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[Guild Wars] Présentation
Section : Jeux massivement multijoueur
Mmog et mmorpgs


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[Guild Wars] Présentation : Discussion sur le forum Jeux massivement multijoueur (Mmog et mmorpgs : Informations et discussions sur les jeux massivement multijoueur : mmog, mmorpg et univers persistants.)

 
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 Guild Wars Présentation
 Jeux massivement multijoueur : Mmog et mmorpgs
01/04/2005, 19h26 #1
Ahuri 
Archange

Ahuri

[Fiche] Guild Wars

Alors… Guild Wars, un "CORPG", "Competitive Online Role Player Game" comme ArenaNET aime l'appeler, qui ne laisse pas indifférent.




Pas d'abonnement mensuel :
Le jeu ne demandera jamais d’abonnement. Vous n’aurez qu’à acheter le jeu en magasin (prix d’un jeu PC normal), et par la suite les éventuels « add-ons » qui ne seront pas obligatoires et ne nuiront pas à votre gameplay. Aussi, le jeu est totalement traduit en Français, il vous suffit d’aller dans les options et de changer la langue. Dans cette présentation, je risque d’utiliser beaucoup de termes Anglais car j’ai toujours joué au jeu en version originale.




Minimum pour jouer :
Avant d’aller plus loin, certaines personnes peuvent se demander si leur ordinateur va supporter le jeu. Malgré sa beauté graphique, il ne requiert pas une énorme machine : le minimum étant de 256 MB de RAM, un processeur de 800 Mhz, une carte graphique ATI Radeon 8500 ou GeForce 3 ou 4 MX avec 32MB de VRAM, et 500 MB disponibles sur votre disque dur, le jeu n’en reste pas moins moche (expérience testée personnellement). Aussi, vous pouvez jouer sur un 56k sans problème. Le jeu ne demande presque rien au niveau de la connection.




Histoire :
Ensuite, raconter l’histoire de Guild Wars m’est impossible, car il y a une multitude de missions à accomplir dans une certaine linéarité. Vous pouvez par exemple tenter de sauver la région d'Ascalon de l'attaque des Charrs, protéger la Kryte des morts-vivants, etc. Néanmoins, le jeu se situe plus dans un univers médiéval, où l’on garde les bonnes vieilles épées, boucliers, baguettes magiques et autres.




Niveau maximal :
Un autre avantage de GW : le niveau maximal est assez bas (20), par conséquent vous n’avez pas besoin de passer beaucoup de temps à jouer pour avoir un bon niveau et devenir dangereux. Vous devez quand même passer un certain temps à xp afin de débloquer un maximum de compétences et de peaufiner les personnages pvp.




Immensité du monde :
Le monde de Guild Wars est ce qu’on pourrait qualifier d’immense : un nombre de quêtes très prometteur pour la sortie du jeu (on avait accès à une bonne vingtaine de missions dont on ne se lasse pas durant la Beta, sans compter les zones d’exploration, cartes de PvP (Player Versus Player, traduisez Joueur Contre Joueur), villes, etc.) avec des univers totalement différents, et avec des graphismes magnifiques. Pour vous déplacer sur la carte, vous n’avez qu’à l’ouvrir et à cliquer sur un emplacement déjà visité pour vous y téléporter. Pour les zones inexplorées, il faudra faire les missions.

Aussi, le monde de Guild Wars est divisé en 3 parties: Corée, Amérique, Europe. Vous pouvez changer de région si nécessaire, mais avec une limite de 5 fois par compte. Le monde français est aussi divisé en régions caractérisées par la langue du jeu que vous avez choisi (qui peut être changé dans les options).



Personnages :
Passons à la diversité des personnages. Le nom d’un personnage doit comporter deux mots. Aussi, pas le plus important mais qui n’est pas non plus à négliger : vous avez une large gamme de choix pour le look de votre personnage, des détails travaillés du visage à la taille. Ensuite, chaque personnage peut avoir deux classes, une classe primaire et une autre secondaire. Les 6 classes sont : (d’abord le nom Anglais, suivi du nom Français et de la description)


- Warrior – Guerrier – Peut attaquer avec des marteaux, des haches, des épées. Peut aussi se spécialiser dans la Force ou dans la Tactique.

