraphin / Chérubin

Re : Chasse au sang, réforme !

mais euhhh mon obtenebration !!!

sinon occultation fait quoi de bien?
nanaki est déconnecté(e)
09/05/2004, 08h48 #7
Ezechiel 
Ombre

Ezechiel

Re : Chasse au sang, réforme !

Donc si j'ai bien tout suivi au final, un vampire qui en bouffe un autre ne serait pas automatiquement en chasse au sang (hormis si la vicitme est Primo ou Prince) mais pourrait le passer si un fourbe thaumaturge le trahit grace a Voie du Sang?

Autre question, on ne verrait donc plus dans les rumeurs que X a tue Y? Donc n'importe qui peut bouffer un autre sans franchement craindre de represailles?
Personnellement j'aurais besoin d'un peu d'eclaircies sur le sujet, j'ai peur de pas tout comprendre.
Merci.
Ezechiel est déconnecté(e)
09/05/2004, 09h30 #8
nanaki 
Séraphin / Chérubin

Re : Chasse au sang, réforme !

en faisant ma recherche moi même j'ai trouvé ce que fait occultation

hin hinhin !!!
nanaki est déconnecté(e)
09/05/2004, 11h50 #9
Angefeu 
Dieu supérieur

Angefeu

Re : Chasse au sang, réforme !

Citation
Posté par Ezechiel
Donc si j'ai bien tout suivi au final, un vampire qui en bouffe un autre ne serait pas automatiquement en chasse au sang (hormis si la vicitme est Primo ou Prince) mais pourrait le passer si un fourbe thaumaturge le trahit grace a Voie du Sang?

Autre question, on ne verrait donc plus dans les rumeurs que X a tue Y? Donc n'importe qui peut bouffer un autre sans franchement craindre de represailles?
Personnellement j'aurais besoin d'un peu d'eclaircies sur le sujet, j'ai peur de pas tout comprendre.
Merci.

Je me posais les mêmes questions qu'Ezechiel...
Pour l'instant si j'ai bien compris, la chasse au sang automatique peut être déclenchée si on tue Prince ou primogène, ou si un thaumaturge révèle le meurtre grâce à un sort... Autrement, il faudra réclamer une chasse au sang au Prince, au primogène ou aux chefs de coteries, c'est ça ?
Ca rend quand même les Thaumaturges bien puissants... Il faudrait un taux d'échec assez élevé pour ce sort et un coût conséquent...
Angefeu est déconnecté(e)
09/05/2004, 12h03 #10
Perianwyr 

Re : Chasse au sang, réforme !

Pardon qui veux louer mes services? A y'a du monde qui demande des thaumaturges.

Les thaumaturges sont demandés Porte Gehenne. Dernier appel avant la fermeture des portes.
Non sérieusement au moins la voie du sang vas être plus forte qu'avant.
09/05/2004, 13h44 #11
forao 
Ombre

Re : Chasse au sang, réforme !

Citation
Posté par Eol
Dans la version finale il n'y aura plus de clans ayant auspex en spécialité, c'est vraiment trop fort.
Les malkavs auront domination, les Lasombras qui avaient domination auront obtenebration, et les nosferatus qui avaient obtenebration auront occultation

Domination en spétialité ? Mais ca sert à rien ca Je veux bien qu'Auxpex soit puissant mais de la à mettre Domination comme spétialité des Malkav c'est vraiment rendre le clan inutile

A la limite qu'on créé la Discpline Alienation comme il se doit, mais bon il faut voir un truc Eol, le Malkavien ont TOUJOURS été des prophètes qui voyaient ce que les autres ne pouvait pas voir... d'ou Auxpex + Alienation qui vesait qu'avec les yeux du chaos et auspex il avait une vision du monde propre...

Si tu met Domination en Spe de Malkavien, les malkaviens n'auront plus aucun autres interet que le RP... Moi je voyais les Malkaviens comme des voyeurs fou, un prophète...

Maintenant si dans Gehenne les Malkaviens sont des recruteurs de troupes, je trouve que ca gache un peu l'interet du clan des fous. Il vont etre maintenant les cathedrales Masters

Je te propose plutot que tu crée la discipline Alienation, ca sera plus interessant à mon avis. Alienation pourrait avoir des effets simple...