-Monk – Moine – Utilise des prières de soin, de protection ou encore de châtiment. Peut aussi augmenter sa faveur divine qui donne un bonus de soin lors de l'utilisation de sorts.

-Elementalist – Elémentaliste - Peut utiliser les magies de feu, d'eau, de terre et d'air. Peut aussi se spécialiser en stockage d'énergie.

-Mesmer – Envoûteur - Utilise la magie de domination, d'inspiration ou d'illusion. Peut se spécialiser en vitesse d'incantation.

-Necromancer – Nécromancien – Utilise la magie de mort, du sang ainsi que des maléfices. Peut se spécialiser en moisson des âmes qui donne de l'énergie dès que quelqu'un meurt aux alentours.

-Ranger – Rôdeur – Utilise généralement un Arc pour attaquer, peut aussi se spécialiser dans le domptage, la survie et l'expertise (qui réduit le coût d'énergie de poses, pièges, et autres compétences de rôdeur).



Certains combos de classes peuvent être très efficaces, d’autres moins, mais dans l’ensemble les classes sont très bien équilibrées et chaque joueur pourra trouver son bonheur avec l’une d’elle. Ensuite, chaque personnage a une barre de 8 compétences, dont il serait impossible de faire la liste dans cette présentation, car je pense qu’il doit y en avoir environ 500 toutes classes confondues.
Certaines compétences sont aussi classées " d'élite ", elles peuvent être capturées en utilisant la compétence Sceau de capture près du cadavre d'un boss. Vous pouvez alors choisir de capturer une des compétences utilisées par ce boss. Vous ne pouvez avoir qu'une seule compétence élite sur votre barre de compétences.

L’équipement de personnage varie entre les classes, et se crafte avec des objets que vous pouvez dropper sur les monstres dans les différentes missions.


Un personnage peut aussi se spécialiser par sa « réputation » : les points de réputation sont gagnés lors des combats PvP, en sachant que plus vous continuez vos combats sans perdre, plus vous gagnez de points.



Guildes :
On en vient aux guildes (c'est bien de là que le jeu tire son nom après tout). Il est possible de créer une guilde à l’Arche du Lion (une des villes principales, sinon la principale) en parlant au « Guild Registrer ». La création d’une guilde ne coûte presque rien. Les initiales de la guilde (qui se limitent à 4 lettres) apparaissent entre crochets derrière le nom du personnage. Chaque guilde a son propre emblème en quelque sens : elle a sa cape personnalisée. Les membres de la guilde la portent en permanence. Sachez aussi qu’une fois une guilde choisie sur l’un de vos personnages, tous vos personnages sur votre compte seront dans cette guilde.


Et bien sûr, des combats entre guildes peuvent être organisés. Pour cela, il suffit de se téléporter dans le Hall de la Guilde (qui est obtenu en utilisant un "sceau céleste", énoncé dans le paragraphe pvp plus loin), de former une party (8 personnes maximum) et de démarrer la mission. Le serveur vous cherchera automatiquement un adversaire de votre taille, et le combat commencera. Le but est de tuer le PNJ (Personnage Non Joueur). Plusieurs halls de guilde sont disponibles (vous pouvez vous y téléporter en allant sur les bateaux de l’Arche du Lion), et votre chef de guilde peut choisir le hall de la guilde.

Par rapport aux combats, chaque victoire donne des points à la guilde, et inversement (chaque guilde commence avec un total de 1000 points). Ceci permet d’établir un classement de guildes disponible à http://ladder.guildwars.com . Je tiens aussi à préciser qu’il y a une multitude de guildes francophones, donc si votre niveau d’Anglais laisse à désirer, vous ne serez pas perdus dans ce serveur qui est tout de même international.

Inutile de dire que c'est ce qui donne tout son charme à GW.



Player Vs Player (PvP) :
Passons ensuite au reste des combats pvp (tout le monde n'a pas la chance d'avoir une guilde):


Plusieurs cartes sont prévues à cet effet.
La plus utilisée, Tombeau des Rois Primitifs, vous permet de combattre entre équipes de 8 personnes sur différentes cartes. Les cartes les plus simples ont pour but de tuer l’adversaire tout simplement ; d’autres plus complexes consistent à amener votre « héros » au centre de la carte et de ne pas laisser les adversaires vous envahir avant la fin du combat (ce genre de combat dure 10 minutes), ou encore à amener la relique de votre adversaire à votre héros afin d’en faire offrande (l’équipe qui aura capturé la relique adverse le plus de fois gagne au terme des 10 minutes).
Une fois un certain nombre de combats gagnés, vous arrivez au Panthéon des Héros, tout en or et qui met en compétition les équipes les plus fortes. Si vous gagnez ce combat, un coffre s'ouvre, offrant à 3 des 8 joueurs un sceau céleste qui permet d'obtenir un hall de guilde, ainsi qu'un objet rare. Mais bonne chance pour ceci


D’autres cartes proposent du PvP, par exemple l’Arène des Gladiateurs où vous commencez la mission seul et vous entrez dans une arène avec pour coéquipiers 3 joueurs choisis aléatoirement : le but est bien sûr de vaincre l’équipe adverse. Cependant ces combats en arène ne donnent pas de points de réputation lorsque l’on est victorieux, contrairement à la première carte donc j’ai parlé.

Enfin, le pvp (n'importe quel genre) donne aussi des points de "récompense de Balthazar", qui permettent de débloquer compétences, armes, runes, et autres pour vos personnages pvp au bout d'un certain nombre de points.









Conclusion:
Je pense que j’ai parlé de tout ce qui était principal à propos de Guild Wars. Ce qu’il faut surtout en retenir est que c’est un jeu pour s’amuser sans avoir à passer son temps à jouer, que l’on peut apprécier autant le PvP que le PvM contrairement à la plupart des jeux « Monster-Bashing style ». Il est aussi idéal pour les gens qui ne peuvent pas se payer un abonnement mensuel ou un ordinateur ultra-performant et qui veulent tout de même jouer à un beau jeu.



Sur ce, je mettrai quelques screens et si vous voulez plus de renseignements à propos du jeu, n’hésitez pas à me MP, en attendant que le jeu sorte pour que je puisse mettre à jour ce post, je laisse les liens les plus importants au niveau des informations :



http://www.guildwars.com - Site officiel.

http://www.gwonline.net - Site très riche en ressources.

http://www.france-guildwars.com/index.html - Site Français avec pas mal de renseignements.




[Mise à Jour, 10/08/05]:
J'ai corrigé certains paragraphes avec certains changements apportés par les mises à jours, apporté plus de détails, et je mettrai plus de screenshots dès demain si tout va bien. Et pour ceux qui restent sceptiques, je m'éclate toujours autant sur le jeu après plus de 3 mois
Miniatures attachées
frozenhall.JPG - [Guild Wars] Présentation exploringascalon.JPG - [Guild Wars] Présentation hallofthedead.JPG - [Guild Wars] Présentation 

hallofheroes.JPG - [Guild Wars] Présentation ascalon.JPG - [Guild Wars] Présentation deadathoh.JPG - [Guild Wars] Présentation 


Dernière modification par Ahuri : 10/08/2005 à 00h40.
Ahuri est déconnecté(e)
01/04/2005, 19h45 #2
seinken 
Ombre

seinken

Re : [Guild Wars] Présentation

Tres intéressante cette fiche concernant ce mmorpg, dommage que je n'ai pas la config recquise ^^ (qui a dit homme préhistorique ? ). Cependant j'aime bien m'interesser au MMORPG et les nouveautés .

J'aurais aimé quelques images détaillant les parties dont tu nous parles. par exemple:

-PvP, quelques screenshots, pour nous montrer ce que ca vaut à l'ecran ^_^
-Guilde, aussi, j'aimerais bien voir comment ca se passe à l'ecran >_<.