Part exemple, elle pourrait faire fuir une partie de l'armée adverse à chaque bataille... en ayant un tier ou un quart des effets de la domination sur le moral des troupes... (un malkavien exploite les peurs des autres pour le servir...) enfin quelques choses d'autres parcequ'un malkavien n'est pas sensé être un fournisseur de troupes et domination ne sert presque qu'a ca à gehenne...
forao est déconnecté(e)
09/05/2004, 13h53 #12
gael 
Ombre

gael

Re : Chasse au sang, réforme !

Il y a déja serpentis qui fait fuire les troupes adverses.
Mon avis est partagé sur la chose car effectivement les malkaviens savent tout sur tout mais d'un autre coté raconté tout ce qui se passe n'attire pas que des amis (mon perso en a fait les frais) le probleme ces que ce sont les rumeurs qui font vivre le jeu donc si un clan a un monopole en début de jeu il devient forcement trop puissant.
Sinon autre question est ce que serpentis permet d'etre discret meme vis a vis de ceux qui ont 3 en auspex?
gael est déconnecté(e)
09/05/2004, 14h00 #13
nanaki 
Séraphin / Chérubin

Re : Chasse au sang, réforme !

je suis d'accord avec toi sauf sur une chose...

aliènation ne doit pas avoir pour but de faire fuir une partie de l'armée ennemis..

il y as déjà serpentis pour ça...
nanaki est déconnecté(e)
09/05/2004, 14h05 #14
Eol 
Dieu

Eol

Re : Chasse au sang, réforme !

Alors, il y a toujours moyen dans les rumeurs de savoir qui a tué qui. Et donc de lui exercer des represailles. Mais si celles ci ne sont pas avalisées par une chasse au sang, tu t'expose au meme sort
Le systeme a peu changé en fait, la seule chose est qu'un vampire en tuant un autre n'est plus directement donné en pature a tous les autres ( ben oui, un nom en rouge comme ca, en general y avait peu de chance de survie )

Le sort de Thaumaturgie revelant la diablerie est affreusement difficile a posseder. Il faut connaitre 8 niveaux de thaumaturgie, bon courage aux amateurs, et coute ultra cher

Je suis obligé d'enlever auspex comme discipline de clan des malkavs, ca c'est indiscutable. L'effet de cette discipline en spécialité les rend inespionnables et contre meme les effets de serpentis vu comme c'est abusé. Donc ils en auront une autre. Laquelle, c'est pas défini encore, mais je penche pour domination ( discipline que le clan possedait avait de devenir fou ), qui ne permet pas uniquement de recruter, loin de la. Elle augmente aussi le nomre de troupes qu'un seul vampire peut diriger, et augmente la volonté en cas de diablerie

Pour l'instant, les effets de serpentis marchent pas mal, sauf vis a vis des malkavs. C'est ca le soucis. Meme si le bonus donné est assez enorme, ils voient tellement tout que tu es loin d'etre sur d'etre discret
Eol est déconnecté(e)
09/05/2004, 14h07 #15
kick me 
Ombre

kick me

Re : Chasse au sang, réforme !

Citation
Posté par gael
Il y a déja serpentis qui fait fuire les troupes adverses.
Mon avis est partagé sur la chose car effectivement les malkaviens savent tout sur tout mais d'un autre coté raconté tout ce qui se passe n'attire pas que des amis (mon perso en a fait les frais) le probleme ces que ce sont les rumeurs qui font vivre le jeu donc si un clan a un monopole en début de jeu il devient forcement trop puissant.
Sinon autre question est ce que serpentis permet d'etre discret meme vis a vis de ceux qui ont 3 en auspex?

Je pense (j'espère) que si tu as serpentis à 3 que ceux qui ont auspex à 3 ne veront pas tout tes agissements. Il faut aussi tenir compte du nombre d'informateurs, mais là je ne t'apprend rien. Pour l'instant, seul les Setites avec serpentis à 3 peuvent échaper à la vigilance d'un Malkavien avec auspex à 3.
kick me est déconnecté(e)

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