Mais c'est pas bien grave . En tout cas, merci pour cette belle fiche .

edit et level 20 maximum... je trouve ca assez limité, à moins que les niveaux sont tres difficiles, ou que les equipements sont difficiles à avoir.
seinken est déconnecté(e)
02/04/2005, 13h53 #3
Azakan 
Dragon

Azakan

Re : [Guild Wars] Présentation

Pas mal la fiche

Mais je trouve les screenshots asser moche par raport à mes souvenirs ( c'est des ss que tu as fais toi meme ?)

Sinon, je suis un peu surpris par la limite au lvl 20.
J'avais joué pendant un weekend de beta et j'etais monté lvl 20 en 1jours, je pensais pas que c'etait le max, je croyais qu'il avait bloqué pour pas voire la suite ^^

edit: pour les rangers, ne prenait sourtout pas de pet c est trop la merde, il down tt le temps et quand il creve on perd de l'xp :P
Azakan est déconnecté(e)
02/04/2005, 14h10 #4
Ahuri 
Archange

Ahuri

Re : [Guild Wars] Présentation

Citation
Posté par Azakan
Pas mal la fiche

Mais je trouve les screenshots asser moche par raport à mes souvenirs ( c'est des ss que tu as fais toi meme ?)

Sinon, je suis un peu surpris par la limite au lvl 20.
J'avais joué pendant un weekend de beta et j'etais monté lvl 20 en 1jours, je pensais pas que c'etait le max, je croyais qu'il avait bloqué pour pas voire la suite ^^

edit: pour les rangers, ne prenait sourtout pas de pet c est trop la merde, il down tt le temps et quand il creve on perd de l'xp :P

Faut dire que j'ai été obligé de mettre les screens en .jpg, ce qui réduit considérablement la qualité. C'est plus beau que ça dans le jeu, mais c'est juste pour donner une idée. Oui, j'ai pris les screens moi-même.

seinken, je prendrai plus de screens lors de la prochaine BWE et puis je posterai ça.
Ahuri est déconnecté(e)
05/04/2005, 21h00 #5
Sarkane 
Ombre

Sarkane

Re : [Guild Wars] Présentation

Ce jeux a l'air super interressant mais il n'y pas de pvp dans le sens pk?

Si oui comment ca marche?

merci ^^
Sarkane est déconnecté(e)
06/04/2005, 10h33 #6
Faern 
Dieu

Faern

Re : [Guild Wars] Présentation

si je crois en faite il y a une sorte d'arénes, dans la beta j'y suis allé me faire dechiéré ^^
Faern est déconnecté(e)
06/04/2005, 10h34 #7
Brainscan 
Dieu

Brainscan

Re : [Guild Wars] Présentation

Moi vais faire un moine
Brainscan est déconnecté(e)
06/04/2005, 10h36 #8
Faern 
Dieu

Faern

Re : [Guild Wars] Présentation

tu as 2 classes je crois Brain je m'explique tu peux faire :

Archer
Guerrier

Je trouves ca pas mal un petit Archer, Moine je crois
Faern est déconnecté(e)
06/04/2005, 10h51 #9
Brainscan 
Dieu

Brainscan

Re : [Guild Wars] Présentation

Citation
Posté par Faern
tu as 2 classes je crois Brain je m'explique tu peux faire :

Archer
Guerrier

Je trouves ca pas mal un petit Archer, Moine je crois

Euh ben cest quoi ca alors

Citation
Personnages :
Passons à la diversité des personnages. Le nom d’un personnage doit comporter deux mots (un des bémols que l’on pourrait apporter, car je n’en vois pas vraiment l’utilité, mais ce n’est rien de bien grave). Aussi, pas le plus important mais qui n’est pas non plus à négliger : vous avez une large gamme de choix pour le look de votre personnage, des détails travaillés du visage à la taille. Ensuite, chaque personnage peut avoir deux classes, une classe primaire et une autre secondaire. Les 6 classes sont : (d’abord le nom Anglais, suivi du nom Français et de la description)


- Warrior – Guerrier – Peut attaquer avec des marteaux, des haches, des épées. Peut s’équiper d’un bouclier avec une arme à une main (principalement épées).

-Monk – Moine – Axé sur le soin, très demandé dans les missions.

-Elementalist – Magicien (?) – Utilise des sorts basés sur les quatre éléments : feu, eau, air, terre.

-Mesmer – Mage – Utilise des techniques d’hypnose, d’illusion, de contrôle d’esprit..

-Necromancer – Nécromancien – Utilise de la magie noire, peut aussi invoquer des monstres à partir de cadavres, voler de l’énergie, etc.

-Ranger – Rôdeur – Utilise des arcs pour attaquer, mais peut aussi de spécialiser dans l’élevage et posséder un animal (les animaux se trouvent dans beaucoup de missions, ils vont du lynx au sanglier en passant par l’autruche et le loup).
Brainscan est déconnecté(e)
06/04/2005, 11h35 #10
Sarkane 
Ombre

Sarkane

Re : [Guild Wars] Présentation

Citation
Posté par Faern
si je crois en faite il y a une sorte d'arénes, dans la beta j'y suis allé me faire dechiéré ^^

Maieuh s'il faut obligatoirement aller à l'arene c'est chiant :/
...

Enfin ca me soulerai d'être a coté de gars qui savent pas pvp dans la guilde

*adepte du pvp pk duel ^^ surtout sur DR*
Sarkane est déconnecté(e)
06/04/2005, 14h19 #11
Ahuri 
Archange

Ahuri

Re : [Guild Wars] Présentation

Citation
Posté par Sarkane
Ce jeux a l'air super interressant mais il n'y pas de pvp dans le sens pk?

Si oui comment ca marche?

merci ^^

Il ne peut pas y avoir de pk, étant donné que sur les maps où vous pouvez vous entrainer ( missions ou zones explorables ), il n'y a que votre party qui est dans la map. De cette façon il n'y a aucun de problème de KS. Certes le pk manque parfois un peu ( moi qui joue à Helbreath depuis maintenant 3 ans je sais de quoi je parle ), on aimerait bien être méchant et aller tuer les gens qui s'entraînent , mais le PvP à côté de ça est tellement agréable qu'on oublie vite.
Ahuri est déconnecté(e)
06/04/2005, 14h57 #12
Sarkane 
Ombre

Sarkane

Re : [Guild Wars] Présentation

Ah oki c'est pas mal ca ^^

J'attend ce jeu avec impatience
Sarkane est déconnecté(e)
06/04/2005, 18h41 #13
Faern 
Dieu

Faern

Re : [Guild Wars] Présentation

Citation
Posté par Brainscan
Euh ben cest quoi ca alors



Meuh tu m'as pas compris Brain tu dois choisir :

1 classe primaire : Archer
1 classe Secondaire : Moine

Ce qui fera que tu seras Archer mais tu pourras obtenir des sorts de moine ^^
Enfin dans la beta c'etait comme ca
Faern est déconnecté(e)
07/04/2005, 09h03 #14
Sarkane 
Ombre

Sarkane

Re : [Guild Wars] Présentation

Citation
Posté par Faern
Meuh tu m'as pas compris Brain tu dois choisir :

1 classe primaire : Archer
1 classe Secondaire : Moine

Ce qui fera que tu seras Archer mais tu pourras obtenir des sorts de moine ^^
Enfin dans la beta c'etait comme ca



hum c'est plutot bizarre lol j'espere que ca va changer pour le lancement du jeu
Sarkane est déconnecté(e)
07/04/2005, 09h10 #15
Faern 
Dieu

Faern

Re : [Guild Wars] Présentation

Mais nan ca rends une part de stratégie en plus dans le jeu ^^ car si tu fais Archer, Moine tu pourras avori des buffs genre Courir plus vite, protec, soin, enchevetrement c'est trop bon mais je crois qu'ils ont patché car quand j'y ai joué c'etait il y a 6 mois je crois
Faern est déconnecté(e)

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